2015年 - fairy.ouchi.to


2015-01-01 あけおめ

今年は普通に寝ました。やることなかったから。

去年どうだったのかと思ったら艦これやってたんだっけな。
また三笠見に行きたいなぁ。今月中に1回行ってくるか?

メジェドラは天ルシを適当に組んで地獄でドロップ。
超地獄はチェスター入り英雄がベストなのか? いろいろめんどくさい感じでどうすんだこれ。


2015-01-07 正月おわり?

ええとなんだっけ。3DSマリオカート7やら集会所上位やらやってたんだっけ。いややってなかったんだっけ。
そろそろ太古龍骨本気で集め始めなならんか。

今年は雑煮1回しか食わなかった気がする。1回(たしか3杯)
思うに、米粉で作ってるあの餅モドキを禁止すれば喉に詰まらせる事故は9割なくなるんじゃないかという気がするんだけど、 まあそんなことをしたら餅が食えなくなる人が激増することになるか。 わたしからしてみりゃ、餅を食ってないって意味では全く変わらないけれども。

あ、Nexus7の普及振興してたんだった。
現物見たけどやっぱ9はないね。値段じゃなくて実用で考えて使い物にならん。タブレットのソフトって、 スマホ基準で作られるんだってのを分かってやってんのかねあれ。
まあ、パズドラのグラが大きいってのはメリットだなと、タブレットとスマホ比べてそれは思ったw


2015-01-08 な、なるほど

過ぎたるは及ばざるがごとし。
そんな感じです。

ヤマタケ究極は追加スキブ2かよ! LFでスキブ6かよ! レイラン千代女火ヴァルでスキブ9かよ! スキブ1個いらないから何か他のくれって絶対言われるパターンだこれw
とはいえ、サブでは十分に活きるわけで、なんつーかリーダーとしての強化を放り出してサブ落ち後の採用を見据えたかのような方向性は、 老後の生活を考えた貯金のようにも見えるわけで、なかなか現実的ではありますな。英雄としてどーなんだと思うがw


2015-01-08 ここまではきた

村ナズチ21匹目で太古龍骨5個確保してジンオウ亜大剣の強化が終了。なお大宝玉は8個きた模様。

これで集会所ナズチやれるやろ! ナズチの動きもいーかげん覚えたしな!
大剣1本分と思ったからこそなんとかなったけど、 第二基本報酬のみの確定なしで操虫棍の強化分まで集めるなんてのはさすがに無理。


2015-01-09 うーわー

集会所ナズチはやれたんだが……めんどくさいぞこれ。
んー、操虫棍は無視してミヅハか夜叉でも作るか。クシャやらなならんしなぁ。

大宝玉の無駄遣いで作ったナズチ弓をどうしよう。ガンナー装備がない。
弓で一式作るならラギアかザボアZだがめんどくさいな。

うー、順番からすれば抗竜石取ってゴグマジオスやって極限強化目指すんだろうが、毎度のことながら道のりが遠いと進む気がしない。
……村と集会所でナズチがあれほど違うなら、村ラージャン回すぐらいはやれるか? 雷武器でも作るかなぁ。


2015-01-11 結構あっさりと

抗竜石は終わりました。なんかナズチ大剣が強かったらしくて。G2火の国はメチャメチャ苦労したんだがなー。
ジンオウ亜の方は文句ないスペックだと思って作って、オマケのこっちは無属性大剣代わりだったんだけど、 毒の削りってそんなに大きいんだ。便利だなこれ。

DBコラボ最終日につき、配布とカリン塔とヴァルカンで石回収して、1個足りなかったのでパズドラWの悪魔ステージで5個にして1回。んでサタン。
配布石全部突っ込んでましたが、結局金は1個だけで、それも産廃セル。 まあベジータ以外はゴミで、そのベジータにしても以前書いた通りなので課金するほどではないけれども……年末年始の大量配布を全部ぶっ込んでこれはしんどい。 てかもったいない。

ま、配布を仮に神フェスか育成に回したとしても大差なかったろうけどなw
ハクベジータ闇ヴァルが欲しいんだよー。他のがきても優先順位低すぎてモチベ全然上がらない。


2015-01-12 相変わらず優秀

闇ファガン作るのに木宝玉がなかったので、初めて聖獣をリタマラしたところ、3連続レイランでスタミナ尽きた。
溜めとくつもりだった友情ポイント突っ込んで進化ガチャを17連しても宝玉0。
アンケもチャレダンもあるから自然回復を待つ理由がなく、配布石突っ込んで4回目にしてメイメイ。

闇ファガン作ってチャレダン行って、チャレダン報酬の友情ポイントで進化ガチャ4連やったら木宝玉きたよ!
いやまあストックなくなったからありがたいけどな。不要になった直後にくるってどーいうことなん。


2015-01-13 いつ潰れるだろうか(わくわく

この4日ばかりトキラビでイベントをやってまして、 内容は、初期~中盤前半までのダンジョンにそれぞれ縛り条件が設定されていて、 条件クリアすると個別報酬、クリアした条件の総数で石、 全ユーザーの条件クリア総数で全員にネコ(≒メタドラ)が配布されるというものでした。

条件としては、 通常パーティ4+フレ1の5キャラ編成を、フレ込み3キャラ縛り(楽勝)とか、 全員火(楽勝)とか、○ターン以内(楽勝)とか、ノーダメ(進入時次第で無理ゲー)とか、 ダンジョン内で特定モンスのドロップ(完全運ゲー)とか、 キャラのレア縛り(手持ちに有用な雑魚キャラがいない。フレもいない。鬼畜条件)とか、 レベル○以下(手持ちに有用な低レベルがいない。フレもいない。超鬼畜条件)とか、 まあ色々あったわけです。

条件が設定されてるダンジョンは103。各ダンジョンに条件が2つあるので計206。 150以上クリアすればクリア総数の報酬が最大になりますが、 条件の個別報酬もそこそこおいしいのでわたしは全クリしました。 自然回復のスタミナ以外の消費は、スタミナ回復薬をいくつかと、 レベル条件で上級ダンジョンに行った時にコンテしたのが2回。 フレが確保できないレベル制限は、あきらめて再挑戦という選択肢が厳しいのと、 条件クリア報酬が石なので実質損害なしになると。

トキラビ自体は12月頭あたりからやらなくなって、年末年始のダンジョンは完全スルーしてました。 このイベントがくるまではスタミナあふれたままで、ネコすらやってません。 何でかっつーと、今も全く変わってないんですが、パーティ編成やダンジョン選択が恐ろしく重くてやってらんないので。 今回のイベントもメチャメチャ我慢しながらです。重いなんてものではなく、ふつーに固まってるだろこれというレベル。
このゲーム、間違っても人に勧められるモノじゃありません。 アイデアはなかなかだと思うけど、それを実装してるプログラマがド素人を通り越して無残。

※注 わたしはプログラマを責める気はカケラもありません。
現状の腐ったプログラムが生まれたのは、技術のない人間に、時間も与えず、 根性論で「やれ」と押し付けるトップがいたことが全ての原因です。現場の開発者は被害者。 悪いのは現場の力量の見極めもできずに無茶な案件やらせた無能経営陣。

んで、本題。
全ユーザーのクリア総数ですが、最初の設定ラインが5万。達成後に追加されたラインが12万。 最終的なクリア総数が13万7392なんですよね。
……条件206全クリが700人いれば達成できる数字やん。平均70としても2000人だぞ? 平均30としてもアクティブユーザー5000人しかいないのかよ。 てか仮にアクティブ5000人いるなら、平均10で最初の5万は達成できる計算だな。 運営が最初のラインを5万にしたってことは、どう考えてもアクティブ5000はいないってことかw まあだいたい3000ぐらいなのかね。7月からの4か月で150万DL越えてるんだが、生存率0.2%未満か?w

これ、秋に攻略本出てるけどさ。何冊売れたか興味あるぞw ひょっとしたらアクティブユーザーより発行部数の方が多いんじゃね? なるほど、道理で再生石なんつーものを作ったわけだ。ガチャをメッチャ有利にするようなエサでも撒かないと、 いまいるユーザーが離れたらそれで終わりだからなー。
このゲームいつ終わるのか、いまかなりわくわくして見てますw AppBankグループ全体では好調でも、Games単体で赤字出してるのを補填しながら2年運営する気はあるんかな。 SEGAが絡んでるからまあ1年半(つまり今からあと1年)は続けるだろうが、こりゃトップには拷問だねw


2015-01-22 大荒れの模様

朝から雨ですな。

アニメ艦これはリアルタイムで見てるわけではないので、いまだにニコ動に上がってる1話しか見てません。
が、何やら大荒れですなぁ。

沈めたのかよ。
ごめんなさい。こんな時、どういうコメントすればいいのか分からないの。←嗤えばいいと思うよ

たとえばアイマスだのの「既存キャラモノのアニメ」で、3話で特定の1人が退場して以降は出てきませんてな展開になったらどうなる? 誰をどういう理由で外したとしてもクレームしかあり得ない。そんなもん作品評価以前の話だって誰でもわかるだろ。
アニメ艦これはオリジナルストーリーだが、あくまでメディア展開の1つでしかない。原作なしのオリジナル作品じゃないんだぞ? 原作付きのアニメ化の作中で登場キャラを減らすという表現手法をどうしても使うというであれば、 それこそ原作に全く影響しないオリキャラを放り込んだ上で、そいつの役目としてやらせる。 それも退場のタイミングをしっかり慎重に検討した上で、だ。

キャラ減らしという表現は、単純で視聴者に対する影響が分かりやすく、演出が成功した時の効果も大きいが、 扱いはメチャメチャ難しい手法なんだってことぐらい、プロなら当然知っているはず。 というより、自分が使おうとしてる表現手法の成功失敗例の研究ぐらい、プロとして基礎勉強の範疇やろ。
過去のアニメでキャラ減らしやって成功してるモノはそりゃいくつもあるが、 安易に使って爆死した作品だっていくらでもある。ましてや原作付きで原作の本筋にない展開の中で成功させた例など皆無。 なんでかって、「その作品が主要ターゲットとしている視聴者は、いったいどういう人たちなのか」と考えてみれば、 成功する理由などあるわきゃないと、こんなもん自明すぎる話だろうに。

キャラモノ原作付きのアニメだという原点を理解しないままに、 キャラ減らしの手法を成功させてる作品だけを見て勘違いして、 数多いから減らしてもいいか程度の感覚しかない脚本書いたが故の大失敗。
プロとして何を要求されていたのかを全く理解していない無能に、 脚本なんつー重要な仕事をやらせたのが間違いなんだよ。 「それを見てくれる視聴者に対して作品を提示する」からプロなんだぞ? 自己満で完結して「これが作品です」と言い張るならチラ裏でやれ。


2015-01-28 ウォール・テオ ウォール・ウカム 進撃のゴグマジオス

「明らかにテオの方が強いやろ!」と、某有名モンハンプレイヤーのゲームブログへの感想を虚空に放り出しつつ。
MH4G。村は残りラス1、集会所はG2まで終了です。ナズチ一式でクシャはフルボッコしたので、古文書開放まで残るはテオ・ウカム・ゴグマジオスの3つ。 やりたくねー。てかそろそろ本気でわたしがソロでできる限界を超えてきている気がする。ぶっちゃけG級テオ相手に30分攻め続けるとか集中力がもたないw ヤマツカミ一式作って心眼根性か、根性はネコ飯頼りで他を考えるか、どうしよう。

G2終わらせるまでモンニャンには一切手をつけずにいたんですが、エピソードクエをルーツ以外終わらせて、 ふとオトモ装備見たら、高レアのオトモ装備って強いんですな。これだけ上がるならそろそろやってみるかーってことで、 野良オトモが持ってきたどんぐりSだったのをカヤンバ武器にして、防具は最高のお面とルドロス一式。 現在はナズチとクシャ狙いです。オトモ育ってないから道中削られると倒しきれないけどな!w オトモなんてイモート一択で全く問題なかったんだけど、こうなると育てなあかんかなぁ。

パズドラ。コインで旧アンケ復活させといてスペダンは新アンケ3つとかバカじゃねーの。ボケたことすんな。逆だ逆。
旧アンケ復活したら、月頭にNexus7普及させた人に最低1匹取っとけと言いたいのに、 コインなんつーフザけたモノが実装されてしまったために、エンドラもエキドナも全然こねー。 ランク2ケタ台に等倍のコインD買うように勧めるとか選択肢としてあり得ないから。

四神英雄忍者のスキラゲなんて新規にゃ石回収以外の意味ないやろ。 クリスマスガチャやら神フェスやらでミニ四神だのパンドラだの取ってスキラゲしたい層なんて、それこそコインで買わせて石回収すればいいじゃねーか。 むしろ全アンケとも常時コインでないことが意味分からんわ。
コインも経験値も進化素材もやりくり大変なランク200未満が全プレイヤーの9割以上なんだろ? も少し頭使えよー。


2015-01-30 バカは治らない

集団の中にバカが1人もしくはごく少数だけいた場合、その人は非常に目立ち、かつ周囲はとても迷惑する。
集団にまともな自浄作用が働きさえすれば、バカは淘汰されて集団は正常に機能するようになる。

はず、なんだけれども。
集団が極端に大きかった場合に、集団に対する割合で言えばごく少数であったとしても、 絶対数ではそれなりにバカの頭数が揃ってしまうために、バカが吠えたのにつられて他のバカが同調し賛同するようなことが起こって、 バカの集団に巻き込まれた人の中には、バカの吠え声でしかないそれを、ひょっとしたらそれが正しいのかもと勘違いしてしまう人が出てきたりもする。

でもそれは結局、バカの吠え声でしかないんだと、冷静に考えれば分かること。
分からない奴はバカなんだよ。同調してるバカ共は自覚しろよ…という言葉は無意味か。バカだから。


2015-02-01 あ、ああ。そうなんだ

アニメ艦これ3話を見ました。
なんかもー、渇いた笑いしか出てこない。

薄々気付いてたけど、これ見て確信した。
要するにツギハギなんだ。なにかの作品のどこかのシーンを切り貼りして並べてストーリーっぽくして、 それを艦これキャラで仕立て直しただけなんですよと。そういうことね。

例えて言うなら、「どんな食い物でもカレーに入れてしまえば1つの料理になるだろ」とか、 「どんな食い物でも丼やラーメンに乗せてしまえば1つの料理になるだろ」的な発想。 一見すると未知の味を追求しているように見えて、その実、研究やオリジナリティを完全に放棄したやっつけ仕事の産物。
元の艦これというゲーム自体が「いろんなキャラ突っ込んでみました」なのは否定しないが、 それは元々がここまで大きくなるなど想像もしなかった量産品の1つだったからで、 低予算での楽な客寄せという目的のためには当然の選択。 既に一定数の客が見込める前提で(=既に特定の層からの批評は当然あるものとして)製作に入ったアニメ版とは前提が違うんだが、 そんなもんは全然考慮してなかったわけね。

まずはアニメ化ありきで企画スタートして、まずは登場キャラ数のノルマ達成ありきで脚本書いて、 まずは原作セリフありきでセリフ作れば、なるほどこうなるわな。ここまでのデキに納得デスヨ。
恐ろしいほどにヒドいデキなのは、そら仕方ないわ。ノルマ達成こそが至上命題で、視聴者なんてどうでもいいんだから、 誰を沈めようがそれでどういう評価をされようが知ったこっちゃないわな(藁


2015-02-01 めんどくさくなった

ソニアグラン。どんな鬼畜難易度かと思ったら何のことはない。天ルシであっさり耐久できるじゃないですか。 ご丁寧にトトソティスの直後にイシス置くだのリーダーチェンジしてくるだのといった今回のチャレダンLv7とか、 耐久させる気なしで黄金番人なんつーものを置いた前回、前々回なんかよりはよほど親切。
んで、朝にポリン2倍で光5匹集めたら、ミニヴァルが5の5という謎豪運を引いてあっさり終わったのでポリン回る必要がなくなり、ソニア回ってました。 4周で飽きたけど。赤ソニ99ターン耐久タルいですってかギガグラのスキラゲサボってたツケがきました。 クリアに支障はなくともスキル溜めがダルすぎですw あと6周するのは次回にして、しばらくヘラ周回するかなぁ。まさかギガグラスキラゲする必要を感じることになるなんて思いもしなかったんだが。

明日からヘラ全種か。絶地獄は放置して他は回れるけど、宝玉かぁ。それならいっそ全部友情ポイントとかの方がいいなーってぐらいにピンとこない。 英雄も三国志も宝玉使わないからあっても邪魔なだけなのが問題か。ヨミあたりが究極覚醒するか、パズバトコラボでヨウとティンニンの究極くるか、 あとは色ヴァル引くくらいか。


2015-02-03 今日のノルマ終了

アンケ11上級を2倍で38周。ねねこ12のチェイサー11。

全ドロップ表。- はザコ。* はプラス付きザコ。n はねねこ。y はチェイサー。
---n,---,---,---y,--*,---ny,---n,---,--*,---,
---,---,*--,---,---,---,---y,---n,---,---,
---ny,---,---y,---,---n,---y,---n,---ny,--*n,---,
---y,-*-,---y,---n,---y,---n,---,---ny

局は2.5倍で5の0、5の3、1の0、1の1。
最初の5スルーでミニヴァルの5の5を平均化しにきやがったw

道中それなりにねねこに会ってるんですが、B4以外では全くドロップしてません。ねねことの2択は少なくとも3回、B2,3で混じってたのも数回あったのに、全てスルーとか。
それどころか9周連続対象ノードロップなんてのがありますな。最終的なドロップ数ではそれほど少ないとも思わないけど、 一切落ちなかった挙句に5の0は精神的にくるものがあります。まあ所詮はスタミナ15だけど。


2015-02-04 昨日の当日ノルマ終了

……あれ?

2.5倍の間にヘラを回してイーススキルマです。 アンケ2倍でどれだけ石使うことになるか分からなかったから節約してたけど、 アンケがサクっと終わるならヘラ周回はドロップ1.5倍でやりたかったかなぁ。
ヘラチャレきてるんだからイース回せば経験値効率はいいんだろうけど、 宝玉目的でもないのに超地獄周回したくないランク上げ自体にあまり興味がなくなってまして。 石でのスタミナ回復超過で周回のロスを気にする必要がなくなってからは、 ランク上げでの最大値上昇の効果とランク上げるための手間を比較すると、 わたしはどーしたってランク上げめんどくさいなぁという話になりw

そんな感じでやってたんですが、ヘラ周回でようやく367になりました。つまりスタミナ200。
1年半かぁ。

パズドラでは、ランク100とか200より、スタミナ100とか200の方が区切りですな。
昔は「スタミナ200越えたら気兼ねなく石溶かしてスキル上げできる」とか考えてたけど、 気兼ねなく石溶かしてスキル上げした結果での200到達なので、区切りを越えたような気は全くしません。

ランク367の総経験値が37,480,109。467が70,796,801。 つまり367までの総獲得経験値の約9割ほど稼げばスタミナ+50ってことですな。
1年ぐらい先になるか?w


2015-02-04 この先に進む気が起こらない

MH4G。G3になってナズチやってクシャやって、テオをやれる気がしないので止まっているわけですが。
剣士でナズチとクシャを一式作って大剣と操虫棍を作ってダレン一式も作って、 やることないからってチャージアックス作って下位探索行ってみたりと、 それだけやってるなら本気でテオ行けよと思わなくもない程度にはモンハンやってます。 まあ、装備ならまだしも、今まで全く使わなかった他の武器に手を出してるぐらいですから、 いかにわたしがテオをやる気がないか分かろうというものです。
なお、そのチャージアックスについては、属性解放斬りの感覚(モーション時間と打点)が合わないことが判明したので、 今後積極的に使うようなことはないかと。……我ながら使わない武器多いなw 使うのって大剣・片手剣・操虫棍・弓だけだからなー。

上位日向の交換素材はダレンだけど、G級日向は黒ラージャンという。
試しにイベクエの単体行ったら角折ってふつーに狩れることは分かったけど、 角4本に加えて、ラージャン込みの大連続やらないと交換できないのでどうしたもんかというところです。 大連続に混じってるのがセルレギオスでなければ全く問題ないんだけど、 黒ディアとラージャンに合わせて高耳耐震にすると裂傷つけるか迷うんだよなー。 セルレギオスは単体か複数クエかで手間が大きく違ってくる。スキル枠的な意味で。
もっとも、性能もグラでも、日向・真はそれほど好きでもないんで、ぜひとも欲しいってこともないんですが。 性能で言えば、スキル居合を発動させるために腕で倍加つけるのかってことになるけど、 元々がスロット少ないから腕の3スロがなくなるのはかなり厳しい上に、 胴倍加使って居合い発動させるなら、どう考えてもカイザーXを使わない理由がないという。 パッと見それなりのポテンシャルがあるようでいて、実は性能的に作る理由がない微妙装備。 使えるのは頭と脚ぐらいかなぁ。
グラで言うと、わたしがP2G,P3,3G,4Gの中で好きな防具は、 日向(P3,3G,4G)・ガブルXガンナー(3G,4G)・ウルク(P3,3G,4G)・ジンオウ剣士(3GのX,4GのS)あたり。 日向・真が日向と同グラだったら何も考えずに作ったんですが、3Gでも今回もただ残念なだけ。 今回はジンオウXも変なのになったしなぁ。 P3でウルク見てから3GでウルクXのグラが使い回しだったのはがっかりしたけど、 4GのジンオウXみたいな劣化するぐらいなら使い回しの方がマシだなぁと納得しましたわ。

グラ重視の趣味装備を考え始めたのは、テオで止まってるからってのもありますが、 公式ガイドを買ったからというのがあります。
いつもと同程度の厚さで何を削ったのかと思ったら、 装備グラが小さいわ敵モーションが乗ってないわ部位破壊が比較になってないわと、 「えーその辺を切ったのかよ」という感じでかなり不満な内容ですが、 なんだかんだこれの有無で手間が激変する情報もあるので買ってます。 たとえばお守り鎧玉狙いの採掘周回で、出ないポイントをスルーするかどうかだけでも大きく違うわけで。

公式ガイド眺めて次は何しようかと考えてるけど、装備作るか勲章埋めるかぐらいなんだよな。
むー、テオどうするかなぁ……。


2015-02-08 この先に進める気がしない

新しいクエが出ました。2頭+2頭の闘技場と、なんか固いらしいグラビクエです。
……あー疲れた。

オトモ付き大剣だと時間切れは分かってたので、3Gアルバの時のオトモなしパチンコ以降、 4Gで初めてオトモなしをやりました。クシャ操虫棍に火耐抗菌耳栓で、角も尻尾も無視してひたすら後ろ足切ってテオ討伐完了。
その次は上位にしてはHPの高い大型が崩天玉とかいうのをくれましたがどうでもいい。

時間切れサブタゲクリア2回3乙1回のちのラス2分33秒で、ようやく古文書開放です。これで心置きなくG級ハンターを名乗れます。
初回はガルルガXに腕倍加で火耐抗粘高耳集中業物見切り+2。 開始して20分で「何でグランドブレイズなんて持ってるんだ」と気付いた1戦目は巨龍砲が35分針で、 発狂に入ったものの時間切れぎりぎりでサブタゲ終了。2回目同構成のジンオウ亜大剣で25分針巨龍砲も時間切れサブタゲ。 火力が全く足りないので高耳切って、ディアXディアX常盤真クシャX日向真で火耐抗粘匠抜刀集中に変えた3回目は、 最初にくだらない状況で落ち、中盤くだらない状況で落ち、終盤発狂で落ちて終了。 4回目同構成でいきなり落ちたのでリセットして、5回目で0落ち残り3分切ったところで討伐です。

動きすぎだろう! 二度とソロ討伐なんてやらね。
とにかく安定して削れる時間が少ないってのがキツい。ミラオスの時はここまで苦労した覚えがないんだが、 まあミラオスは大剣と相性良すぎたからなーw ラオやジエンみたいなただのデカブツなら斬るだけ。半端にデカくて動きが鈍いアカム・ウカム・ミラオス・ナバルあたりなら大剣で十分に足りる。 こいつはイビルジョーをデカくしてランポス並みに動くような感じだから鬱陶しいなんてもんじゃない。 肉質変化知らなかったら絶対間に合ってないからな。
まあ、ミラオスと違って部位破壊が簡単なのはありがたい。サブタゲ合わせてクリア3回全てで4箇所終わってたし。 2回目に龍神玉もきたから、何か作るためにサブタゲで必要素材は取りにいくつもりだけど、片手剣あたりがいいかなぁ。 大剣はマイナス会心考えると見切り前提で、常盤真使うなら悪くはないのか? 操虫棍はこの数字で覚醒じゃなぁ。弓も悪くはないけど無属性拡散は……。

まあ、とにかくクリアはクリアなので、これから古文書ですが。
極限個体……わたしの限界を完全に越えてるんじゃないかとw テオの時点でぎりぎりだったからな。 かといってオンやる気はさらさらないし、でもこの先やらないと極限強化強化できないし、 猛りブラキとか証とか必要だし、どうしたもんか。


2015-02-21 何があったんだっけ

えっと、とりあえず艦これ6話(注:ニコ動ペースです。最新は7話)までの感想。
ギャグ日常回続けて上から文句こないなら1クール全部これでやりゃ済む話で、全て確実に丸く収まったのに。
3話で沈めて何の得があったよ? やっぱどう考えても脚本家がさっぱり全く何も考えてなかっただけですな。

それにしても、こんなギャグ日常回が自分でもびっくりするほど全然楽しめなかったってーのはホント久しぶりやで。 まあ配慮のないエンターテイメントなんてものを楽しめるのは、(作り手の配慮と同レベルで)受け手が空気を読めない場合か、 さもなくば鳥頭だけだとは思うけれども。わたしは「辛口芸能人()」とかいう人を映し続けるエンターテイメント(?)番組を、 心から軽蔑している側の人間です。

パンドラがなかなかブっ飛んだハイスペックになったようで。よーしパパ、ブブソニにパンドラ積んじゃうぞー(誰だよ)
ありあわせメダパでゼウスヘラ地獄を強引にクリアして即究極&プラスたまドラ&ノエル食わせつつ発表見てたら、 パンドラ究極来たものの、闇ゼウス作るのにデビリットちょうど使い切ってて慌てて回収に行きました。 他に覚えてるのは、CDコラボが何の価値もない復活をしたことぐらい。 31コラボでライダー上げろってーのならミスリットの供給なんとかしろやー!

MH4Gはクック先生の140を作ったところで放置中。あとはもういいかなーって気もしなくもない。 やっぱ140作ってこの先無理だとはっきり分かったしw


2015-02-25 趣味は読書です(マジ

マジメな話、本当に趣味が読書とドライブだって人、肩身が狭いですよねぇ。
スキーだの山登りだのなら形になるのに、わたしの場合は読書とドライブ除いたらプログラムとか? 話に繋げるのむつかしいなー。 かといってモンハンだのパズドラだのはさすがに趣味に入れられないしw

まあ読書とは言っても、趣味としてこの数年で買った新刊は赤川次郎さんの作品かTRPGリプレイかラノベぐらいで、 それもたぶんここ1年ぐらいリプレイの新刊買ってないんですが、その割りに今現在本棚から溢れたTRPGリプレイが部屋に散乱しております。
今から追いかけるったってなー。ここ数年FEARの刊行ペース上がっちゃって、 アリアンロッドとアルシャードを文庫限定で揃えても結構な量になるんだよな…(苦笑)

アニメSAN期1話でド嵌りして11巻まで買ってあったニャル子さんは去年の春に12巻で完結してたんですな。
近くの本屋を2つ回って、最終巻どころかニャル子さんが一切置いてないという惨状を見て、 弱小出版社の悲哀を感じた次第。アニメ化までしたのに完結して1年経ったら完全撤去されてますかそうですか。 一般書よりも漫画ラノベ系に比重置いてる3件目にて入手です。ここになかったらAnim○teだったなw

今のパズドラはたった1つの話題だけですな。
もちろん曲芸士です。

( ゚д゚)……

( ゚д゚ )

( ゚д゚)…………

( ゚д゚ )!!?

発表時点ではCDコラボ引く気がなかったので性能について完スルーしてたんですがなにこれこわい。
これはお通夜ですわ。どうしてこうなった。

49倍って、LF闇メタにキングりんのエンハ乗せてる(4*4*3=48倍)ようなもんだよ? あるいはLFカーリーに2倍エンハ(5*5*2=50倍)とか、 LFソニアグランでパズル&ドラゴンズ(1.5*1.5*4*4*1.5=54倍)かけたぐらいの火力。
HP調整も属性タイプ合わせも多色or多コンボでもなく、防御態勢1つであっさり欠損解消するようなお手軽パズルが、 ノーリスクで毎ターンエンハ状態ってどんな冗談ですか。全く意味が分からない。
普通に考えて、こんなんせいぜい4倍まで。悪魔限定にしても4.5倍が限界。 今までのコラボ金に合わせるならバランス限定4.5倍程度の「使えそうで微妙」なラインが落としどころだろうに。

スクエニ側でCDコラボに関わった人ってのがランク500越えだそうですがなにこのひとこわい。
これは正真正銘のドヘタクソですわ。何でこの動画を上げようと思った。

この人がこの性能を設定したのかって言えばそれはもちろん分からないけれど、 立場上は少なくとも素案の段階でキャラ案に目を通していなければおかしい位置にいて、 かつランク500越えならこれがどんだけぶっ壊れかは把握できたはず。 でもこのパズル見るとこの人がぶっ壊れを理解できていたとは全く思えないという矛盾の同居。
この性能で実際に実装しちゃったガンホー側に非がないとは言わないけど、 コラボとして関わって、コラボのレアにこんなぶっ壊れ設定すればこの人が集中砲火されるのは当然の帰結で、 今回の大荒れがどんな炎上の仕方をしようが、わたしは炎上させている人を非難しようとは全く思わない。
だって大炎上の燃料となるに十分なだけのド酷いチートキャラなんだから、必ずどこかに噴き出すのは当たり前の話だし、 究極白メタだの時女神だのでも頑なに単色4倍との差別化を図って「きちんと性能調整をしてきたガンホーのパズドラ開発部」が、 こんなもんを素案としてでも出すはずがないという信頼感はユーザー全体が共有してるっしょ。

500越えるまでパズドラやり込んでいながら、こんなもんを止めずに通しちゃったこの人は、 いったい今まで何をしていたんだろう。 ゲームに「十分やり込んでいる」と言えるだけの時間を費やして、それでいてパズルもできず性能も把握できず? それはつまり、この人は(超有名ゲーム会社のゲーム部門のディレクターの1人(!)でありながら) 普段から"自分がプレイしているそのゲームを理解しようっていう気がカケラもない"んだな。
こんな人、間違っても作る側にいちゃいけないタイプでっせ。

なお、わたしは後ろを見ないで出るまで引いた模様。4月の半蔵、5月のティンニンに続いて3回目。
いないと格差ってレベルじゃねーからな…。 今後のダンジョンが既存キャラでハードモードになるのが分かってるのに「○○ありゃいいっしょ」と言っていられるタイプではないです。
放置してた進化前パンドラ2体上げないと。ウィジャス欲しいなぁ。

あ、全く関係ないんですが、トキラビのVUがありましたな。
試しに入った闘技場で8147位とか表示されました。ということはアクティブユーザー8kぐらいはいるみたいだよ! やったね!
うん、アクティブ1万いないゲームって大丈夫なんか? まあそのまま闘技場入ったらバグで止まりまくって全くプレイできずにチケットだけ消費を繰り返したんで、 こんなんで止まる程度のゲームにまだ8000人もプレイヤーがいることを驚くべきかもしれんがw
バグ補填のチケットとか配布されて何の役に立つんだ? それ使って入っても止まるだけで全然意味ないんですガー。

んで、闘技場上位見ると結構石突っ込んでるらしいのが2人だけいますなw
それにしても、現状ランク300上限になってかなり経つのに、闘技場上位にランク300が5人しかいないって…w


2015-02-27 イヤイヤでも1歩ずつ

後ろ向きな自己啓発本(謎)のような感じですが、極竜石取りやってます。セルレギオス。
とりあえず少しでも楽にするためにジンオウ大剣(Rere9)強化しようと思ってたんですが、1回目で1つ出てから3連続で大極竜玉がきやがりました。 いやそれも欲しいけどとりあえず防御力が先に欲しいから。

当然っちゃ当然ですが、相変わらず曲芸士の話しかありませんな。 今回放置するかと思ってたノーコン降臨のメジェドラとチャレダン7はブチ抜きましたやったー(棒) んで調子に乗ってドラゴンラッシュ行ったら、 ゼローグ1回目闇吸収で負け2回目光吸収で曲芸パンドラ闇メタでワンパン勝ちですやったー(棒) 絶地獄初クリアなんだけど、これほど極端なヌルゲーになってしまうと、もう喜んでいいんだかなんだかわからん。 もはやゼローグの闇吸収対策さえできれば周回しても気にならないレベルなんだが。いいのかこれ。
闇ちょこっと溜めてぶっぱするだけで、光アヌ9コンボ火力があっさり出るんだもんなぁ。 チャレダンのイシスでスキル溜めしようとしたら落ちコン副属性だけで半分切ったり、 ラーは何も考えずに攻撃色だけ消したらいきなりブチ抜いたりとか、もうねぇ…。 気をつける部分が「どう火力を出すか」じゃなくて「スキル溜めの時に落ちコンで削ってしまわないか」になってるところが間違ってる。
まだプラス少ない(どころかパンドラ2体目なんてレベル80ぐらいで覚醒3つだけ)から、 適当コンボだと総ダメ350~400万ぐらいでベイツールやスリーディアをワンパンはできないんだけど、 これからあと2体ぐらいプラス振り終わって、フレでハイパー連れてったら600万は簡単だな。 対策考えなならんのって、先制即死と吸収とスキル封印ぐらい? サブが完全フリーだから手持ちさえいればいくらでも調整できるしなぁ。

やっぱ問い合わせ(つかクレーム)も多かったようで、公式で「修正しません」宣言きましたな。
おめでとう! 曲芸士は ぶっ壊れチート から LS公認済みぶっ壊れチート に 進化した!
まあ「回復2コンボは闇ラーと同じぐらい難しい」らしいし。って、んなわけない。 んならスリーディア2発安定で倒してるわたしのパズル力があれば、闇ラー使って同じことができるのかって、 わたしゃヒカーリーあったとしてもラー安定とか程遠い自覚がありまっせ。 自分の手持ちキャラと自分自身の実力を物差しにしてゲームの難易度計るぐらいのこと、ゲームやってる人なら誰でも日常的にやってることっしょ? 少なくともモンハンやってる数百万人はこれができなきゃソロなんて不可能だし、FPSや格ゲー、全てのアクションゲーもそう。 自分の実力知らずに絆なんてやったら1クレ500円捨てるだけ。
曲芸7倍で問題ないとか言ってるのは、自分のパズル力がどの程度か自覚がない、ゲームの難易度を自分で計ることができない変な人だけっしょー(誰がとは言わない

4枚落ちでアテナ抜きなんつー動画がありますが、あれをやるだけならアヌビスで同レベルの運ゲーも不可能ではないんです。
あの動画のポイントは、中に英雄詰めたら確実に最安定となるのがはっきり分かるということ。 あの動画の場合、それこそヤマタケ1枚入れるだけでぎりぎりヤマタケたまってクーフーも問題なかったわけで、 アヌビスと違って変換で染め放題というヌルゲーパズルがいかにぶっ壊れてるかをはっきり教えてくれていますヨ。


2015-02-28 あ、これアカンやつだ

真無限初クリア記念。
LF曲芸に変換入れて全部ぶっ飛ばすだけの簡単なお仕事で一発クリア。

んでCDコラボ2倍なんですが、無意識に回復を残してしまう後遺症がw


2015-02-28 記念に1位になってみた

トキラビに更新きてたので闘技場行ってみたところ、ふつーにプレイできたので、 詫びチケ消費してたら1位になりました。計35勝。
1位で入ってみたら、74,105,205位の3つしか選択肢に出てこない。なんでや。

とにかくオートバトルがクズです。スキルの使い方は無駄すぎるわ、瀕死の敵を2ターン連続完全放置するわ。 ドラクエのA連打みたいなことやってると、格下の相手が無駄に粘ったりするので注意しましょう。同格の相手になんて怖くて絶対使えません。 オートバトルは使用禁止で。
あ、オートバトルでないところもわりとクズです。1ターン目全員攻撃選択して、誰かがミスって霧が発生せずゲージが5ためられなかった場合、 後攻が4倍エンハかけてこちらに集中攻撃で1体落とされたりするとほぼ詰みです。 4倍エンハの消費が5であることと、エンハの仕様上、意味があるのが「4体揃っている時」にほぼ限定されるのが問題。
でもまあ、キャラきちんと育ててあって、自分でバトルコマンドちゃんと選択していけば、大抵の相手には勝てるんじゃないですかね。 一番重要なのは「この2人でこれは倒せるだろうからあとはこっちに攻撃」はナシです。攻撃ミスって瀕死の敵を残すと、 次の攻撃としても敵の霧チャージとしても大損なので、かならず集中攻撃で落とすこと。

それから、最大の注意点として、連続20戦ぐらいやってたら戦闘中にいきなりブラックアウトしてアプリ強制終了したので、 たぶんメモリリークかなんかやらかしてます。こまめにアプリの再起動推奨。
連勝ボーナスのHP攻撃力上昇きれたんだけどー?

8000位からランク上げしてる途中、1000番台でランク30台だのをふつーに見かけました。
……アクティブプレイヤー8000人超とか、実際の所はウソなんじゃね? これかなりダミー入ってるランキングなんじゃねーかとふつーに疑ってるんだけど。 ランク2ケタ台のキャラ育成全然やってない状態で、何で1000番台まで上げられるんだよ。

さて、チケットほぼ使い切ったからCDコラボに戻るかw
500勝とかいるけど意味わかりませんね。石突っ込んでずっとこれやってるの? お疲れ様だよ。
………ってか上位が軒並み3ケタ勝利なのかよw どういうことなんだ? これって石突っ込めるほど面白いか? まあ、パズルヒーローズでも上位は廃課金だったみたいだし、トキラビにもいるんだろうなぁ。


2015-03-01 これで運用するのか(困惑

トキラビのランキング仕様把握。前日22:30時点で集計した1位パーティを倒した人は全員表示1位になって、 最終的に、22:30の集計時点でその日の表示1位の中で総与ダメが一番多かった人が1位になるわけね。 それで上位に3ケタ勝利が並んでたのか。その日に他の人がどれだけ戦ってるか分からないから。

ホントにこれでいくの? 表示1位に何の価値もないってどうなんだって気がするんだけど。
まあ、昨日は100位以内入って石10個(即ガチャ2回ゴミ)きたし、今日も表示1位だけ取って放置だな。 で、表示1位を取った人が他に100人以上いれば石もらえないと。分かりやすい。


2015-03-03 うわぁ(ドン引き

公式でぶっ壊れ使って俺ツエーしちゃったイタいコがいたようで。マジでひくわー。
確か「欠損あるし緩いとは思いません」とか言ってたよね。マジでひくわー。
ま、動画見てぶっ壊れなのに気付いて重課金しただけだろうけどね。マジでひくわー。

月曜にもなって絶地獄に育成してないままの曲芸出してくるとかどういうこと? 先週チョキメタだって秘境だってちゃんとあったからね。わたしゃ曲芸引いてからチョキ回って、 セポネのスキル上げ兼曲芸パンドラの育成したんだし。何ならコインD買ったって1キャラ育成するぐらいはできる。
"仕事として"パズドラに関わってるのであれば、発表時点で新キャラのスペックぐらいは当然チェックしてるはず。 それで性能把握して、ぶっ壊れだ。欲しい。じゃあ引こうという単純な動機で素直に引いてたなら、さっさと育成終わらせてるのが自然。 わたしの場合はコラボ引く気がなくて公式スルーした上に2chも見てないから、ニコ動に上がった動画でようやく気付いたけど、 それでも水曜には引いてたってことは、つまりぶっ壊れの話やようつべのランカー動画なんてのは火曜日あたりにはとっくに出回ってたってことだよ? んで、どんなに遅くたって、金曜に公式で修正しませんの発表で騒ぎになってることには気付く。 そして、週末までに引いていたなら、イベ期間のスキル2.5倍中にCDコラボのドロップ2倍があった(上にCDコラボのクリスタルは2倍上級で落ちた)んだから、 引いたコラボ金のスキラゲをしない理由がない。 つまり、イベが終わる月曜になっても全く育成してないってのは、どう考えても謎ってレベルじゃなくおかしい。
ま、おそらくは、発表時点でスペック見ただけじゃ性能が理解出来なかったからあんなコメント出しちゃって、 出回った動画を見てようやくぶっ壊れに気付いた。でもあんなコメントしちゃった以上、プライドが邪魔して引かないで我慢しようとしたんだけど、 開催2週間の期間がどうしても我慢できずに結局課金しちゃった。だから育成する時間がなかったと、その程度の話だろうけど。

でもまあ、そこはいいんですよ。引きたいキャラがいるから引いたと、そういう人がいただけ。それだけなら別にどうとも思わない。
問題は「おい曲芸ぶっ壊れを公式でやったのかよ」と、今日知ってそこだけは冗談抜きで本気で引いたわ。 絶地獄なら7倍出せる闇ラー使ってワンチャン、それで死んだところで別に誰も責めるもんかい。 絶地獄に正面から行って負けたって、それを嘲るのはボッチ共だけだっつーに、なにをイミフなプライドでやらかしてるんだこいつは。 百歩譲って、どうしても引いた曲芸使ってみたかったってーのならせめて絶地獄なんだから育成だけはしろよ。 万歩譲って仕事が立て込んでどうしても育成間に合わなかったってーのなら……もうここを譲る理由ねえだろ。闇ラーで死ねばいい。 繰り返すがそれを嘲るのはパズドラが遊びじゃないボッチ共だけだ。

毎度毎度よくこれだけ問題起せるなー。コイツは出しちゃいけないヤツだってそろそろ社長も気付けよ。 前の一件のあと、全く自重しないで平気で動画も生放送にも顔出してる上にツイッターで黙っときゃいいことをいらん火種撒いてるのを見りゃ、 ツラの皮がとことん厚いヤツなんだってことはさすがに理解できるだろうに。
コイツは、自分の手が届く限り、それが手を出していいものかどうかなんて考えずに手を出して、 手に入れたモノは、それが積極的に表に出すべきではないんじゃないかなんて配慮を一切しないで平気で出していくタイプだぞ。 一言で言えば自分の基準がとことん緩いくせに自分の基準でしか物事を考えないタイプ。 自分に甘く、それが回りにどう影響するか、回りからどう見られるかを考えない。
別にそういう人がいること自体は悪いことだなんて全く思わないし、 集団の中でうまく調整できるなら適材適所にもなるけれど、少なくとも生放送でメインに出していいヤツじゃない。 所属している場所だけでなく、関係各所にも迷惑がかかる。 好き勝手にやらせ続けてたら「関係各所にご心配ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます」の原因が山積みになるぞ。

某公認プレイヤーがノロで代打だったらしいが、最悪のタイミングだったな…。 せめてD含めたレギュラー陣で「曲芸はさすがにあかんのであまり積極的に触れるのはナシの方向で」ぐらいの打ち合わせをしてあればねぇ。 せっかく1年以上続けられてきた番組が、こんなイタいコを野放しにしたことでいらん傷を増やしてくとか不憫でならん。


2015-03-07 帰還

呉往復。
疲れた。

てつのくじら館面白いな! 浜松の空自広報館もあの展示機体数はなかなか壮観だけど、あきしおの展示は突き抜けたものがあるw
うん、ぶっちゃけ大和ミュージアムよか楽しめたわけで。大和ミュージアムよか楽しめたわけで。大切なことなので。

ただ1つ残念な点を上げるとすれば、てつのくじら館・大和ミュージアムともに、みやげモノで艦船の「文鎮」がなかったこと。 三笠の文鎮と並べたかった。プラモ作る気はないし、上のはちと高すぎるし。
あー、また三笠行きたいなぁ。

横須賀、呉ときて、次は舞鶴? 調べたことないけど何があるんだろ。
佐世保はいくらなんでも遠すぎるなー。財布見ないで新幹線使う覚悟が必要になる。


2015-03-08 終わらせて、と。

トキラビはもはや無理と判断してアンインストール。
ふむ、半年だったか。

「重い」というのは論外ですよ。
3か月ちょい待ってみたけど、新要素追加する前にやることあるやろってのがどうにも分かってないみたいなんで、わたしはここで終了です。 修正入る見込みさえあれば待ってもいいと思えたんだけども……。もはや修正の見込みナシという判断しかあり得ず。

さて、じゃあどうするかな。
んー、DQ4でもやろうか?


2015-03-12 タネ明かしされたわけだが

曲芸とラク・パールの性能の元になったと思われる新フェス限2体が公開されましたとさ。
激しく勘違いしてる人が多数いるようですが、パズドラはまずベースとなる本家キャラの性能を設定した上で、 コラボキャラはそこから数値変更してるケースがほとんどですよっと。 曲芸作ってからガディウスを考えたのではなく、ガディウス用意してから先行出しする新キャラとしてコラボ金の曲芸に同傾向LSを設定してるので、 考える方向としては「フェス限で劣化曲芸出してどうするんだ」ではなく「これがベースでどうしてあんなぶっ壊れにしたんだ」になります。 インフレを進めてるのではなく、新フェス限の回復系倍率の2体がややインフレ気味な設定だったところに、 そこから上乗せかけた曲芸なんてものを作ったことで超ぶっ壊れになったわけで、 別に、これから先、多色やコンボや単色固定倍率系がこれに続いてインフレしていくなんていう理由にはなりませんヨと。 新しく設定された回復系倍率持ちの系統、つまり新フェス限2体と、コンボ系で曲芸、連結系でラク・パールはこの倍率がベースになったけれども、 今後もこの系統に入らないLSであれば、既存の多色・コンボ・単色固定倍率をそれぞれ元にして設定されるのは変わりません。 新フェス限の同色コンボ系2体を見てもそれは分かりますな。
まあどのみち曲芸がぶっ壊れであることには変わりません。クリシュナが火2コンボの下アリで火3コンボ4.5、サラスが水3コンボ5倍であるならば、 ガディウスの回復1コンボ(で2倍という事実上無意味な)下アリで回復2コンボ6倍に合わせれば曲芸は6.5倍のはずなんだけれども。 何で+1倍やねん? どこからの圧力だよー(棒読み)

火光は回復2コンボ6倍かぁ…。なんとまあ、この時点で既に壊れ気味な数字設定してたのかと。 個人的には回復2コンボなんて4倍でもいいと思ってるぐらいなんで。 まあ一応、攻撃色と回復を同時に用意せにゃならんという点でそれなりの条件っちゃそうなんだけれども、 英雄変換でほぼ欠損解消できるってのをどう考えてるんかね。気軽に変換できるってことは、 多色5倍リーダーよか遥かに楽なんだよ?
LF16倍に2倍エンハ乗せたって32倍なわけで、単色パで攻撃色変換とエンハでスキル2枚使って火力出してたのが、 ベース6倍なら同じくスキル2枚使って攻撃色変換と回復変換して近い火力はだせる。
覚醒も完全に攻撃振りだし、強いのは強いだろうなぁ。 フェス限のくせに攻撃力が異様に低いけどw なんだよ回復タイプってw LSも覚醒も完全に攻撃型リーダーのくせに攻撃が究極前白メタよか低いとかすげえなおい。

回復連結系は……こらまた微妙な数字になったなぁ。 想像するに、回復3個2倍、以降+1ごとに1上がって7個6倍ぐらいか? だとすれば、5個4倍あるいは4個3倍に2wayなら最低限の火力は出ると考えて、道中欠損にはそこそこ耐性あるか。
こいつの場合、覚醒はそこそこマシでステもそこそこで陣もそれなりなんだが、タイプが死んでるからサブでの就職先がない。 いっそ5色陣だったら就職先あったんじゃねってぐらい微妙。 あ、ベジータとセットで闇ファガンに入れるか?w 火ハクはスキブも2wayもないからな。陣の2ターン差は実質1差で実用レベルかもしれん。

いずれにしてもあれですな。曲芸でよくね? ってか曲芸の方がよくね? で終了。
倍率も陣も覚醒もタイプも違い過ぎるんですよ。 サブにパンドラ並べてフレに悪魔倍率が使える時点で既に闇パとしての完成度が比較にならないし、 36倍に列乗せて曲芸に匹敵するのかって、裏返せば列前提になってる時点で闇5個以下の場合の火力低下が激しい。 極端な話、曲芸は闇3回復6だけでもそれなりの火力は出る。 単純なことで、曲芸の場合、倍率さえ出せれば仮にサブ4枚バインドされてLF2枚だけ(49*2=98)でも、LF16倍で6キャラ(16*6=96)分のダメが出せるわけで、 サブが全部生きていれば、倍率発動に必要なドロップが最小限でも、あとはコンボ頑張れば火力はある程度確保できるという計算。 逆に、ただでさえ倍率出すのに回復確保せにゃならんのだから、毎回回復に加えて攻撃色まで6個確保して列前提なんてのは少々無理がある。 攻撃色が少々少なくても火力を確保できるというアドバンテージは相当なもの。
回復連結系については、ラク・パールが2.5*2=5倍になったことで、 むしろ基礎倍率ないのって不安定じゃねっていうw ラク・パールの覚醒も微妙なところだけど、ティフォンはもっと微妙だからなー。 これで既に覚醒6枠使ってるとか、究極で挽回できるかすら怪しい……。

あとの2つはリーダー使用はないですな。さすがに欠損が惨いだろうと。そのくせ覚醒で列ってなんだよw
火光の2色陣でスキブ2と封印持ちで良ステってのはふつーにサブで欲しいけど。 LSがもっと扱いやすければ流行るだけのスペックは十分あるんだけどな。 2色各6個はさすがに変換で安定して作るのは厳しい。それならまだ指定4色5倍にヒカーリー積んだ方が使いやすい。

とまあ、フェス限について書いてはみたものの、ぶっちゃけフェス限はどうでもいいです。気になってるのは二喬だけ。
分岐がなぁ…。小喬がこれだと、H二喬は大喬にするしかないかなぁ。 アテナに入らなくなるのが致命的なんだけど、小喬は進化させる意味がないってーのが論外すぎて。 だってこれならどう考えても白メタか孫権使ってサブに大喬入れた方が強いし。

大喬も、もー一声と言いたいところなんだけど、これも一体どーしろってのかね。
光ファガン? 光回復パ? 光孔明にミニヴァル2体以上持ってたら面白いかもしれんが、 光孔明なんつー選択肢自体が選択肢にならんし、ミニヴァル並べたとして、それで大喬の光列が活きるのかと言ったら活きるわけがない。 じゃあヴィーナスと合わせて光列に特化したとして、他に何を入れるのかと言えば、今度はリーダーすら決まらない。 この覚醒で神さえついていればアテナでの周回にベストなんだがなぁ。
あるいはひょっとして、光染めガディウスで使えとでも? タイプ一致だからエンハかかるしフレも選び易いのは確かだがw

ともかく、二喬が全くと言っていいほど伸びなかったので、現在かなりやる気減少中です。
DBコラボ4弾で産廃セルの究極来るみたいだから、今はそれを待つぐらいか…。


2015-03-12 あ……あ!?

ヒカーリー究極とヴィーナス修正きてた。
ヒカーリーは指定4色で頭1つ抜けたなぁ。元々が陣2wayのところにこれか。多色のサブとしてさらに優秀になったという見方はあるけど、 やっぱりどう考えても「サブにヒカーリー入れるぐらいならヒカーリー使おう」の状況を増やしただけかとw

で……え、マジ? いいのこれ?
すげえ! 5Tドロ強きたよ! 十分使えるで。ヒカピィ突っ込んでスキルマしたのが無駄にならずに済みそうだw
回復悪魔でドロ強だから実質白メタ用か。 6秒CTWは変換でかなり染めないと使いづらいけど、そもそも二喬ヴァルで染める前提なら結構使えるってーのは実験済みなので、 ドロ強は単純に嬉しい。編成は選ぶにしても、 この覚醒を活かせる場所ができたのは大きいなー。ただのCTWじゃ完全に趣味だったからなー。


2015-03-14 やはりよく調べよう

秘境が来てたので、セルやら大喬やらで消費したストックの補充ついでにベビー生食いさせて適当に覚醒。
曲芸のついででスキルマしてたからくりを究極。

使う気ないけどコイツのスペックってどんなもんなんだ……ってえええ? 強くないかこいつ?
プラスなしとして、光狼は神1.5倍+ターン回復6倍(4800)。火狼は攻撃3倍+ターン回復5倍(2500)。こいつは回復3倍+ターン回復5倍(3200+500)か。 覚醒なしとしても、LFこいつで回復9倍のターン6400って、かぐや降臨も視野に入るスペックじゃねーか。 LF水だからちとキツそうだけどw てかLコイツでFをおでんとか光狼でも検討できそうだな。
回復以外のステはアレだし、スキルもアレだし、覚醒もどっちかってーとアレなんだが、腐ってもコラボ金だな。 火狼より回復高いとは思わんかったぞ。3倍+ターン回復として用意しておく価値はあるなぁ。

で、究極セル作るには作ったんですが、うーん微妙。
固定3.5倍は決して悪くない。ステも決して悪くない。覚醒も決して悪くない。でも使うのかと言われたらどうしようかと。
普通に考えて、こいつを使うなら緑ソニアが相棒。うん、すまない。BOXにいないから編成の幅が狭すぎる。 フレを緑ソニアにすると噛み合うリーダーがおらん。 そもそも劉備1枚しかないから、こいつも合わせて木の2wayパを組んだとしても微妙。 アヴァロンドレイクが究極でHP2倍攻撃2.5倍の2way持ちとかにならんかねw

パズチャレ。Android5になった時に起動しなくなっていたのが、ソフトの更新がきて起動できるようになりましたやったー。
んで久しぶりにやってみたら普通に記録更新してびっくり。結構何度もやって苦労して出した記録だったはずなんだが。 これはつまり、いつの間にかパズル力が上がったということ?数か月前のわたしはどんだけ下手だったんだってことなのか?w


2015-03-19 これはイケメンだな!

五右衛門の性能がイラストに負けず劣らずイケメンすぎて笑った。これは強いなー。
ギガグラすら長らくスキラゲしてなかったわたしですから、当然五右衛門だって上げてないわけで、スキルが変わったところで全く痛くありません。 というよりそもそもBOXにいる五右衛門は進化すらしていないわけですが!w HP下方で回すダンジョンだと闇メタいるからなぁ。使う機会がない。 まあさすがにここまでイケメンにされたとなれば1体は作りますが、レベル30ぐらいで放置になるんじゃなかろうかとw

青おでんがドロ強ついて、これってノアとコンビ組めるのでは? さいかわパには席がないけれどもw
緑おでんのスキル短縮は強化のようで影響がないようで強化のようで。 何かが変わるわけじゃないけど、満タン耐久という緑おでんの特性上、たとえば毒を消しきれなかったりした時や、 スキル溜め中に落ちコンで予定外に突破して次の階層を速攻で数減らししなければならなくなった時など、 攻撃/回復スキルのスキルターンが短くて損になることはありません。保険のスキル1枚を維持しやすくなるのはありがたい。

某公認プレイヤーのあなたtube動画でガディウス使ってますが、やっぱ強いですなw 6*6=36倍ってのは、4*4=16倍パが全員2way2枚持ち(4*4*1.5*1.5=36)という数字なわけで、 16倍パを全員4wayにして毎回4個消ししてる火力ならそりゃ強いのは当然。
で、ブブやアテナを削りきれなかったりするところから、36倍でもやはり足りない場面は何度かくると考えれば、 改めて曲芸のぶっ壊れも実感できます。あれが曲芸ならブチ抜いてますからな。

別チャンネルの某公認プレイヤーのあなたtubu動画に上がってるゼウスヘラ。思った以上によさそうな?
50以上3倍、80以上3.5倍のスペックは当然知ってましたが、実際に使ってるところは見てなかったわけで、 あのサブであんな感じなら、サブを全く制限しないという点を考えればいろいろ適当な編成でもそこそこやれそうだなと。 実は「初心者はコンテしてでも1体取っておけば強い」と言えるレベルなんじゃないか?
………あ、アカンか。コイツ究極させるのにゼウス2体とヘラ食うだろw ゼウスとヘラの素材にチョキと金曜リット大量に使うわw 究極させないと単なる満タン3倍だから、さすがに勧められん。

良ステに自動回復2枚と45%ダメという、これもう耐久パ以外に就職先ないだろってなスペックについては、 ありがたく天ルシ緑おでんで使っておりますが。
スキル重過ぎるけどさすがにこいつはスキラゲしたくねー!w 8上げして30になればだいぶ違うのは分かるんだけど…w


2015-03-20 えー…。いまさら感

yahooニュースに人を馬鹿にしたブロックくずしというものがあったのでやってみた。
ああ、ぶろぽん亜種か。とても大きないまさら感。

で、これが記事になったことやらについて作者が何やら書いている。
ああ、またそういう人か。とてもとても大きないまさら感。

この人いくつぐらいなんだろう……と思ったらサイトがあった。
ああ、象牙の塔(を自分の生活の中に建ててそこに永住するタイプ)の住人か。計り知れないほど大きないまさら感。

ついったも見たけどさ。根本的に勘違いしてるよこの人。
この人の作ったものはきっかけになったが、それはきっかけになっただけであって、 それによって色々なものが実際に動いたというのは、元々動く力のあったものがきっかけを与えられたことで動き出しただけのことなんだよ? この人の作ったそれが動かしているわけではない。その辺の区別ができてないのは研究者としてどうなの。

これはあれだ。つまりこの人は「学校を出よう!」ってことだw
他人が自分にとって予想外の反応をした時に、その他人の反応について、 既に自分の中に定義されている枠組みの中だけで解決しようとか、おこがましいにもほどがあるでしょうよー。 そら、この人が本気で仕事してみたってそれは自分が思うほどには他の人から評価されるわけはないわw 評価軸が違うというか、どこをどう評価するべきなのかというポイントについて、 この人は「これはこう評価するべきなんだ」という前提を持ってしまっているんだからそら無理だ。他人は他人で、他人の評価基準を持っているし、 他人の"動き出すきっかけを待っているなにか"を持っているんだから。

「学校を出よう!」よ。遊び心というものは自分だけじゃなく他人にもあることを理解しよう。


2015-03-22 理想の世界()を思い描いてたヒト

たとえば、この国で公道を利用している皆が皆、道交法を完璧に守るようになって、 制限速度なんかでも、しっかり40km/hの道ならそれ以下で走るようになったとしたら?

まず第一に、警察の交通安全課の人員は大幅削減できるw
でも同時に、社会のインフラは完全に停滞して腐るだろうなと。 たとえば路線バスであれば始発から終点までの到着時間を大幅に伸ばせばそれで済むだろうけど、 輸送関係、つまり原料・燃料・生産物の中長距離輸送からコンビニの配達に至るまで、 日本を支えている血流がまともに機能しなくなるのは目に見えてる。
道路に限らず、現実の世の中ってーのは、そういう理想とはかけ離れた何かによって支えられてるってーのはよくある話。

ところで。
どうやらそういった類いの理想の世界を理想として生きてるらしき人に今日出会ってしまったわけで、 あれはなかなか「かるちゃあしょっく」な人でしたなぁと。カッコワライ
よく日本で暮らしていられるな、アレでw ちゃんと起きているように見えたのに、まさか日中にあんな寝言を聞くとは思わなんだよ。

大丈夫なのかな? マジメに心配になる。
自分の今の生活が、自分の理想の世界とはかけ離れた社会活動によって支えられているんだって理解したら、 あれは自分の常識を保てるのだろうか? ……あ、そうか。原発廃止だの在日米軍排除だのを訴えてる人も同類っちゃ同類なのか。 とすると、生きてく分には問題なさそうだなぁw


2015-03-23 だから嫌いだと言っている

家の離れにwifi飛ばすために中継機能のある無線ルータ買ってきたら、 説明書の手順が「最初にPC or モバイル端末に設定ソフトをインストールして、設定ソフトから本体に無線接続して本体の設定を中継モードに変更しろ」という順番だったので、 じゃあそうするかってことでPCとタブレットの両方ともソフトをインストールしていろいろ試してみたんだが、 どちらからも本体を認識できないというていたらく。これだからWPSなんぞ信用でけん。
最終的に、LANケーブルでPCと直結して192.168.x.xを直接叩けば設定変更できるじゃんってことで、それで終わらせました。 設定ソフトなんていらなかったんや(文字通りの意味で)

無線を過信した説明書作って無意味に写真を山ほど載せて「いかにも簡単に接続できますよ」アピールするのもいいが、 ユーザーが一番何も考えずにできる方法は有線直結で本体叩くことやで? モバイル端末しか持ってない人なら他に方法がないけど、PC使えるならわざわざ無線で存在認識させなならん手順とか回り道でしかないやん。 それどころか、PC無線・モバイル無線だけでなく、PC有線の説明ですら設定ソフトで無線接続して云々という手順が書いてある。全く意味が分からない。
設定ソフトはブラウザで直接叩いても同じことができますよと一文載せておけばいいのに、 そもそも説明書本文の方には192.168.x.xを叩くなんてのはどこを探しても載っていない。 別紙FAQにだけ唐突に「Q. 192.168.x.xで表示されませんとなります」なんて項目があっても、知識がなけりゃ何のことなのか全く分からんわ。

ただの中継機設置だけだったのに、ごちゃごちゃやって1時間以上かかってしまった。 本体直結してブラウザで設定しろと最初から説明書に書いてさえあれば、どう考えてもUSB機器をセットアップするのと大差ない時間で終わってるはずなのに。
だから無線は嫌いなんだ。メーカーがユーザーの環境を想定しきれないまま説明書作るから。


2015-03-23 !!?

何でか知らんがベジットがぶっ飛んでた。なにこれ。
所詮は多色だから多色の限界は超えられないにしても、普通にすげえな。サブ要員としても十分なレベルだ。 ……あ、サブ要員か。ウルドの2wayで欲しいなこれ。

まあ仮にガチャ引いて悟空出たとしたら普通にSS3にするけどw 2way威嚇固定ダメは優秀だけど、これどう見てもLFで両方使えっていう組み合わせだから、 自分が悟空固定にする気がない人はフレでベジット集めて自分はSS3ってのが正解なんじゃないかね。

それにしてもねぇ。この覚醒で5倍リーダーってどういうことなんだか。ホルスさん泣いてるじゃないか蹴るのやめてやれよ。
指定4色の方は、HP倍率あったり陣持ちだったりするあたりは安泰としても、一部はなぁw

「ゴネて… ゴネて… ゴネり続けるRPG パズル&ドラゴンズ」
うん、そうだな。否定できる要素がどこにもないw


2015-03-28 !!!?

ラーが悪魔的な強さで神になってた。なにこれ。
運用するなら……光火か……LラーFヒカーリーでサブにヒカーリー積んで光寄せして、道中30倍のボス60倍かなぁ。 100倍は過剰火力だしスキル使用必須だし欠損対策は多色の絶対条件だし5色なんて変換食らったら一発アウトだしという諸々で、 LFラーにする理由はなさそうだ。 これがLホルスFヒカーリーで道中27(24)倍のボス40.5倍だと「低くはないがその数字はどうなの」っていう火力差になるけど。 つか4.5*1.5=6.75て、スキル前提の5色頑張ってそれなら曲芸でよくねと…w

ベジットは……終わったくさい…w
結局、多色は周回に使うわけじゃないから、サブ枠としての価値がないなら単純にLSで火力比べになるんだよな。 んで火力負けしたら倉庫番。サブでの価値があるキャラとはそこが決定的に違う。
それにしても、絶メタ要員としての枠まで持ってくとはなぁ。 絶メタのためだけにアメ玉取りに行くのイヤだなと思ってたけど、必要なくなった。

単体で10倍出せるリーダーってことは、それはつまりブブラーで25倍なんてのが成立するってことなのか。サブがちと困るけど。
組み合わせとしてはバステトミカエルとかの方が現実的かな。んでも8.1倍じゃ使いようがないか。 もっと素直に考えるならヴェルバステトでHP増やしつつ19.8倍。 3色陣はコンボと合うし、木はオシリスやかぐやもいるからバステトが維持しやすい。これなら実用で組めそうだ。 バステト欲しいなぁ。

と、どうこう書いてはみましたが、結局曲芸は超えないので、わたしはラーをサブ要員としてだけで作って、 リーダーとして使うことはなさそうです。まる
……だって、英雄にしろブブソニにしろ時女神にしろ曲芸にしろ、一色染めの何が強みなのかって言えば、 安定倍率出せるリーダーに変換ガン積みで使いまくることで簡単なパズルで十分な火力が出せるわけで、 スキルが息切れするような深いダンジョンでさえなければ多色より遥かに楽。 逆に多色は、変換使わなくてもパズルを頑張ることである程度の高倍率が出せることがメリットなのに、 スキル使わないLラーFヒカーリーで5色6コンボ30倍では多色の意味があまりない。 スキル使って火力を維持するというコンセプトなら、それは多色じゃなくて一色染めの方がいい。

火力リーダーの比較で一番分かり易いのは、チャレンジモードやってみることですな。
L曲芸S呂布パンドラ4なら山道も丘陵もパンドラ残して余裕持って抜けるけど、Lラーでサブヒカーリー積むとして、 多色だから色合わせのためにヒカーリーガン積みにはできないし、盤面はあっても火力のために短スキルも欲しくなる。 んで、それだけ色々あるならもう闇ラーでいいんじゃねってことにw

五右衛門のような他と比較する理由があまりないリーダーと違って、火力リーダーだからなー。当然他の火力リーダーと比較されるわけで、 その上で、火力の条件がパズルだけでなくスキルもということであれば、スキル込みで考えたら他でよくね? になるのは分かりきってる。
このLSは落としどころとしていいセン行ってるし、既存火力リーダーと比較して十分に頂点クラスの性能なんだけど、 今までのラーにあった「パズル頑張ったらいけるよ!」という、ラー使いは己の実力で突破してるんだ的な部分が薄れてしまうのは残念だなぁと。


2015-03-29 ???

ニコ動ペースで見ていたアニメ艦これですが、10回を見て1週間待って今週11回を見て、 また1週間待ちたくなくなかったので最終回を見ました。
うん、艦これってか何これ。

作者の頭の中でだけ美しく完結してるパターンだこれ。視聴者置いてきぼりの上に、そもそも艦これやってないんじゃねーの疑惑まであるんじゃないかっていう謎展開。
これが同人誌なら玉石混合は当然のことなんだが、公式が石の方だったってーのは、3話あたりでそんな気はしてたにしても、やはり現実になると何とも言いようがなく。

諸君らが愛してくれた如月は轟沈した。なぜだ! ……アニメ艦これだからか。 いや、10話時点までは無理やりにでも理屈つけてくると思ってたんだよ。最後にたったあれだけで終わらせるって、実質放置じゃねえか。すげえな。
アニメ全体通して、こんな意味不明な終わらせ方するぐらいなら、何で全部日常回にしなかったのか。それで全方面100%丸く収まったのに、ホントに分からん。 後出しならいくらでもダメ出しできる的なことを言う人もいるかもしれんが、 今回に関しては最初から失敗が分かっている(二次設定丸呑みしてりゃ視聴者は文句言わないだろ的発想でキャラはノルマ消化のためだけに出して、 肝心のストーリーはただ既存作品のコピーをありあわせでツギハギしただけだったり、 そのショボいストーリーですら表現手法の間違った適用をやらかしたりという)ことをやった挙句に収拾がつかなくなっただけの失敗だから、 分かってて道を間違えておいて、行き止まりまで行って道が間違ってたことに気付くのはただただバカげているだけ。 ……って、二期製作決定ってことは、ひょっとしたら失敗に気付いてすらないという可能性もあるんだけれども。

アニメ艦これをあえて一言で表すなら……そう、やはりこれしかないですな。「黒歴史」
「二期製作中止決定!」とやれば、費用削減しつつ艦これユーザーから賞賛されること間違いなしなんだがなw


2015-04-04 光耐久! そういうのもあるのか

iOSの課金要素が一斉値上げしたり再改定で戻ったりとゴタゴタしてますが、基本的にappleの思惑とは関係ないNexus7ユーザーです。
まあ曲芸以降課金してないんで、その意味でも関係ないですが。

パズドラ学園の一部キャラが公開されましたが、ギガンテスとウルズはいらんd……ああ、 これ究極ウルズのスキラゲなのか、なるほど。

で、会長ルシがまさかの光耐久リーダー。これノアと組ませたいなぁ。 ゼウスヘラとサンタヘラも入るし、普通に天ルシパのHP高い上位互換で組めそうなんだけど。 17号が入らないという致命的な欠点を除けばw
ってか光神前提だからナッパも入らんな。高ダメスキルが入らないんじゃやっぱダメか。 ルシのスキルも明星のまま(=闇ダメ)だと他のサブに入れるのも微妙だなw 変えろよー。

チャレダンは9までクリアして10はもちろん放置。ラーにヒカピィ食わせなならんので8をどうしようと思ったら、 白メタで問題ないんですな。リットだけちとキツかったが。スキルどれだけ使うか悩むからなー。
1年前に半蔵一点狙いでムラコレ回した時に二喬結構きたけど、 進化前後の2体残して食わせたのをいまさらながらちともったいなかった。 アテナ用に小喬1枚確保は前提で、今なら光回復パで大喬2枚は十分視野に入るからなー。 やはりガチャ限は3体確保が前提かぁ。

しかし、チャレダン実装時は6以上なんてノーコンできる気など全くなかったのに、今見直すといけそうだなぁと思えるから不思議だ。
チャレダン前提で17号やら優先して育成してきた上に曲芸とったからだけどもw ホントに暴力だからなー。覚醒ラーは作ったけど、これでゼローグ700万をワンパンとか考えると完全にカーリー前提やん。 曲芸ならヘタすりゃスマイルドロ強の一列数コンボで飛ばすからな。パンドラ尽きたときにやってドン引きした。


2015-04-13 そして401になりました

なお艦これは関係ないです。

各地で阿鼻叫喚の地獄絵図が再現されるパズドラ界ですが(主にイベガチャ的な意味で)、わたしは神フェス含めて全スルーなので関係ないです。 木アテナいらんし神フェスは引きたいと思うほどのものはないしFFコラボは11がない時点で無視決定。
てか手持ちの育成だけで精一杯ですわ。シャントット様がいたら一点狙い全力あったかもしれんが、現状で欲しいキャラって赤おでんとラーぐらいなんだよなー。 それも複数出して育成スキルマして五右衛門やらバーサーカーやらを用意してようやく役に立つレベルだから、 そんなもん強引に狙いにいったらどう考えても完成前に自分の精神力が尽きる。

いわゆるノマ3が来たので、初めてノマダンのプラマラ周回なるものをやってみました。
といっても、L曲芸Sパンドラ3まで固定で、F曲芸ならぶどドラ、F呂布ならペルセ入れて神々、Fアテナならラー入れて天海神という、 ポチポチとはほど遠いふつーにパズルする編成ですが。
土曜にせっせと回して、日曜忙しくてあまりやれなかったんですが、なんだかんだでランク390台前半だったのが400台に乗せられました。 ランクアップ分を全部神々に入れると必要経験値を半分以上消化できるので、石使って神々天海神ゲリラを適当に調整してランクアップの繰り返し。 んで今日経験値たまが来てすぐに401になるって言うね。3日で10近く上がってるんかい。こんなに上がるもんなんやねぇ。
プラスもそこそこ集まって、アマテラスが回復+99になったので耐久パの準備がさらに楽になりました。 後遺症として、延長パズルに慣れすぎて4秒がやたら短いです。

チャレダン始まったんで消化してますけど、ラー用に欲しいヒカピィはLv7だから楽勝とか思ったらヘンなの入ってるー!w
まさかブブソニで行くことになるとは思わなんだ。メジェドラ用にエキドナ入れたらメジェドラの最後を1回受けるだけのHPがなかったんで、 闇水ではなくまさかの水闇デューク採用でクリアです。作ってはみたものの、倉庫番のまま使うことはないだろと思ってたのに役に立ったなぁ。

今日の収穫。ブブソニでも闇作って前半殴ると多過ぎなんですな。2wayなしの闇2コンボぐらいか? イシスで耐久できるからエキドナ使って突破しましたが、順番変わるとキツいかな。次回以降のために必要コンボの計算しとかないと。


2015-04-17 えー、それ一番いらんやろ

久しぶりにパズドラのニコ生見てたら配布がホノピィ。
なんでや! 水木光の3択やろ! ホルスとか一番ありえんわー。
五右衛門だろとか言ってる意見もあるが、それ確定上げできるから。 五右衛門周回で使うような層が確定5上げしないとかあり得ないから。 事実上ピィ限定の覚醒組で考えて、どう見てもラク/パールバステト/ラーのいずれかと思ってたら、 予想外すぎる結果で最初どういう意味なのか分からんかった。
ぶっちゃけあのホルスに何の価値があるのか本気で分からんのだが、何でホルス使われてるの?

情報の方は、ティンニン究極が決まったのでwktkですが、それ以外はこれといって。
そういや、パズバトはいよいよもって末期のようですな。 そらまあ、金払ってアレをプレイしに行く気にはならんでしょ。

ゲームの方はってーと、スキル上げにラーが割り込んだからアマテラスがあがらねーw
チャレダンは8ラー9曲芸でクリアしていつも通りここまで。 さらっとラーなんぞ使ってますが、わたし自身まさかリーダーで使うことになろうとはというところ。 回復なしにバインド耐性持ちで固めていくと、どう考えてもラーが最適解だったための採用ですが、 なにせヒカーリーがいないからマスリンが入ることにw まあ欠損なしでクリアできてよかった。
学園と神フェスはスルーして、情報見る限りFFもスルーで問題なさそうなので、 石はスタミナに突っ込んでます。曜日Dの素材回収でふつーに使ってるからなw ここ1か月ぐらい、進化させ過ぎで番人仮面フラワーリット諸々がストック尽きて困ってる。

ところでandroid5.1になってパズチャレがまた起動しないんですが修正きませんかこれ。
上書きアプデすれば起動するはずなんだけど、ってかこれ、たぶんパズチャレ側で端末認識してるのが原因じゃないか? 練習用アプリごときでいらんことすんなと。


2015-04-28 スキラゲして進化してレベル上げして、ガチャはしない方向で

なんだかんだ言っても、パズドラは育成前提です。育成の終わってない強キャラなんてものは攻略に限って言えば居ないも同然です。
この辺を勘違いして、育成終わってない強キャラの素体を並べたところで超地獄以上を勝てるわきゃないんです。 レベルが足りないとステがどれだけ違うのか、その低いステを補完するためにはLS倍率で換算したらどれぐらいになるのか、 スキルが1遅いと1溜めねばならず、1溜めるために1回受けることのリスクがどれほどのものなのか、 その辺考えたら普通に分かりそうなもんなんですが、何も考えずにキャラ並べて特攻して「勝てないじゃん」はアホですかと。
ガチャで石投げ捨てる余裕があったらそれを育成に使えやw 育てるモノがなくなってから次の育成候補を取りにガチャるんだよ。 キャラコンプなんてガチ廃にだけ勝手にやらせとけよ。自分も同じことをするものなんだと無意識に思ってしまっているその思考の方向性がおかしい。

二喬アンケで小喬スキルマにして、ECOコラボで光闇ヨミをスキルマ。いま希望するとしたらエヴァだなー。緑おでん上げたい。
何やら解析でキティコラボの噂がありますが、 最初のキティコラボでぶどドラスキルマにして、短縮の2上げはピィで終わらせてしまっている現在、 また来たところで他色のために周回するかってーと。フルドラ自体は正直ただの防御態勢なので、 色と覚醒が噛み合わない限り、フルドラを使うメリットはそれほどない。ただの防御態勢でいい。
これが童話みたいに変換元が色違いだったらコラボはよなんですが。ってか、そうだ。ねむり姫が上げたいw

ヨミの副産物でラクシュミーが@2になりました。上がったところでヨウ君が本気出してくれないと使い道ないですが。
今回のチャレダンは9まで事故もなくサックリ終了。これで覚ラーがスキルマで覚ラクは@1。 ラーが終わったので絶メタ用に光のままにしてたミネルヴァを覚醒に直してスキルマにして、クイックボムはチカをレベルマ。 その他、ホルスシヴァ曹操やらと、いろいろ進化させまくったら素材が全然足りなくなってまして、 FFコラボは石回収だけで、現在は火曜ダンジョンで番人回収中です。 暗闇の雲が落ちてないんで、そのうちドロップ率上がったら取りに行きたいですが。 あ、ギルガメッシュは超級で1発でしたと。ウルドに…入らねえよなぁw

オンでMH4G野良クエ続けて、ようやく古文書クエを全て解放です。行く気はないですが。
ブラキの大剣と操虫棍は作りたいけどなー。でも野良で行きたいとも思わない。 野良なんてせいぜいG2までやで。ここしばらく野良出入りした限りでは、レベルの上下が大きいのは当然としても、 G級ですら「おいそれは間違えるとこじゃないだろ」的な段階の人をそれなりに見かけるので、 これがワンパンのあるG3以上とか、ましてやギルクエ回しなんて到底できないw 粉塵では追いつく前に落ちてるからな。


2015-04-30 無限の敵を叩いて砕く 倍率出さねば俺が死ぬ

真無限回復なしをLラーFヒカーリーS白メタ闇メタ緑おでんマスリン。
カーリーがいないってつらいね! まあこの程度でもクリアはできるんで大丈夫。 この記事書いてる間にでぶチョコボきたけどなーw
なお、ノーマル無限の回復なしは闇メタ、無限・無限覚醒なし・真無限は曲芸で飛ばしました。 あとは真無限覚醒なしと絶無限。どうしたもんかねー。

覚ミネルヴァにさっそくおしごと。ヘラノーコンの絶地獄は曲芸でしたが、 今日来てた降臨の方をSラーエキドナウルドヤマタケで石回収。
……あれ? ウルドとヤマタケ実戦レベルで運用したの初じゃないか? 火ヴァルとカグがいないから運用する機会なかったしなw 今後はミネルヴァで席あるなー。

今日から神フェスですが、えーと北欧+英雄と、インド+三国志と、四神+新エジプト? え、引かせる気なくね?w
まあどっちかってーと神フェスはむしろカーリー時女神の方がメインじゃねって感じだけども。 一番まともっぽいのが2日目でヴェル劉備パール狙いだろうけど、よりによってカーリーが対象外とかホント引かせる気ねーなーw 一度、四神+英雄とか三国志+新エジプトぐらいのベタベタな組み合わせ出してみりゃいいじゃん。 個々の客の懐には限度があるのに、期間延ばしたってメリットないのを理解しようよ。
もっとも、そう言うわたしは引かないけどなーw 現状でガチャに石使う気になれんわー。

話変わってMH4G。野良で入って、わたし「よろしくお願いします」相手「○○の知り合い?」わたし「いえ」相手「出てって」わたし即落ちという流れを初めて経験しました。
知識として知ってはいたけどさw 技術ではなく知能的な意味でアレな人に当ったのが初めてだったので記念カキコ。

ナズチ張れ厨や秘薬くれ厨フレ登録してくれ厨はもう何度か遭遇してるけど、こっちは分かるんだ。 これはそもそも野良の部屋に入ってくる手合いだから防ぎようがない。 電話や携帯持ってれば、勧誘・詐欺の電話や迷惑メールがくるのと同じ。
それとは別で、知り合い限定の部屋立ててパスワードつけない方向でアレなのは、ああ確かに実在するんだなとw

面白かったよ。こういう手合いが存在できるネット内っていう環境はすごいとも思う。
実社会だと、よほど金と権力持ってる王様気取りな人間でないとできないことだからね。 普通の人間がこんなんやってたら、こいつらの方が社会不適格者として速攻排除されるから、 共存している環境なんてものが維持されていることがあり得ないw


2015-05-01 リットが足りない

真無限覚醒なし。すまん曲芸でよかったわ。残るは絶無限。

自然回復分で朝から上級リット7周。んでダブトパ1匹。ゴミ率スゲーナー。
石2個入れてダブトパとミスリットを最低限確保したけど、消費に対して供給が全く足りてない。 もう不要リットを処分する作業に飽きたんだけど…。 なんでこんなにダブトパとミスリットばかり要求されるんだ。 アイスリットに全然手が回らないからライダー放置されたままだし、ベビーなんて何か月も進化させずに生食いしてるよ。

この2か月くらい、図鑑埋め用に用意したまま進化してなかったキャラの処理を進めてますが、 さすがにそろそろ終わりが見えてきたかなぁ。イベントのたびに曜日ダンジョン集中突入はもうヤだよ。 同じスタミナ消費でも、ゲリラなら確実にリターンがあるけど、曜日ダンジョンだとゴミが多過ぎる。 無心で回せるほど石買ってるわけじゃないからなー。納得して石使ってはいるけど、 1個減ればそれだけプラマラの周回数が減るわけでw

いま一番足りないのは水番。吸魔@2のためにECO残してるから、 少なくとも20匹ぐらいは必要になるんだよなー。 月曜テク5で回れと?

ちなみに、すごくどうでもいいけど「ダブヒカ」でググると「ダブトパ」が表示されるんだな。
優秀だなおいw どんな評価アルゴリズムしてるんだろうなー。


2015-05-01 コインダンジョンである意味はあるのか。ないな。

某ブログ。1っておいw

欲しいのない&コインダンジョン買わない人間なんでわたしはスルーですけどね。でも面白いなあ。 中の下あたりでかつ木メイン無課金だからこそのセレクトだからこうなったわけで、 ガチガチのプレイヤーが選択したなら絶対にこうはならないが、ガチ選択を無理に避けたような不自然さもない。 本人が「俺は木パやってるんだよー!」という考えから素直に選択したのがはっきり感じられて、見るからに気持ちがいい。 こう、ニコ生で低中ランクの人がBOX出してコメ見ながらパーティ検討してるのに通じるものがあるw

あ、最近ニコ生でパズドラ見るようになりました。
高ランクのパズルは参考になるけど、BOX検討はどこの誰のを見ても面白く見せてくれる人はいないね。 だって「どう組むつもりなのかもう決まってるだろ」ってのがはっきり分かるのに、 検討にもなってない独り言を言って、コメで別意見が出ると、まってましたとばかりに噛み付いて否定する流れしかないんだもん。 BOX検討だと、ランク100台のちとコストキツいあたりの人がコメ聞きながら組んでみて、妙に上手い組み合わせが偶然出来たりするのが見てて面白い。 キャラが足りないコストが足りないという制約の中だからこそ、そこにより良い組み合わせを追求する余地が広がるわけで、 何の制約もなければただの絵合わせでしかない。無制限にガチャやって、選び放題キャラを集めるようなマネをするからつまらなくなるのに、 コンプガチャだの言ってる人は何でその辺が分からんのかね。

話を戻して。
普通はこのように、他人の評価と関係なく、自分がそれを本当に欲しいからこそ、それを欲しいって言うんだよ。 手持ちにいるスタメン級をスキル上げしたいからこのダンジョンが欲しい。この流れが自然ですヨ。 引いたキャラの他人からの評価が低いからって検討もせずに使えない呼ばわりし、 強いと騒がれてるモノが出るたびにそれを欲しがってガチャる人とは根本が違う。 そんな人たちじゃヴィシュヌなんて選択肢にならんっしょ?
ダブりもないのにちょっと使わなくなったからってガチャ限解体してる類いの人だと、 この一覧を見て面白がってるわたしような人間の感覚はたぶん分からないんだろうなー。

絶対に出てくるだろう、アンチ語るようなエセガチ勢がウザそうなのを除けば、企画は楽しいと思うんだよね。 アンチ語るようなエセガチ勢がウザそうなのを除けば。アンチ語るようなエセガチ勢がウザそうなのを除けば。
ホント、マジでアンチ語るようなエセガチ勢は絶滅させられんものかね。この企画に限らず。 本気で思ってるので4回書きましたよ。

まあ、かく言うわたしだって、企画に異論はなくとも運営部分についてぶっちゃけると「素直にスペダンで出せばええやん。コインダンジョンである意味ねーだろ?」とは思うけどねー。 コイン実装前には2周年の降臨10本勝負で降臨10並べるとかやったんだし、普通にできるはずやん。
コインダンジョンという仕組みの使い方が間違ってるんだよ。 短期間の限定ダンジョンならスペダンで出せばいい。イベやスペダン龍が開催2週間スパンなんだから、コインに置くものはどんなに短くてもそれ以上の期間にするのが当然。 普通に考えたら最低2か月ぐらいはあって当たり前で、アンケなんかは全種永続にして「ユーザー側に時間がある時いつでもできる」ダンジョンラインナップとして運用するのが、 本来ユーザー側が希望してた内容なんだがね。神フェスで引いたガチャ限をすぐにスキル上げしたいのにスキラゲダンジョン半年待ちなんてのがイヤだってことなんだから、 コインを使わせることを目的としてしょっちゅう入れ替えるとか、ましてや1日限定ダンジョンをコインで用意するなんて本末転倒にもほどがある。

ある内容を実装する上で、最初に思いついたアイデアに囚われてしまったことで、本当はつまり何がしたいのかという部分が見えなくなってる典型的なパターンやん。 そういう盲目的な実装はシステムの設計改善の大敵でっせ?


2015-05-05 昨日はウチで、明日は三重へ?

たぶん伊勢。

友情ガチャでプラス付きたまドラがきた。
使いづれえええええぇぇぇ!w

以上。


2015-05-07 昨日だと言ったな。あれは嘘だ

伊勢は今日でした。

(AM8:45)練習艦かしまとしまゆきが停泊してた。なんでこんなところに?? (AM11:15)……ってこのためにか!!w
2人でびっくりですよ。呉から来たのか横須賀なのか、どっちだったんだろうなーって、ググったらあっさり出てきた。 呉発で横須賀行って、今月下旬から定例の半年航海か。

かしまって2000年のハドソン川の件のあの艦なんですな。
これでもう忘れないな!

それにしても、実物見てもやっぱり模型作る気にはならんなー。
かっこいいなとは思うんですよ? しまゆきなんて見かけ完全に駆逐艦だし。だからつまり、模型に興味がないってことなんだろうなー。


2015-05-12 加齢による能力の低下を自覚したときの絶望感を400字詰め原稿用紙30枚以内にまとめて即座に焼き捨てよ(0.42点)

やべえ。昔はスレイヤーズ1冊1時間半で読んでたのに、アリア1冊3時間ぐらいかかってる。ページ数・文体・改行の差を考えても明らかに数割遅くなってるんだが。
17,18,19巻+1冊で計4冊ぐらい楽勝だろーとか思いながらマンガ喫茶行ったら想像以上に自分の読書力が落ちてて、夜間8時間パックじゃ3冊ですら間に合わんかった。

スレイヤーズの方は、PM11時に入店して、5冊読みきったところで帰宅した経験によるものです。3・4冊目終了時点でもそれぞれ時間見て1冊1時間半なのを確認してます。
全然関係ないですが、土曜の深夜にドリンクバーと適当な注文だけで7時間も粘るとかガストファミレスには迷惑以外の何物でもないのでやめましょう。 時間潰しならちゃんとマンガ喫茶なりを利用するべきです。ええ、全然関係ないですが。費用的にはどっちでも大して変わらんしなw 食い物の味は月亀だけど。

しかしなぁ…。300P前後で3時間とか遅すぎやろー。平均1.6P/1分? マジで?
集中力なさすぎだな! まあ実際、赤川さんの本を読んでる最中でもシーンの組み立てが遅くなってるなーってな自覚はあったけど、 数字で出してみると結構ショックだぞw

アリアと一緒にダンまちも買い込んでいま読んでるんですが、1巻読み切って最後の広告みたら6月に8巻とか書いてある。……あれ、8巻?
7巻買い忘れてター。てか平積みで並べてあったのをまとめて漁ったのに、7巻だけ見落としたのか? 気付かなかったんだが。
また今度買ってこないと。今月アリアの20巻も出るからその時でいいか。

伊勢みやげで人形を買ってました。伊勢自動車道、安濃SA上りで売ってる松坂木綿人形の女の子(\4,000+税)
2年前の10月に初めて見た時に「いいなああああぁぁぁ!」と思ったものの、その時は悩んで結局買わずにスルーして、 それからずっと忘れられずにいたため、今回わざわざ寄ってもらって、また(男の子とどちらを買うか、あるいは両方かを)悩んで入手。
120円ほど値上がりしてました。ええ、消費税差分w

むう…むむむむぅ…。改めて考えてみると自分の趣味がいまいち分からん。
ラノベは読むがフィギュアや同人誌には一切興味がない。プラモ含めて模型にも興味がないから立体モノ全般どうでもいいと思ってるのかと思えば、 こうして人形にメチャメチャ惚れ込むこともある。じゃあ和物がいいんじゃないのかと言われれば、基本、わたしは和物って好きじゃないです。 生まれてこの方ずっと田舎暮らしなんで、ジジババ臭い系のモノってのは完全に飽きてる。 わざわざ探しに行こうなんてことはしないし、コレクションする気など毛頭ない。むしろ積極的に排除する勢い。
つまりなんつーか、すごく感覚頼りなんだな。自分の感覚に合致するか否か、ただそれだけが判断基準。 我ながら難儀やなw


2015-05-13 お、おや?

いつの間にやらトキラビ終了のお知らせが。
開始から1年もたなかったって、予想大ハズレかよ! …って、iOS版だと1年なのか。

1年半は意地でも続けると思ったんだがなw
1年で終了っつー実績作ってしまうと、今後キツいで? 1回目と2回目では話が変わってくるってーのは個人でも法人でも同じですがな。


2015-05-13 あ、あれれ?

トキラビ関係でググってたらAppBankGames自体が書類上で終わってんじゃんw
要するにあの人事のタネ明かしってーのは、事実上のグループ内での社長更迭人事だったってことっスか。そうっスか。 ああ生臭い生臭い。

何かあれだなー。反社会的団体の中核構成員が責任取らされる的なアレですな、これ。
どう見てもSEGAに対する詫び入れだしw


2015-05-22 一緒でいいと言ったな。あれは嘘だ

アリアの20巻は25日ですがそんなことは関係なくダンまちの外伝4巻まで読み終わったのが先週末。
いまはアニメ見直しながら文庫2周目行こうか考え中。

くそー、またやってしまったっぽい。アニメ1クール終わってから読めばよかったあああぁぁぁ!w
いや、アニメ版はよく出来てるとは思うんですよ? でも原作のこの量と展開とストーリーの折り込み方をアニメでやるのは挑戦的に過ぎるというか。 ぶっちゃけ時間的な限界が全く足りてないというか。
繰り返すけど、アニメ版はよく出来てると思うんですよ。 ゲーム的な用語詰め込みまくりのこの作品をよくまとめてるなーとか、いろいろと。

新刊…でもないけど、買ってなかった赤川さんの毎年秋刊行の登場人物が年齢上がっていく某シリーズ買って、 毎度のごとくガスト某ファミレスで一気。会計\1,777ナリ
……あれ、300Pで2時間かかってねーぞ? 光文社文庫は何年か前に文字サイズ大きくしたけど、 新装版で比較するに、ページ数の水増し影響はそれほど多くないし、 読書速度に影響するものがあるとしたら、あとは文体からくる読み進め易さしか思いつかないんだけど。 300Pで3時間なんつー数字は完全に自分の老化(笑えない)だと思ってたんだが、実はそんなことはなかったぜと。
つまりこれって、最近のラノベはふつーの文庫本より読み進めにくいってことじゃね!?w ライトノベルとは何だったのか。 ……あ、講談社文庫が間違ったことやってますが、赤川さんの本はどうやってもラノベにならんのであの表紙は変えろください。マジで。

パズドラ。神フェスは前半1回引いてアポカリ。
おや? これってアテナパに入るな…。スキラゲ終わったらメイメイ覚醒に振り替えるか。いつ終わるか知らんが。

たまドラのストックは十分……と思ってたのが、忍者の覚醒追加であっさり尽きました。 仕方ないのでノマ3来てるのに放棄して秘境で石消費。 んで降臨ノーコンが来てるので自然回復全て突っ込みつつ、石溶かして虹番やら回収。 H曲芸終わったからパンドラに振り始めてるんだが、こら石買わな3体297は半年先やな。

昨日のアレ。うぜえええぇぇぇ(素)。
本人とアンチは「上手いこと言った」みたいに思ってるんだろうが、お前らこそ正面から行けよって話だろ。

他人の能力がついてこないだけなのに、相対的に自分が出てしまうから叩かれる。全く理不尽としか。
叩いてる奴はむしろ付いていけてない回りを叩けばいいのに、何でそうしない? 回りだって形式的にはプロなんやで?

昨日の別件。

故障回復のお知らせ
故障管理番号:IP20150521205322001
原因:フレッツ・ADSL網内設備故障
発生日時:2015年 5月21日(木) 20:36
回復日時:2015年 5月21日(木) 22:13
掲載日時:2015年 5月21日(木) 22:48
市区町村:西部の一部地域(浜松市、磐田市、湖西市)、東部全域、伊豆全域(賀茂郡南伊豆町を除く)

うぜえええぇぇぇw
故障疑って30分ぐらいいじり回すことになったじゃねえか!w

ところでこれ、範囲の基準が分からん。どんなまとめ方してるんだろ。
人口で言えば静岡県は静岡市と浜松市でそれぞれ用意して、あとは詰め込んでるんだろうが、 あと入ってないのは中部全域、西部の一部地域(掛川市、袋井市、菊川市、御前崎市、周智郡森町)、 伊豆の一部(賀茂郡南伊豆町)か。……ってつまり、西部の扱いが変なのか。
どう見たって基準は静岡市と浜松市なんだから、中部全域と東部の一部、 西部全域と東部の一部と伊豆って分け方にならんかったのかね。東部じゃなくて西部を分割したのは何でや?


2015-06-04 「……ということは、ここはヴァナ・ディール!?」「そんな! バランスが全然違うわ! メリポや、移動時間や、装備はどうなったの!?」

微妙にパズドラやる気が削がれてます。自然回復を適当に消化するだけの日々。
BOXが限界になってて処理がめんどくさいんだよ!w つっても、拡張で5kだの突っ込みたいと思えるほどのやる気はない現状では無限ループで。 やる気あるならさっさとBOX拡張するだけで問題ないはずなんだけど。

毎度の復帰キャンペーンが先月も来てたので、ff11にログインして少々うろついてみたところ、 「これもうなんだかわかんねえな」ってレベルで世界が地殻変動起こしてましたが、 ここまで変わってたら逆にいろいろ気にならなくなって、今は課金ログインしとります。 エミネンス消化で採集回ってる日々。

カミール。指輪使ってフェイス呼んで、回復フェイス任せでWS即撃ちボコ殴りするだけの3チェ。
(とら)
---は、13300リミットポイントを獲得した。
(イェズターグ)
---は、1チェーン!17100リミットポイントを獲得した。
(イェズターグ)
---は、2チェーン!16624リミットポイントを獲得した。
(イェズターグ)
---は、3チェーン!17290リミットポイントを獲得した。

………!!!??
これもうなんだかわかんねえな。ソロでこれってどういうことだよ。

武器防具はエミネンスの117で間に合わせてます。旧エリアどころかアドゥリンエリアですら、 このお手軽一式でとて(ドーの門・ウォーの門のエミネンス対象)も普通に狩れる。実に詐欺くさいw
119武器はジョブ専のが一番楽そうなので、とりあえず片手剣の素材は揃えたんですが、オファー条件をどうしようかと。
ソロでBC行ってもさすがに無理だよねぇ…?w


2015-06-04 安い肩書きだなー。

「ドッジボールは暴力」に賛否

けらけらけらけら。
ソウダネー。ニガテナヒトニ強制スルナンテダメダヨネー。

球技全般ダメ、水泳もちろんダメ。そんな奴にスポーツを強制したらあかんよねーw
音楽ダメ。絵も工作もダメ。そんな奴に演奏させたり作品作らせて批評した挙句に採点して順位つけるなんてあかんよねーw
得意不得意で順位付けされたら、それがイジメにつながりかねないもんねーw
って、じゃあ嫌いな生徒がいるからやりませんなんてことになるなら、あとは何の授業すりゃいいんだって話になるが。 ボールぶつける程度のことがあかんのなら、柔道でぶん投げるとか論外すぎるはずだろうw

教育には2段階ある。1つは一定以上の基礎を修得済みの人が、基礎から発展する高度な内容についての知識・技術の修得を目的とするもの。要するに高校や大学、専門学校の内容。
もう1つはその前段階、つまり義務教育なわけだけれども、じゃあ日本の義務教育9年間は何を目的としているかっつーと、 そもそも基礎ができていない児童・生徒が最低限の基礎となる知識・技術を修得することともう1つ、 その児童・生徒が自分自身の個性を確認し確立させて、本人が社会において一個の人格であることを自覚させるという重要な目的がある。
で、だ。嫌いだろうが何だろうが、とにかく一律でやらせたその上で、それぞれ個人の能力と性格に応じた結果の差異が生じることを容認する。 それこそが義務教育の段階でやるべき個性の確認と確立において最重要となる基礎教育であって、本人が嫌いだからといって最初からやらせないなんてのは、 その児童・生徒自身の人格を形成し自覚させるという目的を放棄してしまうことに他ならないんだがね? こんな簡単なことも理解できてないのか。
日本で義務教育9年間、まともな教育を受けてさえいれば、教育とは何かぐらいのことを考えるに十分な知識はあるはずなんだが、 ただ詰め込み採点の繰り返しだけで、人格形成という目的を放棄した、差異を容認してもらえない環境で育った可哀想な人なんだろうか。

いずれにしろ、この程度の認識で作家()にコラムニスト()()なんて肩書きがついてるとか、 歴史と経歴がどうトチクルった結果でコノヒトの文章を載せる出版社なんてものが日本に存在できているんだろう。
いやまあ、むしろ日本だからこそ存在できるんだろうけどさw それでもやっぱり、自分が全くの考えナシであることを文章でおおやけにしてしまうような人でも作家だと名乗れるってーのは、 安い肩書きなんだなーw


2015-06-13 で、次巻の発売はいつですか?w

朝にダンまち8巻を買ってそのままネットカフェ直行で一気に。

えーと、うーん。わたしがダンまちを好きな理由を簡潔に書くとするならば。
TRPGとかMMOで慣れ親しんだ剣と魔法の世界だから、とか、そういう外形的な話じゃないんだよな。 話だって王道で予定調和で、良く言えば何もヒネたところがないし、悪く言えば目立った仕掛けもない。
要するにただ1つだけ。とにかくキャラを魅力的に動かしてくれるということ。 魅力的なキャラを動かしている、ではなくて、動いているキャラの動きが魅力的なんだと。
うん、簡潔に書けてない。

まあいいや。
単に、わたしが今巻も楽しく読み切って2周目読み始めましたよと、それだけです。
……時を置いて何度も読み返す本はいくらでもあるけれども、読み切って即2周目に入る本なんて、 中学の時に赤川さんの本に出会った頃以来じゃないか?

日本人は「スマホの危険性」をわかっていない

わたしはエグゼクティブだったのか(驚愕
いやまあ冗談はともかくとして、ふつースマホは使う気にならんと思うんですヨ。何で売れるのかが分からない。 Androidのソフトを使う上で他に選択肢がないからNexus7は買いましたけど、スマホなんてとてもとても。
でもガラケー生産終了なんてアホなニュースが流れてるんですよねぇ。見た目だけガラケーで中身スマホとか開発担当者は頭大丈夫かと。 そんな企画、出した奴も通した奴も客の需要全然分かってねーのなw

情報端末ってのは、方法さえ教えれば何でもできる有能な執事です。
ただし、この執事は命令を下したのが誰かを正しく判別できないことがあるんです。 主人の下した命にのみ従ってもらわなならんけれども、時として、主人の命だと偽った他人の命をも忠実に実行します。
だから、自分の手元にある端末という名の執事に「それができるから」という理由で何でもやらせるのは危険極まりない行為です。 執事に通帳の暗証番号を教えて預金口座を管理させれば、その執事は悪意ある誰かの命によって預金を別の口座に移すかもしれません。
防止する方法は単純。執事に口座を扱わせなければよろしい。もっと本質的には、「通話とメールの連絡以外なにもできない執事(=ガラケー)」なら、 その執事が問題を起こす可能性を最小限に留めることが可能です。と、まあ要するにこういうことなわけで。

たかが情報端末1つに、自分の人生歪めかねないリスクを容認しますか?
わたしはお断りです。


2015-06-17 なんか最近こんな記事ばっかり書いてる

できる限り書かないように自制してるんだけどねー。

どう見ても筋が曲がってるだろうとすぐに気付く話を、 最初にシロ(あるいはクロ)っぽく誤魔化して見せられたからって「それはシロ(クロ)だ」と喚く人が世の中には多過ぎるようで、 しかも残念なことに、大概そういう人の方が発言が大きい。
そういう、筋が曲がってることを見もしない人の発言は生温かい目でスルーできる精神力を養っていないと今の世の中ネット記事1つ読むのも疲れるんですが、 なかなかスルーし続けるのもこれはこれで疲れるものでw

なぜ、憲法学は集団的自衛権違憲説で一致するのか? 木村草太・憲法学者

おお、分かりやすい。

まあ、どう引っくり返してみようが、無理筋なのは変わらんよねえ。
それこそ素人でも分かる話ですにょ。分からないフリにも限界があると思いますが? 政治家サンの方々?

自民・高村氏「学者は憲法尊重義務を課せられていない」

やばい。今日の大爆笑。

日本は、国民主権の原則の元に、国家を運営するための権限を政治家が行使するという形をとっているわけですけれども。 それはつまり、政治家は憲法の定める枠を超えた権力を行使することはできないという当然の話にもなるわけですがね?w
違憲の見解に対して、政治家の義務なんてものはこれっぽっちも割り込む隙間があるわきゃない。 政治家の義務は必ず憲法の枠に収まってなければならないんだから、 政治家はどんなに国益を叫ぼうとも、無理筋を押して憲法という枠組みの外にある行為を正当化するなんてのは論外なんだよ。
繰り返すけど、政治家は国家を運営するための権限を行使することしかできないんだから、 その「国家を運営するための権限」の基礎を定めている憲法に対して、それを越える権限なんてのは存在してないんですよ?

今、何が問題なのかと言えば「政治家が自分に都合のよさそうな話だけを持ち出してきて、 憲法を好き勝手な解釈していること自体がおかしい(※のだから、どうしても外国部隊の防衛をやるなら、 通るか通らないかは別にして、『改憲しましょう』とはっきり言うしかないでしょ?)」と、 皆がそう言ってるのに、それでも好き勝手な解釈をやめないのな。
無理筋通そうとすんな。


2015-07-01 ようやく梅雨がきたような天気

書かないようにしてたら何も書かないまま半月経ったわけで。

Fateはさすがでしたなー。別ルートでさらにリメイクは何年後になりますか?w
ダンまちは、仕方ないとはいえ、ここまで押し込むのはやり過ぎ。いや、やれなすぎ。 あれならいっそ1発目の顔撃ちなくして他に時間割くぐらいの割り当て変更した方が良かったんじゃないかと。

レム物語1-5は全部終わらせたので、エミネンス稼ぎは一応終了。6-終は必要ならメリポBFで稼げるけど、素材が無理。
……これから何しよう。


2015-07-03 オモテに出ようぜ…久しぶりに…キレちまったよ…

梅が余り、農家に打撃 京都・城陽、梅酒ブーム過ぎ
この記事に対して

横山 信弘 | 1時間前(2015/07/03 18:32)
経営コンサルタント

ブームの予測を誤ったのでしょうか。
需要が限定的であれば、生産量も同様に期間限定的として調整するのが基本です。
生産能力を増強してから、販売先を探していると企業経営が安定しません。農家の方々には、マーケティングの基本を覚えてもらいたいと切に思います。

こんな書き込みをしてるマヌケがいた。

もしも、こいつの事務所に農家が顧客としてやってきて経営指導とか頼んだら、いったいどんな顔で仕事をするのかぜひとも見てみたい。

経営改善を図るには、まずは業務内容をきちんと把握することが必須となる。
で、そこで気付くわけだ。『農家の仕事は最低数年単位、モノによっては数十年のスパンで動いている』と。 『農・魚・畜産業は、需要が見込める分だけ生産するわけではなく、予測される需要量に対して、天候不順その他諸々の生産量変動要素を上乗せして、 その量を達成するだけの生産活動によって生産量を確保した上で、実際の市場要求量に対する余剰分は実質廃棄してしまっていることで、 結果として市場の要求を満たすことができている』のだと。
要するに、市場の要求を満たすように食い物を作るってのは、根本的にものっそい非効率の塊なのを、生産者が大損しながらゴリ押ししてるからこそ成立してるんだよ。 なのに、何も知らない奴が期間限定の生産調整とか、なにそれバカじゃねーのと。農家が要求量に合わせて生産拡大して、 要求量が減ったからってじゃあ減産できるのかって、生産拡大の投資分回収するのに何年かかると思ってんだか。 どんだけ農業ナメてるのかと。

1日2日で相場が変わったり、半年先のブームを見越してファッションショーやってるような業界と同じに考えてるんですかね。 梅が売れなくなりました木を切りました。じゃあそこに別の苗木を植えたとして、それが実をつけるまで何年かかると思ってるんだよ。 その間はその土地は収入にならねーんだぞ? こいつはこれを理解した上で、それでもまだ「マーケティングの基本を覚えてもらいたいと切に思います。」なんて寝言を吐くことができるんかね。
これだから額に汗して働くってことを知らないモヤシは。自分の口に入るそれを知りもしないような輩が、 よくもまあ「わたしは人間様でござい」と大きな顔して他人の仕事に口出しなんてできるもんだな。

人間、自分の関わる仕事ですら、それらの流れを全て完璧に把握するなんてそうそうできるもんじゃない。 ましてや顧客ごとに抱える問題点がそれぞれ違うのをきちんと把握しなきゃならんコンサルタントなんて商売してるなら、 「わたしは自分が無知であることをよく存じております。人間日々是勉強です」ぐらいの心意気でなきゃ仕事にならないんじゃねーの?
地球はあんたの脳内で回ってるわけじゃねえよ。動植物と付き合う仕事に人間社会のブームの変化なんていう勝手な都合は通用しねーっての。

マジでキレちまったよ。無知が無知であることを罪とは思わんが、無知が無知の自覚のないままに騒いだら周りに不快を撒き散らす。これは罪だろ。


2015-07-10 ただの日常系をアニメ化とか挑戦的だなー(棒

よーいどんで出オチとかあと12話どうなるんだよwwwすげー気になるよwwwwww

ネタばらしで「はああ?」っつって、頭の中で組み立ててたシーン総解体して組み直すのに10秒はかかったw 「そっちかよ!」とw
なにがすごいって、これをアニメ化する度胸がすげーよw


2015-07-13 日曜はいつものメンバーで登山(名古屋市内)。おつかれー

記事タイトルとは何なのかと小一時間自分を問い詰めるべきじゃないかと黙考するべきなのかのアンケを取る気はない。謎。

それなりの覚悟はしていったつもりが、登山は強敵すぎたw 予想の斜め上を行かれたよ。すげーな。
絶対に無理せず様子見だけの初心者コースにしたつもりなのに、単品が既にハードコースとか攻略難易度高過ぎだろーw 次回はパフェオンリーだな。もう次回があるとは思えんがw
その他、大須巡回及びダンまちの普及活動など。

がっこうぐらしとモン娘を既刊読み終わってきた。

……がっこうぐらしの省略名ってあるのか?
wiki見て作品内容把握してたから覚悟はしてたけど。あ、wikiのキャラ概略はかなーり間違ってますねあれ。
4巻は見事に読者の精神叩き折りにきてたなおい。リアルタイムで読んでたらエピソードが収束するまで鬱が続くぞあれは(苦笑
あと全く関係ないが、ニコニコの記事の初期コメ(アニメ発表~放映前)が面白いなw

んで、イヤな予感しかしないんだが、アニメ版で太郎丸がいるってことは、 あれは「アニメ版では太郎丸で胡桃のエピソードをやる」のか? それとも「アニメ版でも太郎丸と胡桃のエピソードはやる」のか? 完結してる漫画のスピードですらかなりの攻撃力があるから、アニメで後者やるとすさまじいことになると思うんですが! が!w

モン娘面白いなー。原作の原作であるところの1P漫画が拡散してた頃には見てたんですが、いつの間にやら漫画化してたんやね。 がっこうぐらしの初回読了直後としては非常に良い精神修復材でありました、とw
ただでさえ既刊7巻で、毎話内容が結構充実してるから、1クールでどこまでやれるのか期待。 公式サイトのキャラ紹介で、ラク姉はいてララはいないから、Dの脅迫までは入らないのか? でもそーするとMON関係者の影が薄くなるな。 マナコの登場回数が少ないのは一番かわいいキャラなのに納得いかないファンとして残念だなーw

んで、原作読んでから改めてアニメ1話見ると、またさらに色々分かるわけで。……何度見てもがっこうぐらしは重い。

うん。Fateとダンまちが終わって次何かあるかと思ったが、今期もまた楽しめそうだw


2015-07-19 見つけた隙は即座に狙い定め 撃つべし撃つべし撃つべし撃つべし(注:主砲3基しかありません)

先週のダンまち普及の時にwowsの普及活動されたのでログイン。
せっせと撃って迷彩付けられるようになりましたが、信号旗共々倉庫の中です。使う機会なさそうだなー。

現在は海風、若竹、磯風(T2-4駆逐)、球磨(T4軽巡)、妙義(T4戦艦)。
低Tier艦をどう残すかなあ。そもそも低Tierを用意しておく理由があるかってーと。 …あー、経験値2倍で稼いで、フリー経験値にするっていう使い方はあるのか。課金前提やなー。

主砲3基と砲塔旋回遅過ぎる点さえ我慢できれば、確かに妙義強いな。射程15kmだと遠過ぎて距離表示が出ないとか。
河内含めて、接近戦ではふつーに副砲で巡洋艦落とすって、戦艦乗る理由が分かりますわ。魚雷さえなければ楽しいw 敵は空母(魚雷)と駆逐(魚雷)と巡洋艦(魚雷)と戦艦(同格殴り合い)って、なるほど上手いもんですな。 このゲームに潜水艦は出せんわw


2015-07-26 自主避難

あまりに暑いのでネカフェに避難してひたすら漫画読んでみたり。
一応夜間パック時間に入ったものの、まあいいやって感じでそのままいたら12時間精算が入ったりw そのまま6時間追加で結局計18時間。どんだけダメ人間ですか。
値段が手頃な某大手の系列店なんですが、ウチの近場の店舗はぶっちゃけ漫画の品揃えがよくないので、 時間潰す漫画の選択には困るという。 こないだのがっこうぐらしとモン娘は近所で置いてる店がなかったので、車で1時間ちょいの同系列の別店舗にわざわざ行ってたり。 ついでに、この店はドリンクバーもいまいちなので、数時間だけの時は別系列の家から一番近いネカフェに行ってます。 こっちは長時間いるにはさすがに高いけど、ソフトクリームがバニラとストロベリーの2種類なのがポイントw

今回のヒマ潰しはどーするかなーと棚を適当に眺めて、それぞれ原作ラノベ1巻だけ読んだことがあった中妹とかのこんの漫画版など。 ダンまち漫画版もあったけど、1巻をパラパラっと眺めてこっちはいまいちだなと。
あそびにいくヨとかアリアもそうだったんですが、ラノベの漫画化って、その漫画家さんの実力がかなーりはっきり出ますねー。 ってかメディア移植という行為自体がそうっちゃそうなんですが。

FF11。昨日までのログインポイントでフェイス取って課金止め。来月11日まで放置ですよ。
倉庫で箱1大箱1翅3来たのに、メインは箱1大箱1だけってナメてますか。メインで翅よこせ翅を。 wowsがなかったとしてもログイン続ける気にならねっての。

パズドラすげーやる気にならねーw 最近の降臨やらチャレダンやらの腐り方が尋常じゃない。
前回のチャレダン上2つの特殊を諦めたのはプラスが足りなかったとしても、今回の7*6はただただめんどくさい。 Nexus7ユーザーとしては、ドロップ操作そのものには何ら問題はないわけですが、 んでもこれは「実機で試した時点で中止決定するのが普通じゃね?」っていうレベルじゃないのかと。 たとえるなら、TRPGで言えばクソ裁定ばかりのGM。素直にルール内でプレイさせることに専念していればいいものを、 一部のプレイヤー「しか」気にしないやり方でまともなモノができるわけがない。
つまんねーことするなよ!

wows。現所有艦は、Tier4の4隻と駆逐Tier2の海風、戦艦Tier5の金剛。Tier5の古鷹峯風は開発終わってるけどクレジット足りなくて買えねーw もっとも、買えたとしても艦船スロ増設してまでこれに乗るかってーと、カタログスペックからして明らかに乗りづらいので微妙。 正直フリー経験値で抜きたいぐらい。
巡洋艦では球磨が間違いなく強いとは思うんだが、戦艦やら駆逐やらに乗ってると巡洋艦自体がなー。 戦艦や駆逐艦の乗り方がなんとなく見えてくると、巡洋艦ではできなかったメリットが分かってきて、 それはつまり巡洋艦のデメリットが見えてくるというわけで。乗りやすいのは間違いないはずなんだけども。
鳳翔はフリー経験値かき集めてフル強化してからCo-opで数回乗ってみましたが、なにこれ別ゲー。 艦載機3セットだと明らかに足りないけど、高Tier空母の7だの8だのは使いきれる気がしない。 逆に、高Tier戦で相手空母がこれを使い切れるよーな人だったとすると勝てる気がしない。 やっぱTier4ぐらいでいいやw

いつの間にやらモンハンの新作が発表されてたんですな。
ジャンプありってことは、今回も大剣一本だなー…。もういっそP2Gを3DSでリメイクしてくれねーか?w tri系列の水中は諦めるとしても、4以降のジャンプ追加で段差激増はガンナー激減にしかならんかったでしょうに。 まあそもそもハンター側が反撃不可のずっとモンスターのターンなモーション増やしすぎで、 ただのド突き合いな敵ばかりにしてるってーのをどの程度の認識でいるのかという部分からして怪しいんだけれども。


2015-08-05 毎日暑い日が続きますがそんなことより歌詞がひどい

本編登場前にキャラ紹介とか新しいな! つかいきなりキャラソン2番まで出してるとか意味分からんな!
いやまあ、メロはいい(性格してる)キャラだとは思ってたが、アニメ化するとやっぱり独特のインパクトがあるなw 人魚のいる日常の、あの控えめなセイレーンはもはやおらんということか。

着実に更新しています。ダメ人間を、ですが。
前回から1週間でまた自主避難して、今回は12+7=19時間。前回とは別の店だったのでパックの関係で1時間延長。
今回の目的はアルペジオ11巻だったんですが、まあ当然ながら借りられてたので、ハヤテのごとくを1巻から読みながら待ち。 1冊ごとに確認に行って、十数巻あたりで戻ってきてたのでアルペジオ読んで、 ハヤテのごとくの方をキリよく25巻まで読み終わったところで避難終了です。
途中寝ながらとはいえ、19時間で26冊は少ないかなぁ。1冊35分としてその他3時間50分……。 あれ? そうでもないな。あれで平均35分弱なら別に遅くなってるわけでもないか。

wows。睦月が乗りにくいのでどうしようかと。
ブースト入れて40kt、3連装魚雷2基。 これで発見距離5.9kmは確かに優秀だけど……魚雷装填と主砲旋回が遅すぎてどうすればいいやら。 Tier6だからそこそこのアップグレードが使えるようになってるとはいえ、基本性能がこれでは差を埋めようがない。 稼ぎづらくてふつーに修理費赤字になるんですけど。魚雷当てろって言われてもねぇ。
フリー経験値で峯風飛ばして睦月からにしてみたものの、これなら峯風作ってゆっくり進めるべきだったかなぁと。 フリー経験値変換、けっこう金かかるからなーw カタログスペックから使いにくいことは分かってたけど、どうせ使いにくいなら峯風乗って多少なりとも稼げばフリー経験値の節約になるし。
古鷹もフリーで船体開発まで終わってるけど、青葉出しは古鷹作って稼ぐべきか。

睦月で赤字になるから海風で魚雷当てて稼いで、駆逐柔らかいから鳳翔に乗って、 艦戦弱くてヤになるから球磨に変えて、格下の駆逐巡洋艦を主砲で叩き潰してます。
空母や戦艦相手に順次射撃でずっと火線維持してやると、命中カウント40発越えたりするからなー。 片舷6門はダテじゃない。それが面白いなら米艦乗れよって話ですが。
こないだ艦長スキル見直してたら、球磨の主砲って140mmだからスキルの装填時間とか射程延長が使えるんやな。 素で11.2kmのモジュールで+10%、艦長スキルで+20%できるなら14.5kmってことなんだけど、 火線維持でいいなら球磨はふつーに当てられるぞ? まだ伸び代あるのか。 ってかむしろ球磨は艦長スキルで射程延長してから本気出すってことなのか。 先は遠いなー。


2015-08-07 なんだか微妙な話題ばかりやねー

アレな議員発言とか議員がアレだとかいう話は、これはもう修正不可能な人格の問題ですねって内容ばかりなので放置するとして。
できる限り当たり障りない話題だけに絞ろうと考えてみても、わたしが何か書けば、 それはどーやってもどこかの誰かにはぶつかるような内容だろうなーと分かってしまうわけで、 その辺はも諦めるだけだよねってーのは、かれこれ10年以上前に悟った真理。
考えないでぶつかってくる奴が悪い。「何が」悪いかは書かないがw

五輪エンブレム盗作疑惑にプロのデザイナーらが反論「アニメキャラの見分けがつかないオカンと同じ」

あー、上手い言い方やなw

パクリだと言い張ってる人も、それに同調してる人も、まずよく見直してみるべきなのは、自分の法律知識とデザイン知識の方だよ。 そもそも、パクリだと騒いでる元のデザインが、既存の一般的なアルファベットのデザインフォントのいくつかと大差ないのが一番の原因やん。
アルファベットTの文字の既存フォントに似たデザインを組み込んだだけでパクリ扱いするってーのは、 料理で言えば「じゃがいもを煮込んで味付けした料理は全て同類だ」って主張してるのと同じレベルですよ。カレーとシチューと肉じゃがの区別が(なぜか!)できてない人たち。
「プロならオカンでも違いの分かるものを作るべき」? たとえばカレーとシチューを区別できないような舌してる人にも気を使えとか言われても難しいでしょ。ていうか無理でしょう。 このデザインの違いが分からない人ってのは、そういう「気を使えって言われてもそんなの無理」な人たちなんで、無理な人のレベルに合わせて作品出せってのは無理ですよ。

著作権著作権と言うが、既存のデザインフォントのTとLを象徴的に組み合わせたデザインは確かにそれに著作権は発生しているけど、 著作権ってーのは、たまたま似た別の作品に対して排他的な権利を主張できるものじゃありませんよ? 第一にそこがおかしい。 そんなこと言ったら世の中の小説だの歌詞だのはお互いにパクリだなんだとずーっと言い合ってなきゃならん。 デザインで独占的・排他的な権利を主張したいなら商標権登録しておくのが当然で、それがないのだから使用禁止だのと言い出す権利はない。
もう1つ。五輪(丸)と競技(金・銀)と日本(日の丸)と東京(T)の要素を組み合わせたものが、 既存の一般的なTの文字のデザインフォントと似たものになったって別に不思議はないわけで、それがさらに、同じTの文字から着想を得た別の作品と似ていたとして、 そのことに何の不思議があるのかと。 そういうことを言い出すのなら、パクリだと騒ぐ前に、それを言ってる元の図形のオリジナリティがどの程度のものなのかってところからしてグレーだろうに。 パクられたと言い出せる人が本当にいるとしたら、それは世の中で最初にアルファベットのこのフォントを作り出した人だよw もちろん、とっくに保護期間きれてるから無意味だけど。

このデザインは既存のアルファベットのデザインフォントに似てるだけであって、それを理由にして、 同じようにアルファベットのデザインフォントに似てる別のデザインから噛み付かれるなんて理由はないだろう。
よくまあ臆面もなくこれだけ騒げるもんだなー。バカバカしい。

「地獄でした」3食付き・DMMのコンテンツ見放題「1週間引きこもり」、27歳の無職男性が体験した結果は

げらげらげらげら。
くっだらねーw こんなん募集してたんか。

そら飽きるよ。どー考えても飽きるに決まってるやん。
これが20万やるから2週間自由にどっか行ってこいってのなら、じゃあ北海道でも行くかーっつって車で北海道1周してくるとか考えるけど、 ネットカフェで3日カンヅメとか言われたらわたしゃヤだよ。いつでも自分でやめられるからこそ気楽に過ごせるんだから。 ましてや1週間とか、ねえ? 応募総数なんぼか知らんが、ネットカフェ1日カンヅメやれば十分飽きることを知ってるだけで応募やめると思うんだがなw

ま、仮にわたしがこの環境に叩き込まれたとすれば、たぶんJavaScriptでオモチャ作って遊ぶだろうから、 ぎりぎり1週間ぐらいは飽きずに過ごせるかもしれんが、それやると企画の趣旨と違うっつって怒られるんかなw
「能動的に何かしているという実感」を自分自身で作り出してやれば、無為な時間を潰すのは何とかなるものです。 ダラダラと同じゲームやったり、見たいと思ってたわけでもない動画を見たりという受動的な行為だけで過ごせるよーな人は、 完全に悟りきった本物の高僧か、さもなくば自分に何の期待もできないほど絶望した人だけじゃないですかね。 そこまで極端な人なんてそうそういないでしょう?


2015-08-10 暑さで思考力が落ちている

週末に何やったかはなんとなく覚えてるけど、順番を覚えてない。

ハヤテのごとく。26~45巻まで20冊を12時間。単純割りで36分ってことは実質30分強。やっぱ先週の計算間違ってなかったな。
それにしても、3週間で3回、平均16時間いると飽きるねーw 何よりメシがあまり美味くないのでそもそも長居する環境としてはあまりよろしくない。 面白い新刊さえあればネットカフェじゃなくてファミレス行くんだがな(迷惑なのでやめましょう)。

ゲーセンでは、とりあえずでぶチョコボ回収でパズバト1回やって、カードなくしたので絆はスルーして、 太鼓とポップンやってクレーンゲームはこれといったモノがなかったのでスルー。 ゲーセン通いしたいと思えるゲームがないなー。DOCや絆で通ってた頃が懐かしい。
艦これ? 紹介動画見る限りやりたいとはカケラも思わない。wowsやってる人の6割は、ゲーセンでアレを見たいとは思わんっしょw 結局、アクションじゃなくてシミュレーションだと、3DCGの演出なんてものはMMDで踊ってみた作ったのと変わりないんだよな。

パズドラは順調にBOX拡張が進んでます。神フェス? レアガチャ? なにそれおいしい?
ティンニン一点狙いで突っ込んだのが懐かしいねぇw 取って育てたとして、それで行きたいダンジョンがないのだからどうにもならない。 曲芸取ったら卒業なんて言われてたのは、半分マジですな。297を狂ったような数持ってる廃プレイヤーしか対象にしてないダンジョンを無視してしまうと、 あとは曲芸でよくねしかないのでガチャやる気にならない。 降臨でプラス10倍とかやってるけど、別にプラス集めしたいわけじゃねーから。そーいう作業をこのゲームに求めてねーから。 そういうのがやりたかったらもっと他のゲームでやるから。

モンハン新作が発表された後ですが、4Gで野良のユルいクエをウロついてます。
艦これは去年の春から一切出撃してないほどにどーでもいい感じだし、パズドラは集中してやろうって気がしない。 今は気力があればwowsなんですが、wowsの「やられる(沈む)恐怖感」というのは、久しく感じてなかったゲームの根源的な感覚の1つで、 メチャ楽しいけど延々続けるのはさすがにキツいw というわけで、モンハンあたりが息抜きに便利。 あ、明日が11日なんでFF11入ってログインポイントだけ回収予定。 こっちは装備追う気がなくなったら新コンテンツがほぼ興味のないものばかりで、今は星唄完結待ちですよ。
4Gのオンはまだ出入りがあるようで、野良部屋探しの苦労はないんですが、とりあえずナズチ要求する人はキークエ進めような。 発売からなんぼ経ったと思ってるねん? 野良でキークエ張って手伝ってもらってりゃそのうちG3ぐらいにゃなれるでしょうに。

DQ11は3DSで出来るよーですが、モンハンやってて最近違和感なのが、画面小さいなとw
今さらLLもなぁと思うし、そもそもLLにしたとして改善されるかってーと、PCでwowsやったり7インチタブレットでパズドラやってたりすると、 LLにしたところで結局小さいと思うのは変わらなかったりするんじゃないかという疑念もあり。 つってもPS4買う気はないけどね。PC以外に据え置き機をさらに用意するとか面倒じゃないですか。3DSやスマホゲーなら遥かにお手軽で持ち運びまでできるのに。


2015-08-12 わあウザい

「こいつ死なねーかな」ってのは多かれ少なかれ誰でも経験のある感情でしょうけど、 今、日本人全員に複数回答でアンケ取ったらたぶんこいつが最多得票なんじゃないかなw すげーウザい。
しばらく前にちょくちょく記事になってたじいさんもそうなんだが、何でこうアレな奴がこんなにいるんだ。 本質を本当には理解してないって点に限れば今のだって同じではあるけど、分別がないと害悪のケタが違うね。

11日はいつものメンバーで風呂。特記事項は別にないな。

グラボ1枚4万だのって、それPS4に手が届くなーと考えると、PS4って安いんだな。
ま、ウチのPCは当分現状のままです。最低設定で動かないゲームはいまの所なし。それで十分。


2015-08-14 床に叩きつけて全力で踏み潰していくスタイル

上げて落とす? そんな、なまぬるいw

第6話でめぐ姉回がきて、EDでしんみりしたのに次回予告で大爆笑したじゃねーかw
さて、これでめぐ姉の下準備ができたから、くるみ回でみーくんがファイル読んでめぐ姉シーンになるわけだけど、 時間的には太郎丸回もやる時間はありそうか……やるの? 両方? 順番からいくと8か9話ぐらいで太郎丸終了のお知らせ?

ネットカフェで最新巻漁って、がっこうぐらし6巻とモン娘8巻と進撃17巻読んで、あとはグダグダ。
パズドラはミニヴァルが理想的な強化でオリジナル終了のお知らせ。すげー使いやすい。297振ろうかなってぐらい。ただし攻撃態勢に出番はない。 ……アポカリいるし、アポロンとかも使いやすくなってるんだから、光神で組めそうな気はするんだが、 「こいつが素直に入るのがこのPTのウリ」みたいなキャラがいないから組む理由ないんだよな。

wows、0.4.1で睦月弱体ktkr。峯風に至っては射程取り上げっスか。ひでえな。
戦艦に比べて駆逐の魚雷が強すぎるって判断なんだろうなぁ。 まあ実際見えない場所から回避キツい魚雷だけ撃たれるのでは戦艦やってらんねってことになるが、 それにしたって発見距離1000mてブラフにしてもおかしいやろ。300m増えて6.2kmでも十分ツラいっつーに、 素の主砲射程6.9で発見距離6.9になったら睦月乗れるやついなくなるわ。
発見距離増やすなら、砲塔旋回なんてどうでもいいから射程くれよ。発見されたらワンパンあるから隠れて撃ってるのに、 主砲距離足りないとロックできねえよ。

空母調整は妥当っちゃ妥当かな。対空の高い高Tierはともかく、低Tierの日空は雷撃強すぎで米空いないと無双するからなw
もっとも、島近くの船相手だと攻撃位置指定が不自然に動くアレが修正されない限り、ランダム戦で空母乗りたくないけど。 周囲に他の敵味方なしで敵艦が島に横付けしてる状態で手前に陸地なし、敵艦までの進路が完全にクリアな状態で雷撃位置指定しても動くとか、 対人でそんなんでハズしてたらただの地雷じゃねーか。


2015-08-19 愛だな。まる。

この艦の動力(=選択理由)。それは、愛。

asia鯖で三笠販売開始。買ってカタログスペック見て色々な意味で納得しつつ出撃。co-opでしか出せんわこんなんw
wowsを始めた時、橋立はco-op10戦だけ乗ってすぐ筑摩作って処分したんだけど、そのスコアがmax277/avg155.2。 その後このゲームを丸1か月、数百戦プレイした上で三笠co-op15戦の結果がmax255/avg162.8。 どんだけ使いづらいんだこれ。

で、その最大スコアのSSを取っといたんだけど。
……なんか、これってさ。主砲の直接ダメだけがポイント計上されてて副砲関係なしとか、そういうことなん? チーム2位で戦艦2隻含む3隻沈めててこれだけって、計算さっぱり分からんのだけど。 1戦5万削ってスコア255は少なすぎるんじゃ。スコアmax277の橋立は与ダメmaxが2万7千弱だから、 三笠の半分の与ダメしか出してない戦闘で三笠以上に稼いでた計算だし、 co-op9戦で処分した若竹なんて、与ダメmax1万に届かないけどスコアmax350越えてる。 それと、プレミア艦ってボーナスあるんじゃないの? これ見てもそんなもん全然ない気配なんだけど。
……なんかいろいろ設定間違えてないか、おい。

マナコの羊が…w やあーーーって、くっ、れっ、たっ、なああぁっ!!w
Dの脅迫やるってことはデート回確定してるな? 期待するぞコラ!w

ログインポイントのために無料ログイン中のFF11。
休止前の時点でジョブポはかっきり100のスペリア2まで。 フェイス拡張やエミネンス追加やらで効率が少しずつ上がってきてるんで、 時間がある時はソロで指輪消化分だけやってるんですが……1週間では205のキャパポアップに届きませんでしたw
わたしの貧弱な装備だと、145のキャパポアップ後でトリゼックリング(+150%,30k)のソロ消化に約25分。 つーことはキャパシティリング(+50%,30k,7回)を消化するのに1時間半かかるわけで、 そんなもんやってらんねっていう。これが(+150%,18k,10回)とかならよかったのに。

ジョブポが10項目で最大20まで引き上げ予定ってことは計2100。今まで稼いだ量の10倍か。 後半で効率上がればキャパシティリング消化が実用的になるから、週平均100稼ぐとしてあと19週間だな!……5か月かかるな!w
ソロでやる前提にしてないだろうっちゃそうだけど、それ以前に、 先が長すぎるとそもそもやる気にならないっつーわたしの性格の方が問題になるなw あと350のディストラ3までだって、単純計算1か月弱かかると分かったわけで、そんなもんやりたかないわとw 150%,18kで入手簡単なやつくれないかな、マジでw


2015-08-26 日付は何度も書き直される

記事書くかなあと思ったことがあっても、書き始めるのは1日2日経った後で、 その日のうちに書き終わることはないので内容の書き足し書き換えが増えて、 最後に整理すると最初に書きたかった内容はいつの間にか消えているという。

パズドラ。ランキングダンジョンは4回ばかり回って10万ちょいで終わったところ、 どうやら30%圏内のハイぷれが取れてしまったようで。完全に想定外ですよ。
参加者の絶対数が多いからか、微妙にヌルいですな。 ダンジョン自体も相当簡単に作ってあったし、今後もこの程度なら単なるボーナスだなぁ。 ………ってか何でこのダンジョンで10万が30%ラインなんだ? パズチャレ感覚でやれば、スキルも使えるんだし簡単に10万届くやろ。 そんなん周回するほどスタミナに余裕ないよ(=プラマラしてたよ)ってのなら仕方ないが。

1度きりチャレンジLv8。何これ罰ゲーム?
前回はピィ1匹取って終わったから8まではクリアしたはずなんだけど、今回の8はやる気にならんのですが。 ただでさえ盤面が腐ってるのにな。

wows。現保有艦は、空母2隻(T4鳳翔、T5瑞鳳)、巡洋艦2隻(T4球磨、T6青葉)、駆逐3隻(T2海風、T4磯風、T6睦月)、戦艦3隻(T2三笠、T5金剛、T6扶桑)。
せっせと出撃してクレジット稼いで、睦月のアプデが終わって9隻のフル改装まで終わって、 次はどうするかねーというところで青葉を作ってみたんですが、 スロット増やしてクレジット買って再訓練飛ばしたら2000ダブ消えましたちょっと痛いです想像以上に扱いやすい艦で驚いたり。 主砲3基6門で装填10.9s旋回36sは微妙じゃないかと思ってたけど、モジュールもアプデも完全に未改装のままで十分に動ける。 素のスペックがぎりぎりわたしの感覚に付いてこれるレベルで、主砲配置が前方2基4門だから弾道も素直なんだな。 もう一声あれば、ほぼストレスなしでやれそうだけど、この先は装填か旋回どちらか下がる艦ばかりだなあ。 魚雷が恐ろしく強力になるから仕方ないけど。なんだよ4連装片舷8門射程10kmて。

むー、重巡主砲がこんなに使えるとは。
乗りやすさで言えば、隠蔽から刺していく駆逐が「何やればいいか分かり易い」って点で楽なんだけど、 発見前提の艦隊戦だと重巡強いんだな。殴り合いが楽しい艦だと思う。修理費高いけどw


2015-08-29 非は非と言い、是も非と言い張る奴ら(呆れ

他人に対しては是々非々を要求しておきながら、自分は感情だけで是を非と言い張ってる人種を滅ぼす言葉とかないですかね。ワロスとか。
無知を認めろよと(呆れ

あ、根本的に是を非と言い非を是と言ってる某国政治家だの某国政治家だのそれら某国政治家の太鼓持ちだののことじゃないですよ。 あれは無知なんじゃなくて蛮族ですから。そういう存在になるような環境で育った人々なんです。人間は環境の生き物ですね。
情報を元に自ら考えるという当たり前をしていない以上、考える葦ですらない動物レベルの生き物という評価ですが。

久しぶりに本気でパズドラが面白かった。半日だけ。
潜在回復たまの回収のためにデフォード周回。プラマラ兼用なので出なくてもストレスたまらないのはいいね! ヒカピィ3体食わせたアマテラスを躊躇無く覚醒に振り替えて、即座にヒカピィ4体食わせてフル覚させて潜在回復5個付け。 回復+99に潜在乗せたことで、毎ターン回復1万越え達成! ……回復パでこれはどう見ても過剰回復!
ヨミは天狗の進化経験値が足りないので待機中。作っても使うかというと…。全ドロ強はいいなと思うけど。

ここしばらく石溜めてて、何で溜めてたんだろうなと思い出したら緑おでんのスキラゲでした。 水曜1.5倍を自然回復で周回した分で2上げは終わったので、もはや溜めておく理由なし。 今回の神フェスはアンケなので結構魅力的ではあるけどやっぱりスルーして、デフォード周回に4個の他、BOX拡張に20個。 BOXは一気に100増えて現在2400です。800日ボーナスまで2週間ちょいだから、配布合わせてそのあたりで最大になりそうだ。
BOX終わったらガチャれるな! 拡張来そうだけどな!w

wows。合計戦闘回数が1100越えてました。8割Co-opですが。
ミッションだけ、適正高い艦でランダム連戦して、あとはCo-opでボーナス消化してた結果です。 金剛や扶桑で対人やりたくないし。味方が信用できない的な意味で。

アルペジオ読み返してたら愛宕買いたくなって困るw 従順タカオは卑怯やなー。
でもなぁ。リアル5kって、ちょっと値下げされてる1/350の三笠とか買える値段だからなー。 1/350氷川丸を悩んでやめた身からすると躊躇せざるを得ず。まあそもそも買っても作れねーだろってのが主因ですが。
なお1/350愛宕を買ってwowsで愛宕を買ってたりする人も知り合いにいますけど、さすがにそこまでは。

じゃあ躊躇なく買える商品でこの価格帯に何かないのかと考えてみたら、艦船のジグソーパズルって無いんですよね。 大和だけは1000ピースがあるけど、絵柄がいまいち…。 三笠か氷川丸なら3000ピースでも買うのに。300とかいうとショボい&フレーム込みのコスパが悪いからスルーするけど。
ゲームキャラのパズルって人気変動での出入りが激しいと思うんだけど、なんで安定しそうな艦船や航空機のパズルってないんだろう。 模型コーナーなら城戦車艦船航空機が山積みになってるんだから、パズルだっていけそうなのに。 別に難しく考えなくても、模型のパッケ絵でいいんですよ。むしろあれがいい。

で、パズルだの模型だのの商品探してるうちに、何だか「パズルがないなら模型作ってみようか」って気になってきたんですが…。
こないだ三笠買って以降、ウチのPCの上に三笠公園で買ってきた三笠の文鎮(2k)を乗せていて、 これが文鎮用途だけに非常に手頃な扱いやすい大きさ(全長23cm)に作ってあります。スケール換算は1/572という何それ分からんというサイズですけど。
問題なのがこの微妙なスケールで、ここに1/700駆逐を並べると駆逐艦が相当ショボく見えるし、1/700重巡なら単純な外見サイズ比は悪くないとしても、 23cmの三笠がちょうどいい大きさだということは、ここにそれ以上のモノを置くのは明らかに邪魔くさくなるのが分かりきっている。 つまり選択肢としては1/700で同サイズになってちょうどいいのは軽巡だけということになるけど、 わたしの場合は軽巡であれば北上一択。でも北上は初期・雷巡・回天母艦で3種類ある上に、模型で魚雷発射管5連10基50門という謎仕様まであってちょっと待てと。 欲しいのは1/700雷巡ウォーターラインなんだが、現物見ないと安心して買えんぞこれ。 あるいは1/700氷川丸にするか……でも氷川丸なら1/350に手が届くんだよなぁ。わたしじゃ作れないだろってのさえなければ。


2015-08-30 1年3か月振りの月末記録

wowsに疲れたので艦これを整理してみる。
……我ながら実に腐ってるなあw

鎮守府所属艦 131隻/163

工作艦
明石15
装甲空母
大鳳-改57
揚陸艦
あきつ丸-改27
水上機母艦
千歳-甲65 千代田-甲65
潜水空母
伊58-改113 伊8-改113 伊19-改113 伊401-改113
潜水艦
伊168-改113 まるゆ-改57
正規空母
赤城-改106 加賀-改106
蒼龍-改55 飛龍-改55
翔鶴-改55 瑞鶴-改55
航空戦艦
扶桑-改二98 山城-改二98
伊勢-改98 日向-改98
戦艦
大和-改111
長門-改107 陸奥-改107
金剛-改二100 比叡-改二100 榛名-改二100 霧島-改二105
Bismarck1
軽空母
飛鷹-改83 隼鷹-改25
龍驤-改45 鳳翔-改25
祥鳳-改25 瑞鳳-改25
航空巡洋艦
最上-改36 三隈-改36 鈴谷-改36 熊野-改36
重巡洋艦
古鷹-改26 加古-改26
青葉-改82 衣笠-改二82
妙高-改26 那智-改26 足柄-改26 羽黒-改26
高雄-改26 愛宕-改26 摩耶-改26 鳥海-改26
利根-改26 筑摩-改26
重雷装巡洋艦
北上-改二120 大井-改二100 木曾-改二69
軽巡洋艦
五十鈴-改二72
夕張-改58
天龍-改71 龍田-改71
球磨-改61 多摩-改61
長良-改20 名取-改20 由良-改20 鬼怒-改20 阿武隈-改20
川内-改20 神通-改20 那珂-改20
阿賀野-改35 能代-改35 矢矧-改35 酒匂12
駆逐艦
五月雨-改98
島風-改96
雪風-改82
睦月-改22 如月-改22 弥生-改22 卯月-改25
皐月-改22 文月-改22 長月-改22
菊月-改22 三日月-改22 望月-改22
吹雪-改22 白雪-改22 初雪-改22 深雪-改22
叢雲-改22 磯波-改22 綾波-改22 敷波-改22
朧-改60 曙-改60 漣-改60 潮-改60
暁-改72 Верный72 雷-改72 電-改72
初春-改22 子日-改22 若葉-改22 初霜-改22
白露-改49 時雨-改49 村雨-改49 夕立-改49 涼風-改49
朝潮-改22 大潮-改22 満潮-改22 荒潮-改22
霰-改22 霞-改22
陽炎-改22 不知火-改22 黒潮-改22
初風-改22 天津風-改20 浜風-改30 舞風-改22
秋雲-改30 夕雲-改30 巻雲-改30 長波-改30
Z1-改30 Z3-改30

着任順
五月雨,三日月,白雪,長良,霞,雷,朝潮,響,村雨,神通
望月,初春,文月,磯波,木曾,千歳,夕立,深雪,敷波,初霜
名取,睦月,大潮,綾波,電,菊月,長月,暁,荒潮,子日
時雨,若葉,如月,川内,漣,千代田,龍田,初雪,皐月,加古
摩耶,飛鷹,黒潮,朧,多摩,霰,北上,古鷹,那珂,叢雲
涼風,扶桑,潮,赤城,不知火,球磨,青葉,曙,満潮,祥鳳
那智,筑摩,高雄,愛宕,陽炎,鳥海,五十鈴,白露,天龍,利根
隼鷹,足柄,日向,羽黒,由良,龍驤,妙高,伊勢,山城,霧島
最上,榛名,比叡,金剛,島風,吹雪,阿武隈,蒼龍,大井,伊168
鬼怒,衣笠,陸奥,加賀,伊58,鳳翔,雪風,飛龍,舞風,長門
巻雲,瑞鶴,伊19,能代,阿賀野,夕張,夕雲,翔鶴,初風,鈴谷
瑞鳳,熊野,秋雲,三隈,伊401,長波,まるゆ,矢矧,弥生,伊8
大鳳,大和,卯月,Z1,あきつ丸,浜風,Z3,明石,天津風,酒匂
Bismarck

未所属艦32隻
武蔵, Littorio, Roma
Prinz Eugen, 大淀, 香取, 速吸
雲龍, 天城, 葛城
秋津洲, 瑞穂, 大鯨, U-511
春雨, 海風, 江風, 朝雲, 山雲
時津風, 浦風, 磯風, 谷風, 野分
風雲, 高波, 朝霜, 早霜, 清霜
秋月, 照月, Libeccio

任務多過ぎでうんざり。 ヘタに片っ端から消化すると自然回復上限超えてもったいないので消費と並行して消化しようとは思うんだけど、 手っ取り早く消費しようにも、開発資材がなくて建造ができない。 つかビスマルク作って開発資材溶けたあたりで自然回復放置するようになったんですが。 未所属艦はどこで回収できるのかも調べなあかんしなー。
とりあえず消費のためにイベ海域に出撃してみたり。 これ書きながらE1を丙で回ってたら、撃破と同時に132隻目時津風が着任です。お、浦賀のコや。

甲乙丙とかお札とか、そーいうイベントルールがあるのは知ってたんですが、やるのは初めて。…たぶん。 E2の空母機動部隊編成とかやったことないはずだし。
まあお札とか考えるの面倒なんで、全て丙のつもりですがw どこまでやれるんかな。


2015-08-31 進行メモ

E2終わって133隻目江風。E3削り中に134隻目谷風。E4で135隻目速吸。E5で136隻目Libeccio。

E1E2丙はビスマルクのレベル上げしながらストレートで削りきったけど、E3でいきなり強くなるのな。
まあ所詮は丙だから主力にケッコン艦を5隻も入れれば問題なく削れますな。 資材消費気にせずバケツ全力でブン投げて丙とか、どんなやねんとは思うけどなw

E5終わってE6開放して燃料鋼材が1万切りそうだけど、このペースならあと1週間でE7は届くか。 ルート分岐まだ調べてないから、使う艦種にもよりそうだけど。 ボーキは減ってないから空母機動部隊で押し切れるかなぁ。

ポイント稼いでランキングが変わったことで、演習に提督Lv10の人が2人いたりするんですが。 レベル低くて稼げねーw


2015-09-01 努力で修正できるものだと思わないんで。

衆愚。
諦めが肝心。

だって無能の自覚がないんだもの。
学習して向上するのは、学習する意欲のある人だけなんだよ。意欲のない政治家その他諸々を修正できるわけないじゃん。

選挙権と"被"選挙権を持つということが何を意味するのかぐらい、義務教育の間に理解しやがれ。
諦めるしかないってのがムカツク。


2015-09-03 資材尽きました

4日間の全力出撃で、遠征や自然回復合わせりゃ3万ぐらい燃料飛ばした計算。E6突破で終了です。 あとは照月追うよりE1-3あたりでドロップ狙うかと。任務消化で大鯨欲しいし。
1週間早く復帰してればE7まで終わったんだろうけどねー。丙なら強行突破できるだけの戦力はあるってーのは理解した。

任務と言えば、任務に必要な改二調べてたら、阿武隈がif改装で強キャラになってたんですなー。 ちょっと集中的に育ててみようか。今回のイベントでも最前線に出せる軽巡が五十鈴か夕張しかいないってのがちとキツかったし。 重巡航巡枠はもっとキツかったけどw ウチの鎮守府偏りすぎだからなw

パズドラ。結局1回だけ神フェス引いてみました。プラスなし金卵が……ハクだと!?
1年前なら狂喜したんだけども。1年前なら。今となっては水ハクは元より闇ハクですら使い道がな…。 つくづく曲芸は罪作りでしたな。

実用で考えれば闇ハクだけど、どっちにしろ使わないなら水ハクの方がかわいいって理由で、 図鑑埋めに火ハク闇ハク作って戻してから水ハクにして、即座にピィ4匹。 これで覚醒四神が揃いました。
……お? ………あ! これで四神シリーズの5キャラが揃ったのか。 パズドラ始めたのが2年2か月前で、1か月経った頃にレイラン引いて、パズドラ歴2年2か月で初めてシリーズ5キャラ揃ったのか?(混乱中)

銀なら精霊が一応揃ってて、晩成龍とフルドラは配布あるからこれも揃ってるけど、 他のシリーズでコンプしてるのないからな。初の金卵でのシリーズコンプだ。
そうかー。初めては四神だったかー。いや別に感慨とか全然ないけど。 ……今欲しいのはアマテラス用の回復の光陣だからなぁw 現状で欲しいキャラ以外は割とどーでもいいってーのは、このテのゲームの宿命とはいえ、アレやなw


2015-09-06 落ち着いたっぽい?

3日からバタバタしてたのがとりあえず一段落。

そんなわけで改めて海域出撃。午後から回してE1で137隻目大淀。E2で138隻目春雨と139隻目雲龍。E3で140隻目瑞穂まで回収して時間切れ。
E2のゲージ削りは空母4戦ルートでやったけど、ドロップ報告から打撃5戦ルートで掘ってみたら、第二に雷巡並べて楽勝だったという。 1戦少ない空母の方がボスに有利かと思ったんだが、レベル上げてりゃ十分カバーできるから、 第一艦隊で先に殴れる打撃の方が道中撤退しにくい分だけ簡単なのな。
連合艦隊の経験不足が効率に出るなぁ。ヘタに高難度海域の掘りなんぞやらずにE1から回り始めたのは正解だった。


2015-09-07 平常運転に移行

イベ海域お疲れさまということで、未着任の艦の洗い出しなど。
現在140隻/163で未着任23。

建造可能1隻
 武蔵
通常海域9隻
 香取, 大鯨, 朝雲, 山雲, 浦風, 野分, 朝霜, 早霜, 清霜
入手不可13隻
 Littorio, Roma, Prinz Eugen, U-511
 天城, 葛城, 秋津洲, 海風, 磯風, 風雲, 高波, 秋月, 照月

簡単そうなのが浦風あるいは山雲。ドロップ対象が多いのが4-5ボスの野分朝霜早霜清霜。遠征で欲しいのが大鯨と香取。 ドロップ条件からして一番優先順位が低いのが朝雲。 とりあえず大鯨浦風山雲掘りを兼ねて2-5割ってみるか。んで4-5の勲章回収して、大鯨出てなければ5-5かなぁ。 戦力的には2-4程度なら全く問題ないだろうけど、ここ羅針盤だよなw
香取は6-3とかなにそれ。ボス以外でも2か所ドロップがあるけど、どのみち編成縛りで道中Sとか無理じゃねーか?w


2015-09-08 今北産業は禁止

よくわかる、なぜ「五輪とリエージュのロゴは似てない」と考えるデザイナーが多いのか?
長い長い説明。

で、最後の方に

普通の人がいきなり「デザイナーが協議した結果、問題ないとわかった」と言われても、納得できないのも道理ですし、視覚的な印象しか評価軸がないのも仕方のないことです。

と、書いてあるけれども。

デザインのド素人のわたしにしてみりゃ、今回の一件で『パクリだ!』と騒いでる(た)人の大半は、 最低限必要な一般的常識レベルの法律とデザイン知識がその人になかっただけと思いますが。
元のコンセプトがあれだけはっきりと分かるデザインを見れば、各パーツをなぜこう配置したのか程度のことは普通に分かるだろうに。 分からないというなら、それは普通の人レベルじゃなくて、分からない人レベルなんだという自覚を持ってもらわにゃ。 民主主義の選挙権・被選挙権と同じことですよ? 意見を出すなら最低限のことは分かった上でないとただ迷惑。


2015-09-09 ゲージを割るだけの簡単な周回(空笑

ランキング第二回のイザナミ。ダンジョン情報見てからLF曲Sパンドラ3ぶどドラでコンボ5.1(25500)タイム156.0s(78000)最大ダメ2483万(6210)の計10万9716。 前回通りならこれで30%圏内確保なので終わろうかと。1回でおわたー。
なお、クリア時点(19時)で20.4%、上位区分まで242点。20%圏内確保は無理ですな。

2-5を割ってみました。4-5も割ってみました。未所属艦はどこですか。
4-5を中央ルートで3回削ってから道中撤退増えちゃって、仕方ないからレベル上げ諦めて戦5空1の南ルートで残り2回削ったよ。 燃料200切ったっつーか入渠分足りなくて完全にマイナス突っ込んでたよ。イベ終わってからバケツ150ぐらい減ったよ。 野分朝霜早霜清霜はあきらめるよ。……戦艦並べて力の暴力なら楽にやれるのは分かったけど、レベル上げ兼用でないとやる気にならんのよ。 次やるとしたら来月の勲章取りだよ。

「4-5の後は5-5ではないのか?」「私にとっては違うな(難易度&資材的な意味で)」
これからの方針としては、大鯨浦風山雲狙いで2-4一択ですな。今月は任務消化と2-4周回だけしてよか。 勲章優先なら山雲狙い込みで3-5もあるが……むー、大鯨ならまだしも駆逐のために3-5かぁ。 でもビスマルクが50越えたから勲章集めないといかんのだよな。イベ入手のは阿武隈に使うからビスマルク用のが全然ない。 燃費考えて99までこのままって考え方もあるけど、戦艦はレベルアップ早いし、 ビスマルクに使わなくても雲龍で欲しいしなぁ。3-5考えるかー。


2015-09-11 お、おう

2か月前に考えてたことの回答が出ました。「アニメ版でも太郎丸と胡桃のエピソードはやる」んですね。
日常回の直後に同時にやるのかよ! りーさんだけじゃなくてみーくんまで折れてるじゃねーかそれ!!

視聴者まで折れてる奴出てるぞおい。
きっつ……。


2015-09-17 早く折れた方がいいんじゃないかなこれ

がっこうぐらしで折られたために、この1週間沈んだままでした。ウソです。艦これやってました。

雲龍で1枚、ビスマルクで2枚の設計図が必要になるので、結局3-5は割りました。 5-5残して勲章3つですが、5-5は無視です。毎月4枚確保するとしても、端数はそのうちイベントで取れるし。
大鯨目的で2-4回しても何も出ず、羅針盤がヤになって5-2に変更し。
5-2回しても大鯨は出ず、たたバケツが減るだけなのがヤになって6-2を始め。
6-2削り始めたからにはゲージ割るところまでやるだろってことで割り終えて。
現在6-3削ってます。道中撤退でも香取の可能性があるだけマシですが、なかなかに鬼ですなここも。

ウチの軽巡は上から阿武隈、五十鈴、天龍、龍田、夕張なんですが、 このメンツだと、なんと弾着観測できるのが甲標的やめた阿武隈だけという…。 「五十鈴夕張天龍龍田で4隻も育ってりゃ軽巡必要になっても大丈夫だろ」と思ってた自分が甘かったとw 1年半前はまさか水上機が当たり前になるなんて想像もしなかったからなぁ。 改二見て阿武隈集中強化してたのと、球磨多摩が遠征で64になってくれてなかったら、 6-3はゲージ削りどころか索敵値でボス到達自体が怪しかったですな。 水母で制空取って軽巡で弾着やって削る前提で組まないと、ボス旗艦まで届かないんじゃないのこれ。 軽1水母1駆4の3戦コースで夜戦スナイプ前提は相当な無理ゲっぽい。 駆4隻以上指輪渡してるとか、軽巡枠に大淀入れて弾着用意しつつ電探で索敵も稼げるとかならアリかもしれんけど。

そんなわけでやっぱり艦隊編成の選択肢は増やさなならんと分かったので、 現状青葉型2隻しか戦力がいない重巡枠も育て始めるかなーと思ったり。
改二があって設計図不要の古鷹型2隻かなぁ。 摩耶鳥海で装備取りも兼ねるとか基本値高い妙高型育てるとか利根筑摩を航巡にして艦種の羅針盤制御考えるとか、 色々考えてはみるんですが、これといった決め手がなく。 これがプリンツがいるってーのなら何も考えないんですけども。 基本、同型艦同レベルを原則にして育成してるから、ゲーム上の都合でレベル上げなきゃならん場合は1隻上げが楽なんで。

バケツがそろそろ300を切りそうなんですが…w 次のイベまでに溜め直せるんかこれ。 そもそも資材が1万切ってる時点でイベなんて全く関係ないっちゃそうなんですが。 早いとこ飽きるか心折れるかして資材溜め始めた方がいいんじゃないかなw
パズドラにしろ艦これにしろwowsにしろモンハンにしろその他諸々にしろ、 1つを始めたらそれに飽きるまで他はほぼ放置するタイプです。 11月末にモンハンくるけど、それまでに飽きてるかなぁw

冬にandroidで艦これ出来るようにするようで。なかなか便利か。
firefoxを艦これ専用ブラウザにしてるけど、同時起動しなくて済む。 wowsと切り替える手間がなくなるし、PCスペック的にもありがたい。

そのwowsはというと、ほぼ放置してます。3日に1回ミッションやるぐらい。
正式サービス開始? 空母艦載機の連続攻撃指定を削除されてメッチャモチベーション下がったんで、 デイリーのボーナス消化すらタルくてやってらんないのですが。 この3週間ぐらい海風しか乗ってないよ。

パズドラは100日ボーナスの前日ぐらいにBOX2500到達です。これで配布石は全てガチャに突っ込めるw
パズドラ自体のモチベーションがないので、適当なダンジョンでスタミナ消化だけやってて、 ドロップしたザコの処理すらほとんどやってませんが。 進撃コラボまで石溜めてガチャったらモチベーション上がるかなぁ。

ダンまち9巻は面白かったです。 いつの間にか出てたアリア21巻も、20巻よりは楽しめました。冒頭でいきなりソレかよって感じでしたけど。
今はなんつーかこう、食い足りないというか。「続く」で終わってるのを2冊も読んだからw


2015-09-18 このレベルまで持ってきたのは初めて見たかも

今日のマナコはヤバかった。
いやこれが本題じゃなく。

原作改変なのに、このレベルまできっちり各話割りしてしっかり組まれた作品はわたしゃ初めてじゃないか…?
がっこうぐらし11話、すげえな。ニトロプラス、レベル高過ぎ。

ゴテゴテと盛り付けて満足するまで食わせるやり方ってのは、盛り付けられる皿がある限りは有効ですけど、 漫画や小説であればページ数が最大制約になるし、アニメは時間が絶対の上限です。 中には化物語みたいな一種の抜け道もあるけれどw あれをどんなアニメにも適用できるかって言えばそれは不可能なわけで、 1クール12話で収めなければならないなら、それは1クール12話の中で、かつ12話それぞれが「お話」になっていることが要求されます。 2時間モノの映画ならぶっ続けの長尺シーンをどこに入れてもかまわないけど、TV放映前提のアニメだと、一定時間ごとに区切りが入るわけです。

漫画原作の作品をアニメ化するのって、 この「合計1クール、各話で区切り」というルールに合わせてシナリオプロット割り当て直すのがわりと無茶なんですよね。 ただでさえ原作が完結してない場合はアニメ版独自のエンディングを入れなならんし、 原作の切り方やアニメ版のオリジナルストーリーをどれだけ入れるか、どこにどう突っ込むかとか色々あるから、 当然のことながら、出来上がった作品を見れば「それ、この辺削ってもっとここに時間割り当てるべきだったんじゃ?」なんてのが出てくるのが普通です。
(※ そもそも「脚本が原作のメディア移植として論外である」場合は、論外なので論外。とても大事なことなので)

がっこうぐらしは、ここまでその違和感が無いです。ここまで無いってことは、あと1話だからつまり無いってことなんですけど。
第11話を単体1話として、原作4巻のあの部分だけに丸々1話分の時間を当ててくるのかーと。てか原作5巻ほぼ入ってないよね? ヘリやらといった校外の可能性は大胆に全部切ってくこのバランス感覚はすごいなあ。 最初に原作読んだ時は、プロットを時間制約に対して無理なく切り直せる作品だとは思ってなかったんだけど、 アニメ版の設定変更が上手く機能してるのもあって、無理なしわ寄せなしにきれいにまとめてきたなあと。

まあ、そもそも何でこれをアニメ化したんだってのはありますがなw


2015-09-19 ここまで想定通り

さて、結論が出るまでこれからどれだけかかるやら。


2015-09-24 へえー

9か月前の記事なのでやや古いですが。
「CVT」の終わりは日本車の始まり 2014年クルマ業界振り返り

回帰の流れあるんだ。へえー。

まあ、わたしゃ1300のMT車が市場に存在する限りMTに乗りますが。


2015-09-25 うわあああああああああ

警戒して警戒して警戒して警戒して、抜けたかなと思ってちょっと警戒薄くなったところに後頭部を全力で殴ってきやがった。
頭ズキズキする。精神的な意味で。

アニメがっこうぐらし終了。二期の最低限の伏線は出したけど、どうなんかね。


2015-10-01 気付いたら10月

記事ページ開くたびに画像がトップに出るのがイヤなので月末集計してるんですが、9月は集計忘れ。
1年以上空けてた弊害。たぶん。

鎮守府所属艦 140隻/163

補給艦
速吸-改33
工作艦
明石-改55
装甲空母
大鳳-改78
揚陸艦
あきつ丸-改34
水上機母艦
千歳-甲69 千代田-甲69
瑞穂35
潜水空母
伊58-改122 伊8-改122 伊19-改122 伊401-改122
潜水艦
伊168-改122 まるゆ-改62
正規空母
赤城-改112 加賀-改112
蒼龍-改55 飛龍-改55
翔鶴-改55 瑞鶴-改55
雲龍55
航空戦艦
扶桑-改二98 山城-改二98
伊勢-改98 日向-改98
戦艦
大和-改119
長門-改114 陸奥-改114
金剛-改二110 比叡-改二110 榛名-改二110 霧島-改二110
Bismarck-改92
軽空母
龍驤-改二79 鳳翔-改30
飛鷹-改88 隼鷹-改30
祥鳳-改30 瑞鳳-改30
航空巡洋艦
最上-改36 三隈-改36 鈴谷-改36 熊野-改36
重巡洋艦
古鷹-改48 加古-改48
青葉-改87 衣笠-改二87
妙高-改26 那智-改26 足柄-改26 羽黒-改26
高雄-改26 愛宕-改26 摩耶-改26 鳥海-改26
利根-改26 筑摩-改26
重雷装巡洋艦
北上-改二126 大井-改二120 木曾-改二77
軽巡洋艦
阿武隈-改二83
五十鈴-改二77
夕張-改63
大淀-改61
天龍-改72 龍田-改72
球磨-改67 多摩-改67
長良-改20 名取-改20 由良-改20 鬼怒-改20
川内-改20 神通-改20 那珂-改20
阿賀野-改35 能代-改35 矢矧-改35 酒匂-改35
駆逐艦
五月雨-改108
島風-改97
雪風-改90
睦月-改24 如月-改24 弥生-改24 卯月-改26
皐月-改24 文月-改24 長月-改24
菊月-改24 三日月-改24 望月-改24
吹雪-改24 白雪-改24 初雪-改24 深雪-改24
叢雲-改24 磯波-改24 綾波-改24 敷波-改24
朧-改62 曙-改62 漣-改62 潮-改二62
暁-改二74 Верный74 雷-改74 電-改74
初春-改24 子日-改24 若葉-改24 初霜-改24
白露-改52 時雨-改52 村雨-改52 夕立-改52 春雨-改30
江風-改30 涼風-改52
朝潮-改24 大潮-改24 満潮-改24 荒潮-改24
霰-改24 霞-改24
陽炎-改24 不知火-改24 黒潮-改24
初風-改24 天津風-改24 時津風-改30
浜風-改32 谷風-改30 舞風-改24
秋雲-改32 夕雲-改32 巻雲-改32 長波-改32
Libeccio-改31
Z1-改31 Z3-改31

未所属艦23隻
建造:武蔵, 香取
海域:大鯨, 浦風, 朝雲, 山雲, 野分, 朝霜, 早霜, 清霜
不可:Littorio, Roma, Prinz Eugen, U-511
 天城, 葛城, 秋津洲, 海風, 磯風, 風雲, 高波, 秋月, 照月

先月は夏イベ延長でE-1~E-3を掘って、それから1-5~4-5やって勲章回収して、 6-3までの未攻略海域を終わらせたところでバケツがジャスト200。
半月でようやくこの数字まで戻しました。……まだ全然足りないぽいw 使わないようにしてるんだけど、入手手段の方がないんだよな。

武蔵を何度か試して負けてるので、開発資材が全然増えません。 香取が建造落ちしたので現在はそちら優先ってかデイリー分だけ建造中。改修でも減るから使えない。
資材が増えてもバケツが使えず開発もできないと、自然超過未満の維持は不可能だなー。 その分遠征を振り替えるべきなんだろうけど、キラ付けめんどくさくてやりたくないんだよな。


2015-10-07 Σ(・ω・`)ノノ!!

戦4正空2で4-5が削れねー資材溶けすぎふざけんなとかやってて、 よく考えたらわんこ姉じゃねーかと。三式をすっかり忘れてた。
燃料8千に鉄1万とバケツ30ぐらい飛ばしたんですがサンマ解禁日が近いっつーに何やってんですかね…。

なまじ1回目の到達でふつーにボス落とせてたのがあかんかった。落とせたんだから一気にいけるかなーと。
素直にバケツ節約モードのままでいりゃ見直す時間があったろうになあ。はー、バケツもったいない。


2015-10-08 掃除中

1267650600228229401496703205376

高校の頃に、なんとなく2の100乗を自分で計算してみた時の結果のメモを見つけた。
ググったらどうやら合ってたぽい。

家庭用PCじゃ2の100乗なんて計算できなかった時代のことですよ……なんて言っても 「平成の話なんて大して昔でもないじゃん」と自己ツッコミする程度のものですが。
PCの能力向上の方がおかしいねん。動画1つ100MB超を無料アップロードできる時代を描いたSFモノ作品が出回ってたのは、 あれからまだ四半世紀も経ってませんよ?w

さて、こんなん書いてないで掃除せなw


2015-10-13 秋のサンマ漁

1-5で141隻目磯風、3-3で142隻目山雲着任です。あーしんど。もはや何周したか分からん。
次は3-4で大鯨狙いを兼ねてのサンマ続行。今月はまだ2-5に手を付けてない。

9匹目あたりからメチャメチャ絞られてる感満載でしたが、リセットされたらしくまた取れるようになって残り4匹。
乱獲リセットも間に合うし、大丈夫か。

パズドラは、前回3回に前々回は7回ぐらい神フェス回して、ガディウス闇メタ青おでんイズイズ2トールシンデレラ2、あとなんだっけ。 とにかく微妙すぎるラインナップでしたとさ。前々回引くのをやめて前田慶次狙いで引くべきだったかなぁ。 曲芸以降は新キャラなんて全然調べてなくて、前回神フェスで戦国の性能ようやく知ったからなw
で、BOX拡張終わって石突っ込めるようになったからガチャ引いてるんだけど、引きが微妙すぎてモチベあがらね。 ガディウスとかこれでスキブなしってどういうことだよ。産廃にもほどがあるな。

覚醒無効でランキングダンジョン? やだ、なにこれ。
固定倍率の色染めだと火力が微妙に低いし、多色だとセイレーンをワンパンしないと木バインドメチャメチャうざいし、 ボスもワンパンでないと操作短縮されてさらにうざいんですが。固定倍率の染めでバインド対策スキル積んでくのか? セイレーンまでに貯めきれる奴だと何がいるのかなぁ。

時間制約がポイントになるゲーム、わたしは基本的に嫌いなんですよ。 だから、わたしがこのテのゲームについて書くと、どうしたって文句がまず最初に出てくるわけですけれども。
ただ、今回の場合はその点については置いとくとしても、 おそらく開発としては覚醒無効にしたことでより公平な条件で競争させられるだろうって考えてるのが見え見えなんだけれども、 一色バインドなんつーフザけたギミックをそのまま放置したために、むしろキャラ縛りがメチャメチャ強烈になってしまっていて、 きちんとした編成を組もうとしても手持ちに良キャラがいないとそれで詰みなんですよね。 ただでさえ時間とターン数で減点される以上、短いターンで一気に抜けなければならないのに、 半端なリーダーでは火力が足りずにバインド対策をしなければならず、 そうするとスキブがないからバインド対策スキルを貯めなならんとか最悪にもほどがある。
アヌビスで全部抜けとでも言うつもりなんですかね? わたしランク400後半に突入してますけど、バステトもアヌビスもいませんよ? 高倍率で盤面制約の少ないパズルリーダーを前提としてるなら、それは既にキャラ縛りですよね。
それとも、シヴァドラ買えとでも? つまりガチャらない奴は対象外だと。 重課金相手に商売してるんですよスタンスなら、そんなもんコインダンジョンでプラスでも撒いてりゃいいじゃねーかよと。
ランキングダンジョンを覚醒無効にするなら一色バインドなんつーのはナシにしとかないとプレイヤーのストレスがマッハだと、その程度のことは気付けや。


2015-10-15 そして平常へ

サンマ漁は昨日で終了。2-5のために資材溜めな、燃料が5ケタ切ってますがなw

しばらく前のwows記録。海風スコア更新記念。 この前までで大口径は4回取ってたんだけど、共謀者はこれが初。
6隻に各20%って、数字だけ見ると大したことない感じなんだけど、実際勝ちにいく戦い方の中で取るとなると、 同チーム2位にダブルスコアつけるぐらい暴れなならんのかと。

ティア2-3の修理費考えなくていい戦場で1戦15万クレジットおいしいです。
ティア6あたりからは修理費が半端ないからなw


2015-10-16 秋だ、空が高い

そして寒くなってきた。

2-5、先月は戦空入れて下ルートでしたが、今回は戦3水母軽雷の上ルート。
夜戦撤退が3回ぐらいあったけど、戦艦入れた割りにルート逸れもなく、ボスは確実に落とせるから、もうこれでいいんじゃねと。 どうせ調整して下ルート行ったってル級で撤退させられるんだから、燃料弾薬維持でボスに全力いける方が楽やん。 大和長門陸奥なら夜戦カットインもけっこう防ぐし。入るとひどいけどw

今月やることはだいたい終わったなぁ。
5-5手出しは選択肢にならんし、ヘタに大鯨浦風狙うよりはイベ期待で資材溜めるかー。

ソードオラトリア5が出てるんですがペース早くないですかいやメッチャ嬉しいんですが。
半年1冊がふつーだと思ってるからすげえなと。てか本編と外伝でよく混ざらないなw どの時点でどこまで展開してたか時間経過表でも作っとかないと間違えそうなんだけど。

アリアAAの3が結構前に出てるんですが、未だに買う気になれず、本屋をウロつくたびにどーしよーかなーと無駄に迷ってたりw
アリア本編だと、原作初期中期は面白い最近中弛みがダルイ漫画さっぱりアニメ1話5分で視聴中止決定。 アリアAAだと、漫画面白い文庫イマイッテンゴアニメ1話2分で視聴中止決定。 これがわたしの評価です。ぶっちゃけ切るタイミング逃してダラダラしてるよーな状況。 きっかけがあればサクっと切れるんだけども、つまりきっかけがない。

ほっといても耳に入ってくる程度に名が売れてて、ざっとあらすじ調べて評価を見て、 それで読んでみたいと思わせてくれるよーな作品があればいいんですけれども。 ここ数年だとニャル子とダンまちだけだなー。他は大半があらすじ時点でこれはいいやって感じに。
昔みたいに、なーんも知らずに本屋で帯見て「○○なんちゃら賞受賞作品」とかだけで既刊全部買ってみるとか、 作者名だけで無条件に手出しするとか、そーいう買い方しなくなったのがアレだな。年食ったっつーかw ネットカフェで読んでる点は昔も今も変わらんのだけれどもw


2015-10-19 掃除中と書いたな。あれは事実だ

そしてようやく終わる掃除(なっが…

ガソリンがほぼ1L100円だった頃のメモが見つかったので一部書き出してみる。

//=== 7月分 234.60L, \23,890 4457km(19km/L概算)
// 香川分(7/1,2) 54.20L \5,357 1107.4km 20.43km/L
// 山形分(7/28,29,30) 78.50L \7,980 1548.7km 19.72km/L
7/2 30.00L \2,867 600.0km 20.00km/L(香川)
7/2 24.20L \2,469 507.4km 20.96km/L
7/12 28.00L \2,881
7/21 28.50L \2,933
7/25 27.20L \2,742(一光 名古屋)
7/28 18.20L \1,897 300.7km 16.52km/L(三ヶ日)
7/29 25.70L \2,779 551.9km 21.47km/L(新潟)
7/30 24.60L \2,300 503.8km 20.47km/L(茨城)
7/30 28.20L \2,901 493.0km 17.48km/L

静岡.浜松 -国362-> 三ヶ日 -国301-> 愛知.新城 -国151-> 長野.飯田 -国153-> 塩尻 -国19-> 長野 -国18-> 新潟.上越 -国8-> 柏崎 -国352-国412-国402-> 新潟 -国7-> 山形.鶴岡 -国345-国47-> 宮城.古川 -国4-> 名取 -国6-> 東京.千代田区 -国246-> 神奈川.厚木 -国129-> 平塚 -国1-> 静岡.焼津 -国150-> 浜松

金曜夜発、日曜昼帰宅の日程で、このぐらいの距離を月1~2のペースで走ってました。……走ってたんだよな。 5月に滋賀、6月に兵庫とか書いてあるしw
あれですよ。パチンコ中毒の人がパチンコ屋に行かないとストレス溜まるのと同じように、 しばらく遠出しないとストレスが溜まるよーな状態だったので。

今は1人で出るのはせいぜい半年に1回だなぁ。
回数が減ったっつーか、1人じゃないからどうしても近場になるのは仕方ない。 多人数だと目的地も設定しないでひたすら走るだけとかあかんし、車中泊ってわけにもいかないしw

んで、車に乗る機会が減った分、今は艦に乗ってるわけですが(数年前なら「どこかに出かけることが減った分、今はヴァナに~」となる)。
wows、本日から開始のソ連とドイツツリーは、初期艦即刻売り飛ばしました。枠2つアリです。

日本艦以外使う気ないですがなにか。
ぶっちゃけ他のツリー進められるほどやり込める気がしない。日本ツリーに絞って、フリー経験値全部変換しても長門でえらく足止め食ってるっつーに、 この先ティア9だの10だの、プレ垢でも買わないと全く届く気がしない。その上他国とか絶対無理だわ。


2015-10-22 棚卸し?中

ええと、ウィークリー兼ねての3-4で、143隻目大鯨着任。
建造落ちした香取の方が早いだろうと思ってたんだけどなぁ。

さて、これで受けられなかった任務と遠征……っておい。
潜水艦4隻拘束で30時間を3回てイヤガラセかよw デイリー消化考えると一気にやるわけにはいかんなぁ。

20 : 8[無1], 10[A1], 12[B1],
21 : 3[無2], 5[A2], 7[B2], 9[無3], 11[A3],
22 : 1[D1], 3[無4], 6[D2], 7[A4], 9[B3], 11[無5,E1], 12[D3],
23 : 1[A5], 3[B4,無6], 4[D4], 5[E2], 6[B5], 8[G1], 9[無7], 11[D5], 12[無8],
24 : 1[G2], 2[I1], 3[D6], 5[G3,J1], 6[無9], 9[D7,D8], 12[無10],
25 : 2[G4], 4[D9], 6[M1], 8[無11], 10[G5], 11[D10], 12[無12],

アリアンロッド・サガシリーズの文庫の刊行月メモ。
掃除は終わっても片付けは終わらないわけで。分かりやすいところで本棚の並べ変えから。 シリーズモノで巻数の通し番号がないとか、複数同時展開なので通し番号が無意味なのとかは、 抜けがないか並び順に間違いはないか、調べるだけでも時間かかるわけで。
何年か前に、コミック中心に相当な量(本棚2本分ぐらい)を処分したんだけどなぁ。 残したのと新しく増えた本で、また配置を考えなければと。

文庫の抜け番は嫌いなんですけど、光文社・講談社・文春と、ここ数年、赤川さんの文庫で軒並み新装版出してきてるんですよね…。
新装版なんて胸クソ悪いんで買ってないんだけど、そうすると番号が飛びまくる。ああ腹が立つ。

レーベル変わって絶版になったのならやむなしだろうが、継続的に新刊出してるので旧刊の需要があるなら以前のを増刷すりゃいいだろ。 文字サイズ? ンなもん気にするぐらいならそもそも電子出版なりで根本的な対策しやがれ。 ぶっちゃけ新装版の文字だって老眼対策になってねーじゃねーかあんなもん。
背表紙が変わった時も相当イラっときたけど(これは他の多くの出版社でも同様)、レーベル変わってないのに新装版はねえわー。 新規を取り込む効果以上に既存の文庫離れを押し進めてるだろ。


2015-10-24 積みっ放しは罪だと思うのですよ

ウィークリー消化の4-2で、144隻目浦風着任。
建造落ちした香取以下略。

残る未着任艦のうち、建造可能が2隻、海域ドロップが5(6)隻、入手不可が12隻。
建造 : 武蔵, 香取(6-3)
4-5 : 野分, 朝霜, 早霜, 清霜
1-6 : 朝雲

うん。デイリーのレア駆レシピだけ続けて、海域ドロップは無視でいいですな。秋イベ期待w

しばらく前から気になってたモノを仕入れてきた。道具用意しなきゃ。


2015-10-28 新しい艦が進水したってさー

仕入れてきた資材2つのうち1隻分の建造作業が終了。
艦NEXTシリーズ、1/700 大和です。塗装どころか接着剤すら使わない初心者向けキット。

初心者向け(初心者が作れるとは言ってない)。
艦船模型のことを分かってない人が手を出した場合、心と機銃と艦尾マストが折れるので注意しましょう。マジで。

「艦船模型とかわたしゃ無理だし」という前提で組み始めたので乗り切れました。心構えさえあればなんとかなります。たぶん。
注意点としては、圧倒的パーツ精度で組み立て自体は問題ないんですが、もちろん気を抜くとパーツのロストは日常ですからご注意を。

艦NEXTで長門型(竣工時)出してくれないかなぁ。
個人的に大和型の見た目はあんまり好きじゃないんだよね。 見た目順だと、長門・金剛・大和・伊勢(改装前)・扶桑・伊勢(改装後)。 大和型の艦首から艦橋までの長さは、浮力の余裕を確保する上で必要な船体設計の結果だけど、 機能美と言い切れるほどには洗練されてないように感じてしまう。いや速力出すためにもこれが必要なのは理解してるけどさ。
大和型だとしたら、機銃マシマシより副砲4基がいい。航空戦主体のWW2では必然と言える改装だったわけだけど、 戦艦を「砲撃戦の主役」という当初の想定から考えるなら、やっぱりこのハリネズミは見た目にイマイチなわけで。

要するに、現実の要求性能がどうとかじゃなくて、ドレッドノートが生まれた時に始まった弩級戦艦の建艦競争と、 それら弩級戦艦同士の決戦として想定されていた戦場において、最終理想形と言える艦形に最も近いのはどれかって考えた時に、 大和は違うなあと思うわけですよ。艦形だけで言えば長門の方が理想に近いんじゃないかと。 それを突き詰め切った艦が誕生する前に艦隊決戦自体が消滅してしまっただけで。

パナマmaxがある限りアメリカは大和に匹敵する艦は絶対作らないし、 イギリス含むヨーロッパ各国だって想定海域考えたら大和のコンセプトは考慮の外。 つまり大和ほどの巨艦は、日本以外では作る理由がなかった。 もちろん、日本のすごいところとして、作る理由があったからってホントに作ったのかよってのはあるんだけれどもw

もしも日本の参戦が3年延びていて、ついでに日本が戦艦を量産できる程度の国力を維持できていて、 その上で大和の運用フィードバックをもらって超大和型を51cm連装砲4基あるいは5基で完成させていたならば、 どんな艦になってたのかなあ。
たぶん、それこそが弩級戦艦の系譜における真の完成形だったと思うんだよね。


2015-10-31 延期ばっかりやね

どのぐらい行ってないか忘れましたが、パズバトは何やら1人モードが追加されてたようで。
あっ…(察

アケ版艦これは延期のようで。Vita版も延期延期やからねーw
ソフト1本、土台から作るコストは、そらいくら元の艦これが単純そうに見えるブラウザゲーだからって、 そうそうあっさり終わらせられるほど小さくはありませんぜ。

wowsの合間のつもりで再開した艦これがメインになっちゃって、今はwowsに全然手をつけておらず。
空母艦載機のタゲ連続指定削除でモチベ激減したあと、主に駆逐ばかりで出てはいたんですけど、 艦載機系ミッションがたまるごとに空母で出なならんのがものすごいストレスになっちゃって、 ミッション見るのがイヤになって起動もしなくなりました。

何かきっかけが出来るまで放置だろうけど、タイミングからするとモンハン次第で半年以上このままですな。
最上までは出したいと思ったんだけどなぁ。


2015-10-31 月末記録

サンマ33匹を7*4+5にした後に2匹くるマーフィの法則。

鎮守府所属艦 144隻/163

補給艦
速吸-改33
潜水母艦
大鯨23
工作艦
明石-改71
装甲空母
大鳳-改90
揚陸艦
あきつ丸-改37
水上機母艦
千歳-甲70 千代田-甲70
瑞穂-改57
潜水空母
伊58-改125 伊8-改125 伊19-改125 伊401-改125
潜水艦
伊168-改125 まるゆ-改66
正規空母
赤城-改117 加賀-改117
蒼龍-改55 飛龍-改55
翔鶴-改55 瑞鶴-改55
雲龍-改55
航空戦艦
扶桑-改二98 山城-改二98
伊勢-改98 日向-改98
戦艦
大和-改127
長門-改118 陸奥-改118
金剛-改二112 比叡-改二112 榛名-改二112 霧島-改二112
Bismarck-改98
軽空母
龍驤-改二95 鳳翔-改30
飛鷹-改90 隼鷹-改30
祥鳳-改30 瑞鳳-改30
航空巡洋艦
最上-改36 三隈-改36 鈴谷-改36 熊野-改36
重巡洋艦
古鷹-改二69 加古-改二69
青葉-改87 衣笠-改二87
妙高-改26 那智-改26 足柄-改26 羽黒-改26
高雄-改26 愛宕-改26 摩耶-改26 鳥海-改26
利根-改26 筑摩-改26
重雷装巡洋艦
北上-改二131 大井-改二125 木曾-改二93
軽巡洋艦
大淀-改89
阿武隈-改二84
五十鈴-改二78
夕張-改63
天龍-改72 龍田-改72
球磨-改68 多摩-改68
長良-改28 名取-改28 由良-改28 鬼怒-改28
川内-改20 神通-改20 那珂-改20
阿賀野-改35 能代-改35 矢矧-改35 酒匂-改35
駆逐艦
五月雨-改112
島風-改97
雪風-改93
睦月-改27 如月-改27 弥生-改27 卯月-改27
皐月-改27 文月-改27 長月-改27
菊月-改27 三日月-改27 望月-改27
吹雪-改24 白雪-改24 初雪-改24 深雪-改24
叢雲-改24 磯波-改24 綾波-改24 敷波-改24
朧-改63 曙-改63 漣-改63 潮-改二63
暁-改二76 Верный76 雷-改76 電-改76
初春-改24 子日-改24 若葉-改24 初霜-改24
白露-改55 時雨-改55 村雨-改55 夕立-改二55 春雨-改55
江風-改55 涼風-改55
朝潮-改30 大潮-改30 満潮-改30 荒潮-改30
山雲24 霰-改30 霞-改30
陽炎-改32 不知火-改32 黒潮-改32
初風-改32 天津風-改32 時津風-改32
浦風24 磯風24 浜風-改32 谷風-改32
舞風-改32
秋雲-改32 夕雲-改32 巻雲-改32 長波-改32
Libeccio-改33
Z1-改31 Z3-改31

未所属艦19隻
建造:武蔵, 香取
海域:朝雲, 野分, 朝霜, 早霜, 清霜
不可:Littorio, Roma, Prinz Eugen, U-511
 天城, 葛城, 秋津洲, 海風, 風雲, 高波, 秋月, 照月

新任務が鬼畜で消化できないんですけど。
ウチのちとちよは水母なんだよ! 日進実装までどうにもならんやん!

進める気のない任務をフォルダ分けする機能ください。デイリー片付けるのに邪魔なんです。


2015-11-03 役に立たない艦これ知識

秋イベに備えなならんとゆーのに、同型艦の経験値を揃えるなどという無駄なことをしてます。
1-1と1-2の1戦帰還を繰り返してるので、無駄に燃料弾薬が消費されていくw

ある程度育成を進めて、現状で遠征ぐらいにしか使わない艦を遠征に出していると、 同型艦をまとめて運用していて経験値の差でレベル差ができてしまうことがあります。
以前は出撃して書き留めたNext経験値を1-1で大雑把に合わせておいて、 あとは遠征でレベルアップした艦を外して適当な艦で埋めて遠征させる程度がせいぜいで、 きっちり合わせるには相当な労力が必要でしたが、 先月上旬のアプデで母港での確認ができるようになったことで、合わせるのが容易になりました。
なお、経験値を合わせた艦は、まとめて同一遠征の随伴艦(旗艦不可)として使っている限りはズレることはありませんが、 当然ながら1-1キラ付けとかやってると、A・Sの評価で差ができます。 遠征随伴艦として使う場合でも、同型艦が6隻以上の睦月型や吹雪型などはもちろん同一遠征で全て使うことができないので、 使わなかった艦と差ができます。遠征経験値はランダムなので、入れ替えて同じ遠征に出したとしてもまた同じになるとは限りません。
よって、5隻以下の同型艦をまとめてキラ付けナシでの遠征随伴に限って使用するか、 あるいは遠征にすら全く使わない艦でないと、運用中に結局ズレることになります。

・Next経験値の揃え方

[0].経験値を揃える艦を全て同一レベル、経験値差700以下にする
調整中にレベルアップすると面倒なので、Next経験値は最小の艦でも500以上、余裕を持たせるなら1000以上にしておくと安心です。 慣れればNext経験値の最小が300程度であっても他の艦を合わせていくことでの調整は容易ですが、 150以下の艦がいる場合は全艦レベルアップさせておいた方がいいです。
各艦の差は最大でも700程度にしておきます。Next経験値が最小の艦に対して、他の艦は250~400程度多い状態だと理想的です。 最小の艦に対して差が150以下だと[3]の出撃調整が面倒になる可能性が高くなりますが、 この段階で最小の艦をわざわざ下げて差を広げる必要はありません。

[1].合わせる艦のNext経験値を偶数にする
15分遠征の旗艦、あるいは30分遠征の旗艦・随伴艦として遠征に出すと半々の確率で取得経験値が奇数になるので、 Next経験値が奇数の艦を、これらの遠征に偶数になるまで繰り返し出します。運が良ければ1回、運が悪いと数回必要です。
この時、大成功になると獲得経験値が必ず偶数になるので、キラ付けしてある艦だけで遠征に出すことは禁止です。

[2].合わせる艦のNext経験値を6で割り切れる数にする
15分遠征の随伴艦として遠征に出すと獲得経験値が10(=6n+4)か20(=6n+2)になるので、 Next経験値が6で割り切れない艦を、割り切れる経験値になるまで繰り返し出します。運が良ければ1回、運が悪いと数回必要です。

[3].1-1と1-2の出撃で経験値を合わせる
出撃経験値で最後の調整をします。海域経験値が少ないため調整しやすく、 攻撃担当艦だけで確実にS勝利が取れる1-1及び1-2を、1戦即撤退することになります。
確実に作り出せる小額経験値は、36(1-1随伴艦・S勝利・MVPなし)、54(1-1旗艦・S勝利・MVPなし)、 60(1-2随伴艦・S勝利・MVPなし)、90(1-2旗艦・S勝利・MVPなし)、108(1-1単艦S勝利)などです。 これらを組み合わせて、たとえば72差なら36を2回取らせる。 6差なら低い方に54、高い方に60を取らせるなどで微調整します。
注意点として、調整対象の艦には絶対にMVPを取らせないように艦載機や甲標的は外しておきます。 また、1-1単艦S勝利の108を繰り返す場合でも、1-1-1の1戦撤退で再出撃して確実に稼ぐことをオススメします。 進撃してボスマス到達でSが取れないと調整計算をやり直すことになります。

……と、こんなことをやってまして。
現在、[千歳,千代田],[赤城,加賀],[蒼龍,飛龍],[翔鶴,瑞鶴],[扶桑,山城],[伊勢,日向], [金剛,比叡,榛名,霧島],[祥鳳,瑞鳳],[最上,三隈,鈴谷,熊野],[妙高,那智,足柄,羽黒], [高雄,愛宕,摩耶,鳥海],[古鷹,加古],[青葉,衣笠],[利根,筑摩],[天龍,龍田],[球磨,多摩], [長良,名取,由良,鬼怒],[川内,神通,那珂],[阿賀野,能代,矢矧,酒匂], [朧,曙,漣,潮],[暁,響,雷,電],[初春,子日,若葉,初霜],[白露,時雨,村雨,夕立,春雨],[江風,涼風], [Z1,Z3]まで調整完了です。長門型と朝潮・陽炎・夕雲型はレベル上げ兼ねて演習遠征で使ってるので調整しないとして、 残っている調整対象は睦月型と吹雪型。どちらも[2]まで終わってます。
やったからってなんだって話ですが、でも綺麗にしとくと気持ちがいいなとw


2015-11-03 同キャラ禁止…

そういえばすっかり忘れてたけどランキングダンジョンのノアなんてのが来てましたな。

同キャラ禁止のルール変更でフレがOKになったので、曲芸で適当に抜けないか…と考えて、 ついこないだの神フェスで引いた明智光秀を投入。パンドラ光秀ぶどドラ覚ラーで22%なので、まあ30%圏内確保だろうってことで終了です。

パンドラと比べると、曲芸と噛み合わない、スキブが足りないという欠点はありますが、 封印列強は減らないし、曲芸の火力からしてドロ強が無意味な状況であっても火水を一気に処理できるメリットは大きい。 今回もB3明智で抜いた後の盤面が曲芸発動可能のままになるケースが2の2。 B1、B2をぶどドラで抜くと必然的に火水が残るわけで。あとはB4ラーB5盤面B6曲B7曲パン。
下手な人間があり合わせで単色組んで30%確保できりゃ十分っしょ。

光秀に闇ピィが1匹足りない。来週かな。


2015-11-04 あ、秋イベはまだ先だし(ry

デイリーで145隻目香取着任。9月25日のメンテからということは、レア駆レシピで39*4+1=建造157回目か。
そうだろうとは思ってたけど、艦種順ソートの上位がどんどん増える。

燃料が4ケタです。アレー、サンマオワッタノハセンゲツジュウヨッカダケドナー
2週間で燃料とバケツってどのぐらい増やせるんだろう…w


2015-11-05 新しい艦が進水したってさー

仕入れてきた資材2つのうち、もう1隻の建造作業が終了。
ウォーターラインシリーズ、1/700 陸奥です。接着剤使う部分しかないという「本来の」艦船模型キット。

建造終了画面
塗装なし、合わせ部分の処理なし。ガンプラさえほぼ経験のない素人が各種妥協の塊を前提にした結果なんでまあ見ての通り。

「艦船模型とかわたしゃ無理だし」という前提で組み始めたので乗り切れました。ただし心構えだけでは乗り切れない部分が結構あります。マジで。
注意点としては、こういうものかと承知の上で作業する分には全く問題なく完成させられるんですが、 もちろん素人が箱開けて時間かけただけではいできましたと言えるよーなシロモノじゃないのでそもそも手を出さない方がいいです。

パーツ数が艦NEXT大和より遥かに少ないんで、作業時間はそれほどかかってないです。たぶん大和の半分ぐらい。
組んで分かったのは、もう1/700戦艦はやりたくねーとw 次やることがあるとすれば1/350だな。やるかどうか知らんが。

それにしても。
改めて艦NEXTがどれだけ超進化したキットなのかを実感しましたよと。MS-DOSとWinXPぐらい違う。つまり全く違う。

模型は結局のところ、最終的な完成物が目的にならない限りは手を出さない(※ この点が、対象物自体は誰かにあげてもかまわないという考えで、 「ゲームそのものをプレイする」ことがわたしにとって目的と成り得るクレーンゲームとは大きく違う)んで、 艦NEXTがいくら優れていようが、欲しい艦が出ない限りは次を買うことはありませんけど。
んでも、こうも優れてるのを実感してしまうと、戦艦きたら買っちゃいそうだなあ…w つーか特Easyで1隻様子見るという考え方もあるのか。あるか?

ところで、戦艦が2隻並んでるのを見ると、今度は随伴の水雷戦隊が欲しくなりますな。
駆逐なら2隻セットで安くあるけど、ってこれ以上増やしてどこに置くんだw


2015-11-06 2隻セットと言ったな、あれh(ry

え、まってまって白露型10隻セットってなにそれこわい。
駆逐1隻当り定価で\850、実売\650か。2隻セットの実売との比較で1隻あたり3~5割引きの計算。 しかも白露型かぁ……うあーw

錨が10隻左右で20コあると思うとうんざりするけどなw


2015-11-08 深夜徘徊(違

夜中に中古屋回ってたらタミヤの1/350大和と武蔵が。むー。
ググったら、モーターライズの金型流用した古いヤツ(78014大和、78016武蔵)と、 それを新考証に合わせて若干修正したヤツ(78030大和、78031武蔵)と、 新金型のヤツ(78025大和)があるんやね。 タミヤアオシマハセガワフジミピットロードのサイトで見てた時はいまいち違いが分からんかった。 まあ、大和作る気がなかったから現物見なかったら違いを調べようって気にもならんかったんだけど。
古いキットは差異が少なくないらしいし、 考証修正版もモーターライズがベースだから甲板の継ぎ目が気になるのは変わらないようだし、 かといって新金型のは古いキットを2つ買ってお釣りがくる値段の上に、副砲4基から最終ハリネズミ、 さらに武蔵まで作れるように穴開け前提という設計みたいだしなぁ。手を出す気になれん。

で……、……あれ?
あれれ。この中だと1/350大和ってタミヤでしか出てないんだ。フジミもピットロードでもないのか。 まあ、競合させて食い合っても仕方ないんだが、なんだか選択肢狭いなぁ。
デカい大和ってーと、こないだ某模型店の正面ディスプレイで見た1/350大和は副砲4基だったんだけれども、 はて、あれはどのキットなのだろう…。

ググってたら1/350大和の製作動画も結構上がってるんやね。
新金型のなんて作る気にならんわこれはさすがに。割と意味が分からん難易度だな。 どれだけの投資と時間と技術が必要なんだよ。ってか結局甲板の継ぎ目が気になるのは同じかよw 合わせ目が消せない素人さんお断りですねわかります。
しかしまあ、塗装済完成品のフィギュア系商品の山積みなら、 相場を知ってる人には見ただけで浪費金額の見当がつくんだろうけど、 大型模型の塗装完成品数隻にかかってるコストは生半な知識じゃ全く見当がつかんということだな。 奥が深いってかこれこそ大人の(大人でないと無理な)趣味だわ。 未開封フィギュアの山積みなんてこの視点で言えば子供のお遊び以下だよ(創造性皆無だから)。

んで、中古屋には他にタミヤ1/350最上の重巡と航巡も。
1/350最上型の軽巡は三隈のみか……。三連5基が好きなんだがなw 地元の他の模型店も回ってみるかなぁ。


2015-11-08 日中彷徨(謎

2か月ぐらい前に場所だけ調べてあった模型屋さんを覗きに。 艦船コーナーをざっと見て、見つけた資材を即確保。 あったらいいなと期待はしてたけど確信はなかったのでありがたし。
通販嫌いな人間なんで、通販で買えるものだろうと現物で買えるなら値段差は関係ないです。 いま調べ直したら、これ、どうもヤフオクぐらいでしか入手手段なさそうなんだけど。

んで、この店の最奥棚の最上段のさらに最奥に積まれていた3箱に、それぞれ「大和」「武蔵」「DOYUSHA」の文字。 手前にクソでかい箱(たしか1/350エンタープライズだったか)があり、それをさらに他の箱が固めてたのでどうにも動かすことができず、 帰宅してからググってみたら、どうやらアリイの1/250大和と武蔵に、童友社の1/250信濃。値段と箱の色・サイズからして間違いないかな。
実物1mの艦船模型かぁ。(どう考えてもショボい出来にしかならんから)やる気にならねーw でも微妙に手の届く値段なのがまたなんとも。1mかぁ……。

他に覚えてるのは、ハセガワの1/700フルハルの伊勢、日向、比叡と、1/450大和があったことくらい。 んで若干迷ったのはウォーターラインの長門買おうかと。結局やめましたが。
1/700戦艦はしばらくいいやって感じなので、それ以外で考えるなら、次の妥当な選択肢となるのはおそらくフジミの1/500大和や長門なんだろうけど、 単純に高いんだよな…w 艦NEXTぐらい完璧なデキなら価格差気にせずと言えるけど、さすがに躊躇する。 ハセガワの1/450大和は価格はまあまあと言えるとしても、これならタミヤの1/350大和買っていいんじゃねと思うけど、 じゃあその値段で大和買うのかと考えると、そもそも機銃マシマシは好きじゃないから武蔵なのかなぁと。 だから地元の店でどこかに78031武蔵があったら悩み始めるかもしれない。
てか要するに、手頃な値段の1/350大和竣工時、むしろ1/350長門or陸奥が欲しいってことなんだけれども。 繰り返すけどキットが高いんだよw 単なるインテリアとしての意味で考えるなら1000ピースパズルに額の値段足した程度で収めたい。 ホント、艦船のパズルがあったら飛びついてるんだけどな。

さてさて、買ってきた資材なんだが、これはいくらなんでも塗装はせなならんかなぁ。
別売り甲板とか高いんだけど…w


2015-11-11 コピーしてチェックして検討して…

※ 注意事項
模型制作に真面目に取り組んでいる方は、この記事を読まないことをお勧めします。
読んで腹立てても自己責任でよろしゅう。

手順書をコピーして手順確認して、塗装をどうするのかを検討。 自宅で気にせず平面コピーができる環境とか、ン十年前の自分から見ると羨ましい限り。
塗装指示は……むむむ……Mrカラー? タミヤカラー? どっちも高いし面倒だしってか製作コストと環境が極端にスペックアップするんですが、 これどうしろと……。

軍艦色と艦底色は塗装面積からしてスプレーになるだろうけど、まあそれは必要経費として、 金額と手間がハネ上がる最大の要因は、白黒赤青緑のようなわずかな塗装箇所は専用塗料と溶剤と筆で作業せなならんこと。 ちょっとペンで突いた程度でいいような部分だからこそ、細かい作業のための筆が必要なんだけど、 基本通りに筆でやろうとすれば高いし手間がかかりすぎる。
金額的な面で言えば、買った分を使い切ってまた買い足すだろうってな見込みがあるなら買ってもいいんだけれども、 現実問題、余らせた塗料なんてものはわたしにゃ他に全く使い道がない。
手間の面で言うと、作業時間そのものはともかくとして、塗装作業を自分の部屋でやるわけにはいかないってのは致命的。 模型は片手間の趣味であって、希望はPC前で適当にボチボチ進められる程度の作業に収まること。 模型のみに専念している作業時間を増やしたいわけじゃない。

で、ググる。ググる。悩みながらググる。んで見つけた回答の1つ。「ポスカでいい」のか、ひょっとして?
ガンプラ用だとガンダムマーカー(油性塗料)なる塗装用具があるんで、仮に必要色が確保できるなら、 金額はともかく手間が大幅に削減できるから、これは選択肢に十分入るんだけれども、 欲しい色が全くないという致命的な問題があるので却下。
んでポスカ(水性塗料)の方はというと、ごく狭い部位の着色、それも頻繁に接触するわけでもない模型の部分塗装に限るなら、 不透明インクで乾燥後の厚塗りもできるポスカであれば、プラスチックに水性塗料でもなんとかなるのか。 金銀含めてそこそこの色数があるし、(色ペンとしては)極細のペン先もある。何より十分に安いから、 ポスカで行けるなら話は変わってくるなぁ。「塗装のために塗料と溶剤と筆を用意する」のではなく、 「汎用の文房具としてポスカを買ってきてそれを塗装にも使う」のであれば、 ただでさえ安い普通の色ペンなのに、普通に文房具として使い切れる見込みがあるんだから金額的な負担も激減する。

んー、ポスカでどの程度できるんだろう。使う13色のうち半分でもポスカでいけるなら相当違ってくるんだが。
というわけで、まあとりあえずこれは(適用面積小さいから)大丈夫じゃね的な色を買ってきて、大和と陸奥でテスト。 菊花紋とスクリューの金は十分。主砲の布部分の白も妥協で使うにゃ十分すぎる。 凹凸の大きい煙突だと、インクが溜まって乾いた後にインク溜まりの跡が残るのが問題か。 探照灯の銀はぶっちゃけよくわからん。気分だけだな。
あと、接着剤の跡との相性はもちろん悪いっと。組み立て前に塗って、頑張ってきれいに取り付けよう、とw
いいな、これ。いけるいける。

ポスカついでにスプレーの軍艦色と艦底色を仕入れてきたので、とりあえず建造開始。
最後の問題として、木甲板はポスカでいけるのかとゆー重大な懸案事項はあるんだけど、そこは見切り発車w 年内に完成するんかなぁ。


2015-11-13 わあウザい

ティンニンのLS修正。
ちがうそうじゃない。なんだよこれ。

スキルが回復で自動回復2枚ついてて50%以下…っ!
素直に80%以上でいいじゃねーかって、これおそらく、ランキングダンジョンでキルアが優秀だからなんだよな。時期悪すぎ。
つってもコラボ金やん。なんでこんな致命的に使えない変更しかしないんだよ。うぜえ……。


2015-11-13 致命的に頭の悪い人がたぶん頑張った結果

「即消しするのはもったいないんじゃ」と思わせてくれる程度にネタ満載の迷惑メールがきてた。

民法467 条の債権譲渡及び未納料金支払い電子的通知事項要件(1823 )

あなたのメールアドレスをプロバイダより取得してお知らせします.

過去にあなたが利用した情報番組の未納が続いた為、未納料金の請求の訴訟の開始を控えています.
しかしながら、あなたが争うかどうか、反省し解決に努める意思があるかどうか、確認の為に一時作業を停止しています.

なお、連絡は次より行って下さい.
あなたを救う唯一の連絡方法も同様です.

http://a2t5.com/?"ランダム文字列"

このまま連絡がない場合は、即刻法的手段への移行を行います.
具体的には、民事訴訟を直ちに提起した上で、次のことを行います.

1.あなたが給与取得者であれば、勤務先からの給与債権を差し押さえを行います
2.あなたのご自宅が賃貸物件であれば敷金返還請求権を差し押さえを行います
3.あなたが個人事業主で、売掛金などの債権を取引先に有すれば、その債権を差し押さを行います
4.あなたがご自宅を所有されていれば、その所有権を差し押さえた上で競売を申し立てます
5.更には、ご自宅内にある動産など、調査しうる範囲のあなたの資産に対して執行手続きを申し立てます

以上により債権の回収を必ず行います.
このまま無視するとあなたにとって不利になりますが、万が一無視した場合、あなたの権利を剥奪し、日常生活を営む上で支障がでても、当方は一切助けることは致しません.

できるだけ和解し穏便に解決を望みますが、それはあなたの返答次第です.
このメールに直接返信しても無視します.
返信は必ず上記のリンクより行って下さい.

##############################################

宛先:"メアド"@docomo.ne.jp
日付:2015年"メール送信日時"
案件:"ひらがな1文字"-"数字2ケタ"-"数字4ケタ"-"数字2ケタ"

書いたヤツ、致命的に頭が悪いだろう。

ヘビにあるべき目がなく、ヘビにあるはずのない足が付いてるなら、それをヘビだと思う人はおらん。
「これは詐欺メールですよ!騙されないでね!」と全力で主張してどうするよ。

頭が悪いなりに頑張ったんだと思うよ。うん。
でもね。頭が悪いなら頭が悪いことを自覚した上でないと、詐欺は難しいと思うよ。 わたしは詐欺を仕掛ける側に回ったことがないから、普通はどんな環境でこういうのを考えてるのか知らんが、 少なくともこのテの迷惑メールなら、最近は他にもー少しマシなのがいっぱいあるから、 それを参考にして、自分がどんなミスをしてるかぐらいは考えなきゃね。

……つーか、一番手っ取り早いのは、コイツ自身が実際に滞納して本物の文面もらうことなんじゃなかろうか……w


2015-11-15 不足資材を確保

この2週間で地元の模型店をかなり回ったはず。んで結局、欲しい資材は市内全滅という結果を得ることに。 某市の開店4か月の店で見つけたわけだけど、店舗検索してみて改めて思うのは、 やっぱ大きな市の方が、各方面で新旧いろいろと店が揃ってるんだなぁと。
……あれ……大きな……市………あれ?

探してたもう1つの資材の方も、売り切れなければ(笑)資材確保の目処が立った。そのうちまた行って買ってこなきゃ。
文句なく品揃えはいいんだけど、2時間かかるからなぁ。行くのが面倒。前日にウォーターライン軽巡最上を買ってて手持ちが足りなかったのが!w

なんにしろ、これで資材が揃ったんで、実験で汚れた塗装を洗い流して再塗装のち作業再開の予定。うすめ液買ってこなきゃ。
雨で塗装はできんが。


2015-11-17 謎発想をやめろっつーに

5色回復アリでスキル禁止まではいい。それは分かる。 この条件で「クリアしろ」がお題なら、それは十分にゲームの範囲と言える。
ランキングダンジョンでやるなボケ。頭ねえのかよ。

プレイヤーにゲームをやらせようって発想はないのか。お邪魔と指とドロ強で差がつくのは納得するとしても、 それ以前にLS格差がひどすぎて、スタートラインが既に中盤越えてるようなキャラが手持ちにいないとなればどうにもならん。

スタートラインは手持ち横一線でいいじゃねえか。実装キャラのうち、火力リーダーの大半は多色と単色なのに、 コンボと固定倍率が手持ちにいなけりゃ勝負にならんよって、なんでそんなイミフな要求されなならんのだ。
それともあれか。一般ユーザーだろうがラー毎回発動ぐらいは最低限できて当たり前だとでも思ってるのか。 それがイヤならシヴァドラでも買えって理論? なんでそこを手持ちキャラ横一線にしないのかさっぱり分からんのだが。


2015-11-18 ×パズルの超達人 ○パズル屋の手抜きのツケ

某E社が出してる、50cm×75cmで2542ピースのパズルを組み始めてます。
興味がある人に警告。駄作です。買わない方がいいです。

通常、50cm×75cmは(25×40=)1000ピースです。1個あたり平均は2cm×1.88cmになります。
これは同サイズで(41×62=)2542ピースなので、1個あたり平均は1.22cm×1.23cmです。

良い点として、同じフレームが使えるので単純にコスパがいいです。1つ大きい2000ピース用(73cmx102cm)のフレームと比較すれば、 飾る場所にも融通が利きます(つか幅1mあるとふつーは場所に困る)。
悪い点として一般に思いつくのは、単純に2.5倍以上あるので時間も手間もかかります。 もちろん、それは当たり前の話なので、そもそもそれを承知の上で買うのですから問題にはならんでしょう。

箱を開けて袋から出した時に気付くのが、パズルの製造過程でできたと思われる紙ゴミがやや多いことです。
仕分けしてて思うのが、どうもこのパズル、1000ピース用の台紙と製造工程をそのまんま使ってるんじゃないかってことです。 各ピースが小さくなり、特に凸の首が細くなる分、1ピースあたりの強度を上げないといけないはずなんですが、 ざっといじってみた限りではそういった配慮は全く感じられません。 強度確保のためにノリ付けがしっかり為されていれば紙ゴミはこんなに多くはならないはずです。
平たく言えば、質をそのままに小さくしてしまったために、結果として必要な品質が保たれているとは言い難い(ある意味、質が悪い)パズルになってます。 もちろん、そんな程度ですから、首がやや曲がったピースもちょくちょくあります。 乱暴に扱うとたぶんヒドいことになるので、運ぶ時には注意が必要です。

E社のこのパズルの難易度が高い理由として、箱を開けてから分かるものの1つが、各ピースの凹凸の方向が同じだということです。
ジグソーパズルの各ピースの四辺の凹凸として一番一般的なのは、向かい合う2辺が凹同士で、そこに接する辺が凸同士といった形状ですが、 1000ピースの場合、中には4辺全てが凹(凸)だったり、3辺が凹(凸)のもの、向かい合う2辺が凹凸の組み合わせになるものも混じっていたりします。 2542ピースのこのシリーズにはそういった組み合わせは全くなく、向かい合う2辺が凹同士、凸同士のピースしかありません。
もっとも、この点については「パズルの超達人EX」などと銘打っているのでまあ理解できなくもないですし、 そもそも各ピースが小さいので、変形ピースを作るとピースの強度が厳しくなるという理由もあるのでしょう。 これに関してはまだ納得できます。

で、最悪で致命的な欠点として、パズルの「合い」に対して恐ろしく無頓着です。
ジグソーパズルを組む時の情報として、ピースの「合い」は非常に重要です。合わないならそれは間違ってるわけで、 正しく「合う」ピースを探すのがジグソーパズルです。 間違ったピースを組んでしまうと、組み進めて残ったピースが合わなくなってから、 どこが間違っていたのかを探すために組んだ部分を1つずつバラして探し出すという、 ウォーリーどころじゃない苦行の間違い探しが必要になるので、 普通は、間違っているピースが出来るだけ合わないように、凹凸部分の形状と四辺の曲線は徹底的に工夫されているはずです。 工夫できる点としては、単純に考えても、凸部分の円の大きさ・形・辺に対する角度、首の太さと長さ、辺の左右中央のどこに首をつけるか、 首の右(左)の辺をどのような曲線にするか、その辺に接している辺の曲線はどうかといった情報があるわけで、 どこかに「ズレ」があれば、ピースが合わないのは容易に判別できます。
ところがこのシリーズの場合、間違ってるピースを合わせても全く違和感のないケースがあまりにも多過ぎます。 わたしは、調子のいい時であれば1mm以下や、それこそ違和感レベルのズレでもそうそう気付かないはずはないという自負はありますが、 何でこんなに見つからないんだってぐらい、間違っているはずの部分に違和感がありません。
そもそも「合い」のパターンの工夫が少なすぎるんです。ひどいときには、2つのピースの左右を入れ替えても綺麗にハマることすらありました。

風景写真の天辺、つまり空の青の4ピースです。上が(おそらく)正しい並び。これをABCDとします。
左下は、上がAD、下がBCです。ADは間違いですから、本来合ってはいけないのですが、わりと違和感ありません。 こうなると、BCはどこに入るのか分からない「余り」ピースとなってしまいます。
右下は、上がAD、下がCBです。左右入れ変えただけで合ってしまっています。 BCとCBでは左右の凹凸が逆になりますから、CBのまま合う部分を探したとしても、決して見つかることはありません。

想像してみてください。ADが正しいと思って組み進めて、残ったBとCをCBで合ってると思い込み、 CBがどこに合うのか1つずつバラして合わせてみるという作業を。
どう考えても狂ってます。色々な意味で。わたしは風景写真のパズルを組んでるのであって、 白のみや黒のみといったアレな人向けのパズルをやりたいわけじゃないです。 むしろ単色パズルでこんなのがあれば一生終わらないんじゃないかっていう。

で、こんな部分が四辺を組むだけで3か所以上見つかるようじゃ、ふつーの人ならキレると思うわけですよ。
E社の企画部はバラしたパズルを自分で組んでみる程度のテストもしないんですかね。 組んでみれば気付きますよね。完全に手抜きですよね。っていうか仕事してるんですかね。写真貼って切るだけの簡単な作業ですか?

これでもしクレームが来てないのであれば、それは単に商品が売れてないだけですよ。確実に。


2015-11-19 (ドロップ報告が)いいねいいねぇ。やっぱイベント海域は捗るね!(虚目

E3丙で割って146隻目鹿島着任。

躊躇なく丙でゴリ押すつもりだったけど、E5ラスダンが丙>甲とかいう謎の仕様なのは何でだ。
E5乙のボスがまともならE4丙でいいんだけど、E5乙がロクでもない編成だったらE4を乙で割ってE5甲に行かなならん。 まさかの情報待ち。


2015-11-20 ジュークボックスで母港BGMを変えてみました。まる。

丙丙丙乙で割って、E5乙を輸送中に147隻目嵐。割り終わって148隻目萩風着任。
さあE7を始めようか(白目

報告から確定と思われる未着任艦。
E1丙 ボス:風雲
E2丙 ボス:野分、高波
E3丙 ボス:海風、秋月 ボス前:朝霜
E4乙 ボス:グラーフ 泊地棲鬼:プリンツ、ローマ

ゆーちゃんとかリットリオは出るんですかね。まあ出たとしても狙ってる余裕があるかどうか。

嵐が終わったのは助かった。E5のSは小鬼がシャレにならん。ラスダン前まで航空支援のA狙いで押し切ったからなあ。 支援入れ始めてからボスで1度も小鬼出てこなかったけどな。

さて、見るからに濃厚なラインナップですが、E1,3,4は連合艦隊なんですよねぇ。周回が重い重い。
個人的には海風秋月がメインではあるけど、E3試してみたところ、朝霜込みの周回は非常にやっかいなことが判明。 ただでさえ火力のない輸送護衛部隊なのに、Hマスで夜戦なんてやってたら水母棲姫が弾薬ペナで落としきれない。 しゃあないのでまずはE4でプリンツ狙って、出たあたりでギミック解除されていればグラーフの様子を見に行くつもり。 攻略中に、E4は潜水艦メインだからってんで、E1-3で五十鈴以外の主力軽巡に軒並みお札貼っちゃったから、 地上鬼には不適当なんだけどw まあ小鬼用の副砲担当ならいいのか。
………って、おい。これ書いてる間に小鬼の修正来てますがな。

最初から弱かったなら全部丙だったんだがな! がな!
まあ乙のドロ率で嵐が来ただけいいじゃんってことだけど、E4周回若干重いのがなぁ。 ……あ、駆逐で小鬼やれるなら今の編成組み換えられるや。変えてみよ。


2015-11-23 何とか正当化しようとする努力は認めるが、方向が間違ってるわけで

「足し算の順序」アナタは大丈夫?

11月17日、あるツイッターユーザーが、子ども向けの問題 「くるまが5だいとまっています。9だいくるとなんだいになりますか?」と印刷されているテキストを写した画像を投稿。

「これがかの有名な足し算や掛け算の順番が逆でバツになるってやつか…。 最初9+5って書いてたら『あとから9台来たんだから5+9じゃないとダメ』と言われてバツにされたらしい。 どうにも納得いかんがここで反抗しても仕方ない」

と添えてツイートした。どうやら問題の「しき」の欄に「9+5」と書いて×をつけられたのち、 正解の「5+9」を再記入して改めて○をもらった、ということのようだ。つまり、回答は同じでも、9を先に置いた式は“間違い”だという。

はっはっは。
狂ってますね。この教師は今すぐ教員免許返納して辞職しろと。お前に算術を教える資格はない。なぜならお前には算術を教える能力がない。

「450円の品を買った後に2880円の品を買い、帰ってから財布を見たら670円残っていた。最初にいくらあったのか」
こういう問題を考えてみるとする。

バカ正直に計算するなら、計算順序は 450+2880+670 = 3330+670 = 4000 になる。
が、ふつーこんな思考しやしない。ってかこんな思考してる奴は日常生活に支障があるレベルで計算ミスが頻出する。 2880=3000-120なのだから、450+2880+670 = 3000-120+670+450 = 3000+550+450 = 4000 と考えれば計算がより容易になる。

「自宅からA駅まで650m歩き、A駅からB駅まで快速電車で25.5km移動し、 B駅でレンタサイクルを借りて湖の周囲を10.3km回ってB駅に戻り、 B駅からC駅まで普通電車で18.8km移動して電車を乗り換え、C駅からA駅まで普通電車で6.7km移動して、 A駅から自宅へ帰る途中にある店Dまで180m歩いて店Dで食事をし、店Dから自宅まで470m歩いて帰った。 移動距離の合計はいくらか」
これをバカ正直に計算するなら、0.65+25.5+10.3+18.8+6.7+0.18+0.47=62.6 になる。
もちろん、こんなもんを第1項からバカ正直に足したらバカである。自宅からA駅まで、A駅からB駅までの距離は一定なのだから、 (25.5+0.65)×2+10.3=62.6 を基本として、注意すべき数字のチェックを主に考えれば、 要点を押さえて計算ミスが入り込む余地を大幅に減らすことができる。

日本では、鶴亀算のような問題を例題とすることで、算術の基礎を教えてきた。 なぜわざわざそんなモノを教えてきたのかと言えば、そもそも計算の工夫こそが算術を理解する上で最も大切なことで、 合理的な計算式を組み立てる能力を生徒にどうやって身に付けさせるかという点こそが算術教育の本質なのだ。 鶴亀算を理解するには計算を「工夫」する思考が必要になる。計算式を工夫する思考ができない人には鶴亀算は解けず、 また算術を理解することもできない。計算ドリルの式を解いて○×つけるなんてのは、 算術という面で言えば余技にすぎない。現代では実務上はそれこそ電卓にでもやらせりゃいいことで、 長い長い帳簿を手計算なんてしてたら仕事にならない。
18-19世紀の数学者ガウスが小学生の時に 1+2+3+...+99+100=5050 を (1+100)×100÷2 で解いた話を知っていれば、 優れた数学者の資質を身に付ける上で、 バカ正直に先頭から計算するような計算過程のみを正解とする教育など評価に値しないと誰でも分かるだろう。

より理解しやすい式で、より計算しやすい順序で、よりミスをしにくい計算で解を得ようとすることは、 算術のセンスが要求される一段上の工夫。
計算過程の工夫を否定する教育など教育と名乗るに値しない。

んで。
なんでこんなの書いてるかってーと、ニコニコニュースでこの記事についてるコメントが大半アホらしくて、 何でそんな必死にこの教師を擁護する方向でコメントしてる人がいるのか考えてみたんだけれども、 結局は前述した事実がある以上、的外れどころか方向が正反対なわけで、 こーいう間違った努力を惜しみなく実行できる人が増えたってーのが、こんな教師が実際存在してしまう要因の1つになるのかなぁと、 そんなことを思いましたよってことを書きたかったのです。結論ココ。

タマゴとニワトリなんですかね? 変な擁護が変な教師を容認したからなのか、変な教師がいるから変な擁護をする人も増えたのか。


2015-11-24 E2であ号を終わらせていくスタイル(吐血

たかがバケツを半分失っただけだ。燃料はもう3分の1!

野分か高波か、どちらか来たら引こうと思ってるんですがね。ていうかメインで進めてるのはE4のプリンツorローマ掘りで、 そもそも一番の目的はE3海風秋月だってーのは変わってないんですがね。
遠征艦隊全可動中だとE4行けない以上、月曜はどーにもならん。

新実装が4隻でまだ入手は3隻だからなー。せめて未所属艦5隻は着任をお願いしたいところ。 でないとチェックリストが片付いていかない。
なおグラーフは割とどうでもいい模様。必死になって取りに行ってひたすら愚痴ってるよーなのが一部見受けられるけど、あれはなぜ…?


2015-11-26 お、おおう?

以前「コンボ高火力リーダーいねえんだよバカヤロウ」的なアレを書いたからか知らんが、配布石でサンデーガチャ4回やってうしとら。
ざっと見た限り、結構使えるっぽいですね。とりあえずプラス突っ込むか。

こんなとこで運使いきってるからプリンツがこないんだがな!
E4でろ号消化できるとかイベ海域は優しいなあ(絶望

パズドラなんて自然回復消化すら面倒になってるっつーに、運の使い道を決められないもんか。
運気支配とか修得できませんかねw まあそんなもんできるならまずは最初に宝くじ買うがw


2015-11-27 キラ付け

昨日はE4プリンツ掘りで燃料が底を尽いたところで終了。
遠征戻り分を使ってデイリー消化ついでのE2。

149隻目野分!
これはキラキラ不可避。燃料ないけど。


2015-11-29 いや意味が分からん

モンハンX、予約もしてませんでしたが発売当日の昼にふつーに購入。たしか4Gもここで買ったはず。
近所の某電器店なんですが、ゲームコーナーが縮小されて専用カウンターが消滅してました。ふつーに電器屋のカウンターで支払い。

艦これの方は出撃できるほど燃料がないので、遠征回しながら起動してみる。モンハンを当日に起動するなんて何年ぶりだろ…。たぶん3G以来だぞw
で、フキダシ消化しながら回ったあと、いろいろ設定変更してて気付く。

これ……まさか、メニューボタン下に持ってこれんの?

すげえ。中の人のテンションが一気に赤疲労。
やばい。モンハンXG発売までに50時間もやらない未来が見える。

何をどうやってもすげえやりづらい。こんなん絶対続けらんない。諦めて武器種変えた4→4Gの時とは訳が違うからな。 インターフェースが致命的って、それはヘタすりゃXGも合わせて50時間行かない未来すら見えてくるんですがね。
開発はバカじゃねえの。ってか断言できるが単にバカなんだな。他に評価のしようがない。 ゲーム性の方向転換を試した結果としての悪化であれば呑むしかないと妥協できる部分もあるが、インターフェースの全く無意味な悪化、 それも返品するから返金してって言いたくなるレベルの商品を出すとかどういうつもりなんだと。自社の看板タイトルなんじゃねえのかこれ?


2015-11-30 リアルに「うぉっ!!?」って声が出た(実話

カツカツの燃料をやりくりしながら任務消化。
月曜朝は近代化・開発・ドック・東京遠征・遠征30・遠征3で6なので、当然演習はオファーしてないわけですが、 いつものクセで3戦やっちゃってメチャメチャ凹み中。

そんな状況だから150隻目高波が来たわけですよ。物欲センサーってどんだけ高性能だよ…。
資材カツカツなのはプリンツ掘ってるからだよ! 高波もアリだけど優先度違うよ! いやアリだけど!

ウチは回線遅くて、ロードしてないキャラの読み込み中にはっきり遅延時間があるんで、 S取って経験値処理が終わってからドロップ演出までにラグが入ると何らかのロードが発生したんだなってなことが分かるわけですが、 E2ボスでそれが発生したってことは高波確定だと頭で分かってはいても、任務ミスでテンション最低値だったためにその時点では反応しきれず、 キャラ見てから素で声が出ました。でもテンションは回復しない。
ああもう朝からテンションメチャクチャですがな。嬉しいんだけど任務ミスってるしプリンツこないままだしバケツほぼないし。 いつの間にか五十鈴がウチの軽巡単独トップの95だよ。こうなると、E2で欲しい阿武隈はともかく、球磨多摩大淀に輸送札貼ったのは失敗だったなあ。


2015-11-30 月末記録

あ号兼ねてE1やってたらあっさり風雲きました。151隻目。
あ号やるなってことか!?(錯乱中)

E4Mどんだけ回っても出ないのに、ストレート攻略したあと全く行ってなかったE1丙であっさりかよw
なんなんだこれいったい。マジで…。

鎮守府所属艦 151隻/167

補給艦
速吸-改40
練習巡洋艦
香取-改40 鹿島-改40
潜水母艦
大鯨40
工作艦
明石-改80
装甲空母
大鳳-改90
揚陸艦
あきつ丸-改40
水上機母艦
千歳-甲70 千代田-甲70
瑞穂-改64
潜水空母
伊58-改127 伊8-改127 伊19-改127 伊401-改127
潜水艦
伊168-改127 まるゆ-改68
正規空母
赤城-改118 加賀-改118
蒼龍-改55 飛龍-改55
翔鶴-改55 瑞鶴-改55
雲龍-改55
航空戦艦
扶桑-改二98 山城-改二98
伊勢-改98 日向-改98
戦艦
大和-改132
長門-改121 陸奥-改121
金剛-改二119 比叡-改二119 榛名-改二119 霧島-改二119
Bismarck-drei112
軽空母
龍驤-改二98 鳳翔-改30
飛鷹-改94 隼鷹-改68
祥鳳-改70 瑞鳳-改56
航空巡洋艦
最上-改37 三隈-改37 鈴谷-改37 熊野-改37
重巡洋艦
古鷹-改二81 加古-改二81
青葉-改89 衣笠-改二89
妙高-改26 那智-改26 足柄-改26 羽黒-改26
高雄-改26 愛宕-改26 摩耶-改26 鳥海-改26
利根-改26 筑摩-改26
重雷装巡洋艦
北上-改二134 大井-改二128 木曾-改二95
軽巡洋艦
阿武隈-改二92
大淀-改92
五十鈴-改二95
夕張-改63
天龍-改72 龍田-改72
球磨-改71 多摩-改71
長良-改28 名取-改28 由良-改28 鬼怒-改28
川内-改33 神通-改34 那珂-改33
阿賀野-改36 能代-改36 矢矧-改36 酒匂-改36
駆逐艦
五月雨-改116
島風-改98
雪風-改96
睦月-改27 如月-改27 弥生-改27 卯月-改27
皐月-改27 文月-改27 長月-改27
菊月-改27 三日月-改27 望月-改27
吹雪-改24 白雪-改24 初雪-改24 深雪-改24
叢雲-改24 磯波-改24 綾波-改28 敷波-改28
朧-改64 曙-改64 漣-改64 潮-改二64
暁-改二83 Верный83 雷-改83 電-改83
初春-改28 子日-改28 若葉-改28 初霜-改28
白露-改60 時雨-改二60 村雨-改60 夕立-改二60 春雨-改60
江風-改60 涼風-改60
朝潮-改35 大潮-改35 満潮-改35 荒潮-改35
山雲-改35 霰-改35 霞-改35
陽炎-改35 不知火-改35 黒潮-改35
初風-改35 天津風-改35 時津風-改35
浦風-改35 磯風-改67 浜風-改35 谷風-改35
野分30 嵐-改35 萩風-改35 舞風-改35
秋雲-改35 夕雲-改35 巻雲-改35 風雲1
長波-改35 高波5
Libeccio-改34
Z1-改32 Z3-改32

未所属艦16隻
建造:武蔵
海域:朝雲, 朝霜, 早霜, 清霜
不可:Littorio, Roma, Prinz Eugen, Graf Zeppelin, U-511
 天城, 葛城, 秋津洲, 海風, 秋月, 照月

秋イベでの実装艦が4隻、回収できたのが鹿島萩風嵐野分風雲の5隻。
一応、秋イベノルマは終わったんだな。僚艦いなくて使い回ししやすい重巡としてプリンツ欲しいんだが。


2015-11-30 レジ〆終わった後に入ってくる客みたいな

152隻目ローマ着任。
E4M回っても出ないって書いたからか。毎度の書けば出るだな。

だけど、今月の集計終わってるよー。
なんつーか、何とも言い難いw SS撮り直しが面倒だからこのままでいいや。

んで、これでE4Mがプリンツのみになったんだな。しゃあない、E4ボスに変更するかー。
1日で3隻もドロップして目的の艦はいないとか、センサー絶好調やなー。


2015-12-02 あ、あれ

153隻目グラーフ着任。
ええっと。うん。ありがとう。

グラ難民の悲鳴を聞いてたから、プリンツで枯渇したウチの資材でまさか出るなんて思わなかった。完全にセンサー外でしたわ。
グラ目的という名目の実質早霜清霜狙い。できればゆーちゃん出たらいいなーなんて考えてたから…。

改めて確認。未着任艦14隻のうち、イベ海域のドロップがないのは、Littorio,武蔵,天城,葛城,秋津洲,朝雲,照月の7隻。 E3で朝霜,海風,秋月の3隻。E4でU-511,早霜,清霜とE4Mでプリンツの4隻。
む……むう。これはE4ボスかぁ。E3だとそもそもSがキツいからなあ。

7隻回収できたんだからイベ終わってマンスリー消化するって考え方もあるけど。
それとも、E3ボスSの安定編成を考えるべきか? 海風欲しいなぁ…。


2015-12-07 これはあれですかね。キレやすい子供が大人になったって奴

全解体の引退を動画うpって、動機は理解できるが理解できるからこそ全く共感する部分がない。
一応通して見たけど、はて、擁護コメはどこをどう見たらあの主が艦これを好きだったという方向で考えられるんだろう。

イベとイベの間の期間、育成もしないで資材溜めてただけなん? 初期入手で改造すらされてない駆逐がゴロゴロいるとか、不憫にもほどがあるで。キャラゲーで育成しないなら何でキャラゲー始めたんだろう。 ちょい信じられん。アルペ前からなら年単位でプレイしてるっつーに、いったい何が楽しかったんだ。

釣った魚にエサをやらない的な性格から見て、十中八九男性なんだろうと思うけど、 キャラの育成はむしろお人形遊び的な意味合いが強いから、艦これを始めたこと自体が間違いですな。 ガンガン追加される最新要素を攻略してオレツエーしたいだけならMMOとかやればいいんじゃないですかね。 大抵の装備にはレベル上げ要素ないから入手即コンテンツ終了になって後を気にする必要がありませんよ。 ただし、この性格で多人数参加ゲームが年単位で続けられるかは知りませんがw
ゲームをプレイしている時に、そのゲームはどういうものなのか、自分がそのゲームをどう楽しんでいるのかと、 この2点については最低限自己分析ができてないと、距離感が掴めないまま、詰まった瞬間に崩壊すると、 そういう実例ですな。ランダム入手ならいずれ入手できない時がくることもあるなんて誰でも分かるだろうに。

まあ、プレイの仕方はそれぞれだっていやそうだし、引退なら引退で別にどうとも思わんけれども。 わざわざ目立つように動画上げて的外れな批判というのは失笑です。 自分のブログなりツイッターなりでチラ裏でええやんと。
それとも、未入手艦がいてもふつーに楽しんでるようなプレイヤーに対する批判も込みなんですかね。 わたしのように未入手でもいいやと思ってる層や、 夏イベで海風やら瑞穂やら入手できずに今回入手して改めてコンプした人なんかも当然いるはずだけど、 艦これってのはイベごとに全艦入手するべきものだとでも主張したいのか。カッコワ(ラ|ル)イ。

いずれサービス終了するネトゲであればこそ、距離感掴んでプレイするのが当たり前で、 ちゃんとゲームの楽しみ方を理解してプレイしてる人にとってはこんな批判は批判になりませんがな。 それなのに自分の思い通りにならなかったのが悪いだなんて、子供ですか。


2015-12-09 で、次の神フェスはいつかね?

DCコラボとか来てますが今のパズドラで一線級になれるヤツいるんですかね…?
あ、先週はサンデーコラボでしたが、サンデー(の付属コードのとら)は結局買いませんでした。 ってか夜にパズドラ起動するたびにサンデー買わにゃと思いつつ放置して、 結局昼間にコンビニで思い出して雑誌探したのが金曜だったぐらいにどうでもいいと思ってましたよと。 そういうわけでウチのうしとらパのサブにはとらがいません。入れてもねぇ。

今日はゲリラでぷれドラ。 告知見た時に「あ、やるんだ」って感じで、気にはしてたけど思い出したのが終了6分前。 50と99を1回ずつやって石回収で終了。もったいねーw
次来たらブン回して耐遅延1つでも増やさなあかんな。

サンデーコラボに石突っ込んだんであんまりないんですが、クリスマスガチャがなかなか。 金卵はどうでもいいんだ。水光闇の威嚇だけ欲しいw そこそこ取り回しがよさそうだ。
つっても、神フェスで前田慶次が対象になったりしたらそっち全力になるし、引くことは無いか。 そういやランク250ガチャ来てましたが、ズオーでした。……いまさら、使いどころねえなー。 究極待ちでなきゃ売って耐遅延にしてるだろうなw


2015-12-11 ドロップドロップ、そしてドロップ期待

4-5削りで154隻目早霜、4-5割りで155隻目朝霜着任。
育成艦が順番待ち。秋イベの駆逐勢が片付いて、ローマも改になって一息ついて、あとはグラーフ上げるかと思ったら次がきましたよっと。

早霜はいいんだが、朝霜は改造45か。どうするかなぁ…。五月雨島風雪風磯風に次ぐフリー駆逐5隻目にするか、駆逐全体を45にするか? 全部10上げるとなると遠いなー。吹雪や睦月は完全に置いてきぼりになる。 フリーにするしかないかなぁ。

今月の勲章4個回収して、資材ないけどリットリオ始めなならん。
資材ってかバケツが20もないんだけどw 軽1駆2確定で2戦撤退ならそう重くないのだけが救いかぁ。


2015-12-17 戦艦が来たので終わり

リットリオ掘りでバケツが回復しないので大型2回やって武蔵が出ました(謎。
156隻目。大和が122隻目だったことを考えればそれほど長くなかったようにも見えるけど、1年半以上経ってて30少々しか増えてないとも言えるw やっぱり最初の半年が一気なんだよな。その後はなかなかキツい。弥生卯月みたいなドロップ艦のペースが遅いからな。

んで、武蔵育成するんでリットリオ終了です。時期からしても、さすがにバケツ回復させなならん。
指輪渡すまで優先するとして、大和と同レベルにするのにどんだけかかるんだこれ。 ウチの鎮守府、トップ3が北上135大和134大井129で、上2人がズバ抜けてるからなー。 それこそ1年半ぐらいかかるんじゃなかろうかw

残る未所属艦は11隻。プリンツ,U-511,リットリオ,天城,葛城,秋津洲,海風,朝雲,清霜,秋月,照月。
建造は終了で、ドロップあるのは1-6朝雲と4-5清霜に、期間限定の4-5リットリオ。そうすると次はリットリオかなあ……って、 やっぱり資材貯めるだけだなw


2015-12-17 やる気がなーい

スタミナ消化しかしてないパズドラのモチベをください。
チャレダン9までやって終了で、新ダンジョンの石回収して、あとはゲリラばかり。

前田慶次狙いの神フェス前半2回で三成と元就。違うお前らやないんや。
フェス限狙いの神フェス後半1回で正宗。売るぞコラ。
セイレーンエンジェルリリス狙いのクリスマスガチャ1回で火カーリー。……ナメてんのかーーー!!!
火カーリーとかどうしろと? わたしゃエンジェル欲しかったねん。

最近の微妙な変換の新キャラよかいいけどさ。いや正宗は許されないけど。
主属性の合わない陣が今さら来たって、ねえ? 火パだの木パだの組まないし。 火パや木パ組む理由があればともかく、現状そんなもんないからなー。


2015-12-19 頭重ーい

カゼひいた。頭が重い。
インフルエンザでないだけマシ。悪寒も薬でなんとかなった。……けど、咳と鼻の奥が重い…。 何もでけんわーくそー。


2015-12-28 順不同

頭はそこそこはっきりしてるけど、咳と鼻が継続中。やっかいな。

飾り32は1-4で終了。んで157隻目リットリオ着任。
バケツ40少々と、それなりに資材を消費して、朝になって任務消化に気を取られたところでドロップ。 やっぱ掘りに行くとダメやなあw

配布と900日の石でクリスマスガチャ5回、エキドナ・アルラウネ・エンジェル×2・セイレーン。 リリス一点狙いはあり得ないのでこれにて終了。うむ、収穫アリで満足。スキラゲきついがw
正月ガチャはアマテラスいいなー。いま曲芸で全色ダンジョンはパンドラ2ピエドラアマテラスだから、 光水ならピエドラをぶどドラにできる。まあ、わたしだとそれ以上の価値はないから297振るかっつったら微妙だが。 神付いてても、うーん。
ランキングダンジョンのアテナは10階かー。時間ボーナスほぼないのな。とりあえず曲芸で1回やってぷれドラ確認して撤退で、 2回目ラー入れて73140点の16.1%。これが期間中にどれだけ下がるやら。

wows、現有艦は海風・睦月、球磨・妙高、鳳翔・瑞鳳、三笠・金剛・扶桑・長門。最上遠いなあ。
アルペコラボは、なんなんこの難易度…。わたしゃ取れる気がさっぱりしませんが。あ、神風は完スルーしました。

さて、年末だし掃除せにゃなあ。


2015-12-30 買出し

昨日はいつものメンバーでウロウロと。
正月準備? うん、半分ぐらい間違ってない。たぶん。

バンダイは頭おかしい(大絶賛)
BB戦士 393 フルアーマー騎士ガンダム。今見たら尼ではボロクソ書かれてますが、 某所で素組みのディスプレイを見たわたしの荷物には予定外の箱が追加されていたという。 まさかまたSDガンダムを買うことがあろうとは。
組んだら押入れの中からアレとかアレとかアレとか引っ張り出してきて並べようw

つーかさ、尼でボロクソ書いてる連中って、プラモに完璧を要求するならそれこそ自分で手を入れればいいじゃねーか。 マントとスピアが欲しいならニコイチでも自作でもなんでもすりゃいいじゃねーか。 模型で2000円以下の商品に素組みだけでの完璧な完成度を要求する理由が分からない。だったらSDXでいいじゃねーか。
BB戦士だからって塗装したらダメだなんてルールはないんですよ? マントと電磁スピアが事実上の別売りになってたとしたって、艦船模型のエッチングパーツや木製甲板に比べりゃかわいいもんでしょう。 高くてもいいから買って組んでわー完璧だなんて商品出してくれって話なら、既に商品化されてるだろうが。 2倍どころか4倍以上値段の違う商品と比べてんのかこいつらは。 既存商品に頭おかしいレベルで色分けしてる商品があるからって、 メッキパーツの苦労も知らずに何言ってんだこいつらとしか思えない妄言ばかり。 以上、同窓会に出たら同級生がメッキパーツ作ってるなんつー話を聞いたことがあったのを思い出した人間の感想です。
でもさ。個人的な感想を抜きにしても、寿司屋で酢飯抜きとかのたまったアレと同レベルで 「商品分かってるんだからイヤなら買うなよ」と言いたい。ましてや自分でいくらでも手を入れて完成度を上げられる模型となればねえ。 ……あれ、尼ってことはひょっとして分かってないのか。通販を理解してないとかもっと悪いわ。 予約即購入しようが店頭ディスプレイ見てから買おうが、その商品はその商品なんだが。趣味購入は生活必需品じゃねーぞ。 ソレを「金出してでも欲しい」と納得しない限り見向きもしない人間にしてみれば、 ただ発売されたからってだけの理由で買っておいて文句つけてる人の感覚は異世界。

なお、ガチで魔改造してるブログとか見ると、これはこれで異世界過ぎてわたしゃドン引きしてたりしますがw
キットにエッチングパーツ加えて軽く10kやら20kやらってな艦船模型でなら、 完成度を上げるために手間を惜しまないのも分かるから「すごいなあ」で済むんだけど、 実売1k切るよーなSDガンダムをフル改造となると、手間がキットを遥かに越え過ぎで声が出ないw

その他、中型1小型2で計3つの資材を確保。探してたモノが見つかりました。
現在、建造中の大型が1、積みで中型2小型1、事実上の積みで大型1。うあ順番待ち多過ぎ。急がねば。

さて、年末だし掃除せにゃなあ(まだ進んでない)。


2015-12-31 年末記録

地元にて大型1の資材を確保。ついでに別売りパーツも入手。定価だったから本体より高いというw
小型1の建造を開始。びっくりするほどちっちゃいのなーw つか組むだけなら2時間かからないんじゃないかこれ。

鎮守府所属艦 157隻/167

補給艦
速吸-改40
練習巡洋艦
香取-改59 鹿島-改59
潜水母艦
大鯨40
工作艦
明石-改88
装甲空母
大鳳-改92
揚陸艦
あきつ丸-改41
水上機母艦
瑞穂-改70
千歳-甲70 千代田-甲70
潜水空母
伊58-改129 伊8-改129 伊19-改129 伊401-改129
潜水艦
伊168-改129 まるゆ-改70
正規空母
赤城-改118 加賀-改118
蒼龍-改55 飛龍-改55
翔鶴-改55 瑞鶴-改55
雲龍-改55
Graf Zeppelin-改61
航空戦艦
扶桑-改二98 山城-改二98
伊勢-改98 日向-改98
戦艦
大和-改135 武蔵-改67
長門-改122 陸奥-改122
Bismarck-drei122
金剛-改二120 比叡-改二120 榛名-改二120 霧島-改二120
Littorio34 Roma-改67
軽空母
龍驤-改二98 鳳翔-改45
飛鷹-改94 隼鷹-改二83
祥鳳-改75 瑞鳳-改75
航空巡洋艦
最上-改37 三隈-改37 鈴谷-改37 熊野-改37
重巡洋艦
古鷹-改二84 加古-改二84
青葉-改89 衣笠-改二89
妙高-改26 那智-改26 足柄-改26 羽黒-改26
高雄-改26 愛宕-改26 摩耶-改26 鳥海-改26
利根-改26 筑摩-改26
重雷装巡洋艦
北上-改二136 大井-改二130 木曾-改二97
軽巡洋艦
阿武隈-改二93
大淀-改94
五十鈴-改二96
夕張-改65
天龍-改72 龍田-改72
球磨-改71 多摩-改71
長良-改28 名取-改28 由良-改28 鬼怒-改28
川内-改46 神通-改46 那珂-改46
阿賀野-改36 能代-改36 矢矧-改36 酒匂-改36
駆逐艦
五月雨-改119
島風-改98
雪風-改98
睦月-改27 如月-改27 弥生-改27 卯月-改27
皐月-改27 文月-改27 長月-改27
菊月-改27 三日月-改27 望月-改27
吹雪-改24 白雪-改24 初雪-改24 深雪-改24
叢雲-改24 磯波-改24 綾波-改33 敷波-改33
朧-改65 曙-改65 漣-改65 潮-改二65
暁-改二85 Верный85 雷-改85 電-改85
初春-改33 子日-改33 若葉-改33 初霜-改33
白露-改61 時雨-改二61 村雨-改61 夕立-改二61 春雨-改61
江風-改61 涼風-改61
朝潮-改35 大潮-改35 満潮-改35 荒潮-改35
山雲-改35 霰-改35 霞-改35
陽炎-改35 不知火-改35 黒潮-改35
初風-改35 天津風-改35 時津風-改35
浦風-改35 磯風-改74 浜風-改35 谷風-改35
野分-改35 嵐-改35 萩風-改35 舞風-改35
秋雲-改35 夕雲-改35 巻雲-改35 風雲-改35
長波-改35 高波-改35
朝霜-改45 早霜-改35
Libeccio-改36
Z1-改32 Z3-改32

未所属艦10隻
海域:朝雲, 清霜
不可:Prinz Eugen, U-511, 天城, 葛城, 秋津洲, 海風, 秋月, 照月

元旦の予定は初詣も行かずに引き篭もり。艦これでの年越し建造もナシだな。武蔵来ちゃったしw
ちっちゃいのとか建造して過ごします。


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